普通攻击:对单体敌人造成风属性伤害。
战斗技能:使用战斗技能后,你将获得一定数量的【追云光箭】,有上限。当飞枭持有【追云光箭】时,我方角色对敌方目标造成伤害后,会在飞枭属性的基础上额外造成风属性伤害,并在我方目标回合结束时,附加一层【追云光箭】。云和流动的光箭]。飞笑使用战技获得【追云光箭】的回合不会移除【追云光箭】。
终结技:对指定敌人附加【猎月令】,持续一定回合,仅对最后一个目标生效。被【猎月令】捕获的目标风属性抗性降低,并且场上任何单位每次行动,飞笑都会立即对持有【猎月令】的目标造成基于飞笑属性的额外风属性伤害。
天赋:飞霄每次在自己回合外都会对敌方目标造成伤害,并且我方所有行动都会稍微提前。如果飞笑造成的伤害造成暴击,该伤害会无视目标一定比例的防御。
秘技:立即攻击敌人。进入战斗后,飞枭会向前移动,对生命值最高的敌方目标施加与终结技相同的【猎月令】。
去向:暴击率/风伤/攻击力
迹线1:如果飞霄的暴击率达到一定值,超出的部分会按照一定的比例转化为暴击伤害。
踪迹2:飞笑在本回合外对敌人造成伤害时,会恢复一定的能量。
第三轨:飞霄持有【追云流光箭】时,飞霄攻击力提升。
标题:《崩坏星穹铁道》飞霄 角色技能详解
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用户评论
终于等来飞霄的技能介绍啦!
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我一直很喜欢他的角色设计,终于可以知道他厉害的地方了。
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感觉这套技本当适合谁呢?有人想试试吗?
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看到技能特效真的好华丽啊,期待在游戏中体验一下!
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这次新版本更新内容蛮多的,除了飞霄,还有其他角色的加成吗?
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这套技能机制很新颖的样子,看来要花点时间来研究一下了。
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官方终于放出信息了,可以开始慢慢攒资源准备迎接飞霄的到来啦!
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这个技能强度怎么样啊?感觉比之前的角色还厉害?
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好想快点玩看看飞霄的技能,一定要去游戏中尝试一下。
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什么时候游戏更新到新版本呢?真期待上线!
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这套技能能很好地发挥角色特点吗?很有兴趣知道更多细节。
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这个节奏真是太让人兴奋了!可以跟朋友一起体验飞霄了吧?
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看完技能介绍感觉飞霄是个很厉害的高输出角。
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希望官方以后能够更新一些其他角色的技能,这样游戏会更加有趣。
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这新版本更新真是太棒了!现在终于可以用玩新角色了。
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看来这款游戏的角色设计越来越丰富了!
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什么时候可以获得飞霄呢?我等不及要把他培养出来了!
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这个技能介绍很有帮助,让我更加理解飞霄的战斗方式了!
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期待看到更多玩家分享关于飞霄技能的玩法心得!
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