《魔兽争霸3》:三张经典对战地图,不会说你没玩过吧
说起英雄联盟(LOL)的名字,想必大家都不陌生。我们回望过去,在英雄联盟没推出之前。魔兽争霸3中的三张对战地图陪伴了我的青少年时期。
说起真三国无双,很多人会想起光荣的真三国无双。这幅地图是由lovemoon03仿dota制作的。人物模型参考光荣的单机游戏真三国无双,技能大部分根据dota改编过来。
个人觉得真三跟dota差不多。比较考验玩家的细节操作和团队精神和时机的把握。而dota考验你对它的企业级理解。但真三相对于dota英雄少,物品少,战术单一。技能没dota的平衡。
真三国无双
真三国无双
真三国无双
澄海3C地图的最初作者是“架势”广东澄海人。3C就是3条道路。后来因“架势”的硬盘数据随机箱一起报废掉,无法继续更新地图。之后由“ShadowFang”根据“架势”提供的一些数据制作的图并由“善良の死神”等作者不断的修改bug,才有我们所熟悉的澄海3C。
当时澄海3c技能画面酷炫。被誉为微操的巅峰之王。从solo模式(建房子)转来的选手。可以一人控制十个或更多的英雄进行对抗。观赏性强,操作性拉满。但缺点也明显。英雄选择较为固定。光明首发一般大法(AM),光明游侠(LS),炼金术士(GA)等等,黑暗首发黑暗游侠(ES),深渊魔王(PL),暗影猎手(小Y)等等。之后闭着眼都知道双方要抢的英雄是什么。对手残党(没错,我也是)来讲上手难度较大。
澄海3C
澄海3C平面图
澄海3C
最早是一位叫Euls玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,创意源于一张星际地图,两队都只有5个英雄可以选择。Euls退出后由玩家Steve Guinsoo整合了很多英雄制作了Dota Allstars。之后IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。随着Neichus的退出。IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。
DOTA6.75版本
dota里的平衡性可以说占据着举足轻重的分量。英雄相对弱小就决定任何时候都需要队友配合,‘大哥’养起来有1打5的气势。众多的英雄可以有繁复的变化,不同英雄可以选择不同的出装路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。dota没有固定的出装方式,对英雄有企业级理解。出装也随之不同。游戏嘛快乐就好,什么影魔出加影刀,推推棒,吹风。什么帕克出,推推棒,虚灵,吹风。一身杂技,很high心。玩套路的什么“锤子帮”,控的你怀疑人生。泉水战神(蓝猫+船长),飞出去撩你一下,再回来。真是很快乐。
其中DOTA做得最为出色的一点就是评价系统了。一个英雄在连续击杀敌方英雄数次以后开始出现全地图语音和文字提示。Double Kills,Monster Kill,God Like.........。这个系统几乎被后来所有的MOBA游戏沿用
平面图
DOTA
但是它的局限性也十分明显,没有第三方软件支持断线重新,没有自动匹配,没有好友系统。这些功能不是不想提供,是无法实现,只能依托对战平台上提供这些功能。最终它的经典模式被后继而来的游戏厂商关注,产生了《英雄联盟》,《梦三国》,《超神英雄》等等。
无兄弟不DOTA。
在魔兽争霸3玩《战舰世界》?盘点那些经典RPG地图,当年大神真多
《魔兽争霸3》进入国内20余年, 尽管人气不比《英雄联盟》和《王者荣耀》这些新生代,但在老玩家心中的地位依旧不可动摇,偶然打开小打2局,乐趣不减当年!而WAR3之所以长青,除了游戏本身玩法出色,很大程度上还得归功那些孜孜不倦为玩家贡献RPG地图的制作者!今天笔者就来和大家回顾一下,WAR3那些经典的RPG地图!
——守卫雅典娜——
守卫雅典娜堪称RPG地图的鼻祖,其设计理念之超前,让人不禁怀疑是否暴雪内部员工的“私货”!这张地图融合了塔防元素,更开创性地引入了三路兵线、泉水等概念,为后续MOBA游戏玩法的兴起奠定了基础。
——守卫剑阁——
这个地图是在“守卫雅典娜”基础上,加入三国历史背景元素而成,也就是魔兽版的剑阁之战。它加入了大量华丽的技能,并且还有类塔防的趣味玩法,整个游戏过程带给玩家一种波澜壮阔的闯关体验,可以说是开创了WAR3地图中原创角色扮演的先河。
——澄海3C——
WAR3最具代表性的RPG地图,虽然MOBA地图有不少,但像澄海3C设计那么精妙的图却少之又少!对于原作党而言,这个模式除了对技能进行强化外,没有太多花里胡哨的元素,既保持了WAR3原汁原味的内容,又增添了一份新鲜感。单人操作多个英雄单位的MOBA模式可谓深入人心。
——DOTA——
DOTA和澄海3C一样,都是WAR3绕不开的经典RPG地图。它在魔兽世界观上,构建了独立的衍生剧情和设定,并将养成系统进一步细化,加入经验升级、装备合成、技能加点等MMORPG常见元素,让角色养成更具深度,与玩家对战时也更有惊喜!而且作者还加入了高达数十名极具特色的英雄单位,真心佩服作者的设计能力!
——BOOM海战——
这个地图也许不是最知名,却是我心目中的No.1!顾名思义,它以海战为主题,玩家双方控制战舰单位交战。游戏中的战舰种类丰富,从精灵特色的新月战舰,到亡灵风格的海盗船,还有黑珍珠号!这些战舰设计与阵营方基调非常吻合!同时玩家还可以扮演商人角色,驾驶商船游走于战场之间,快速获取金币,兑换高级战舰,增添了游戏的趣味性!感觉在WAR3里玩《战舰世界》一样
有些玩《战舰世界》的朋友可能是受《大海战》《大航海时代》等游戏启蒙,但我的海战游戏启蒙反而是BOOM海战!
可能也是因为BOOM海战玩多了,后来接触WOWS时上手特别快,两者策略性也有相似之处,只不过WOWS操作上限更高,战斗时考虑的因素比较多,比如航速、隐蔽、射程等,如何瞄准,射击哪个位置,怎么摆角度等,都是要积累经验的。一旦掌握好技术,打赢对手会非常有满足感!
而且我最喜欢《战舰世界》的一点,是它经常跟各种IP联动!从电影、动漫、到游戏啥都有,之前居然还联动了《拳皇97》和《魔法门3》这样的老游戏!先不说拳皇,魔法门现在估计没多少人记得了吧!没想到WOWS居然能与这款游戏联动,实在很惊喜。
目前WOWS宣布10月要和虚拟主播PSPLIVE联动,推出主题涂装,个人希望后续有机会能跟WAR3也联动一下就好了!
标题:魔兽争霸3地图合集包;魔兽争霸3 地图包
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