御龙在天职业玩家攻略分享 进退自如的银枪
是御龙里面最具有争议的职业,在这个满世界、、陷阱弓的世界里显得是那么的渺小。但是银枪职业也是这个世界里不可或缺的一笔。下面我介绍一下我的经验与心得,望对练银枪的兄弟们有所帮助,有误的地方多多指教。
一、职业定位
银枪是一个高机动、高回复的职业,该职业攻击属于中等,防御也是中等,听到这里都很郁闷了吧。攻击没有办法和霸刀、冰火法师比,暴击不能和重剑比,血、防御不能和扇子和铁血比。那我们和他们比是什么呢?呵呵这个问题一直困惑着许多小银枪们,这个时候我们需要有个明确的职业定位,那就是机动能力和高回复和生存能力,后期我们每30秒可以无敌6秒,我们还有驭神骏跑的快,还有我们那高回血夏花技能,我们怕什么呢,我们银枪的宗旨就是:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追,这样不论哪个职业看到我们就头疼,都会跪在我们面前。
二、职业技能
银枪技能加的方法基本都是一致的,只有个别的技能有分歧。排名第一的那一定是生如朝露了,有很多人说生如朝露加满后对生如夏花有更好的加成,在下试了试有是有,但是只是每次回血多了440点血,这个时代别人摸你一下基本都上万了,多回那440点血有用么!排名第二的有争议技能神骏,有人说加4级已经够用了,技能点可以留给其他技能用,但是我认为神骏是银枪的看家技能不加满的话你直接删号吧(不解释)。第三个争议技能百里冰,我在这里只说一句话,果断1点,多加浪费。第四个技能那就是我们引以为傲的回光,也是一句话,果断加满。第五就是我们的兵书技能,除了内攻击建议其他全部加满,这也能够弥补我们很多的不足(效果非常显著)。其他技能大家应该相差不大就不一一解释了。(个人观点请勿见怪)
三、
银枪装备很多兄弟喜欢选择套装,其中也分为主防和主攻,个人认为套装现在在PK中体现并不明显,原因有二,一是选择紫装的为了多那点属性攻击和防御光是名将改造就需要太多的金子要往里面砸太奢侈,有那钱你去买套好马装什么都有了;二是11套绿装,这个价钱比较便宜而且属性攻击和防御也都能很便宜的买到,但是整体的物防和攻击要比紫装低的太多,不要小看紫装每件那点3-4%,就算不算上多出的防御和攻击,其攻击、防御装备各加成18-20%也是很可观。(当然有钱人不多说)。所以装备银枪主要选择出紫的位置是武器、副手、凯就可以了,其他可以适当的搭配加防御的两防绿装,这样既降低了成本也比较换算。有人会问出属性攻击的属性可以么,那也行,可以参考一下你的百里冰的表现后在做定夺,我们的装备,防御属性一定要优先出火炕大家切记,为什么不解释。
四、PK
这一篇是我最不喜欢写的一篇,银枪职业的PK有太多的局限性,每个人的装备和技能加法不同,PK的效果也不同,还是那16字真言吧:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追!记住兄弟们,这句话重在”退” “追”这两个字!切记!
好了这是我从1-120的一点小小心得,说道银枪这个职业最大的好处么,估计是做和鸡毛比其他职业要方便的多,哈哈!其他么也有,实际银枪有很多乐趣,比如在敌国边境拉着一众人在边境画圈圈啊,在洛阳郊外吓吓人啊,再无聊了敌砸车吓吓他们的镖师啊,呵呵就这样吧,不然鸡蛋一会就要乱飞了,祝我们小银枪的兄弟们快快乐乐的,我们的职业信条就是一个“耍”字哦,在这个字上我们无视各种职业!
御龙在天28号更新分析 守护银枪终被削弱
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此次的更新并未作出太大改动,不过是例行维护罢了,会不会出新的BUG就不清楚了,哈哈。。。守护技能火了一阵子,生拉硬扯成为低端玩家控制高战的主要技能,在上个月的一篇文章详细介绍守护的同时,本人就知道此技能会被修改,只不过是时间问题。被生拉硬扯技能拉扯中的玩家会获得拉扯抵抗,5秒内有50%的几率能够抵抗生拉硬扯技能!跟满弓刀一样被修改了,满弓刀对镖车和砸大象的修改并且增加免疫几率极大消弱此技能的战场运用能力。相对而言生拉硬扯也是一样,增加免疫修改。还有一点不知从何时,有时候百分之百的没羽箭未命中状态,可以被抵抗,打在人物身上会出现一个抵抗效果,不知道此技能在技能介绍时说的是百分之百状态命中,而为何出此缘故。这是技能的暗纵修改?
增加时效的时效到期时间,方便了玩家的了解,之前是没有的。其他的地方并未作出太大改动,也没出现关于大型玩法三国志的介绍,不过在这期更新中很重要的一点就是又会出大型资料片,例如:开疆拓土,逐鹿楼兰。。。。。。11月20日“热战时代”又要出一些竞争玩法,介绍指明还是“一大波”,并陆续推出回馈活动,这句话可以视为“圈钱”活动,无非只是刺激消费,御龙在天真正的大手也是没几个,一个游戏的运营也是需要成本,主要来源就是玩家的投资,一个区服除了银子的买卖以外,那就只剩下金子消费了,因为银子是玩家攒出来的,酷游收一些手续费而已。但是金子你只能靠RMB去冲,从而参加御龙在天所谓的回馈活动。黄金武器。。。飞马。。。冲上云霄。。。。15X封印等等等等,只要你冲我就送,反正我不亏,就是要让你土豪玩,包括现在还在热放的竞拍系统,全是大手物品,每一样东西在整个御龙在天也超不过区区几人购买。
基本更新值得注意就这两大块儿了,做一个简单分析,其实不说大家也都懂。让我有一点不明白的就是,新出的名字牌【龙】和【凤】属性波动问题,过一次图从新点击一次才有属性显示的问题,这次更新系统居然没发现和改动,让我很是意外。
标题:御龙在天银枪加点图—御龙在天银枪怎么加点
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