1、流浪小南早上6:00到晚上18:00为白鹤形态,晚上18:00到早上6:00为黑蝴蝶形态。
2. 基本攻击
白鹤形态:1A、2A挥舞手臂向前推进,3A旋转舞动用雨伞击飞敌人,4A用纸锥抓住对手然后爆炸。
黑蝴蝶形态:1A用纸苦无攻击对手,2A将对手击飞,3A跳到空中踢对手,4A将三把纸手里剑扔到地上,5A用红伞向前刺击,击中对手目标。敌人抓起剑来攻击。
3.1 技能
白鹤式:转身向前冲。在回合中,你将暂时处于无敌状态。击中对手后绕到他身后发动十字斩,将对手打飞。
黑蝶形态:变身为黑蝶,隐藏在红伞之中,冲上前斩杀敌人。在此期间,您可以使用Y轴进行移动。
4. 神秘
当有4个秘密点时释放。打开后会击飞周围的敌人并解开秘密。
在昼夜循环中,流浪小南的技能可以通过长按释放,并获得强化效果。再次单击该按钮即可释放秘密。
白鹤之谜:将对手绑在彼岸花中。千纸鹤会落在彼岸花上,对敌人造成爆炸性伤害。流浪小南被释放后,会变成一只黑色蝴蝶的形态。
黑蝴蝶的秘密:将对手绑在对方的花上。流浪小南出现在天空中,用刀刃斩断花与敌人,造成爆炸伤害。释放后,化作白鹤形态。
火影忍者漂流小南将于4月26日更新后加入游戏中,玩家可以提取并使用这个独特的角色。
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标题:《火影忍者:小南技能解析与机制揭秘》
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用户评论
好期待啊!我一直对小南的忍术很感兴趣!
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这个人物机制我之前没太关注过,现在终于知道啦!能详细解释下她的技能用什么条件来触发吗?
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漂泊小南会不会跟常规的小南差别蛮大的呢?感觉操作上应该会有很大的不同啊。
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官方是不是又要发力宣传火影忍者周边游戏了,每次更新都很热闹!
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我个人觉得漂泊系统可能和她的Paper Bombs结合起来吧,说不定可以制造连锁 explosions!
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希望这次的机制设计能体现小南的战斗特色,别太单调无聊啊。
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终于有机会体验漂泊小南这个角色了!期待她的游戏表现怎么样!
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官方能不能多公布一些她的技能演示视频?我好想看看她实战究竟强到什么程度!
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火影忍者的游戏机制一直都很有看头,这次漂泊系统的引入一定能带来新的体验!
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小南本来就是个厉害的角色,加上漂泊系统估计能玩出很多花样来吧!
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我个人很关注她的技能搭配和控制能力,希望能像她原作中灵活度很高一样!
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感觉漂泊小南的技能机制很有可能会跟其他角色冲突冲突有趣!
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真希望这次更新能修复一下游戏里的bug啊,才能更有沉浸体验!
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漂泊系统是个新概念吧?期待它能为火影忍者的游戏世界里注入新的活力!
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会不会有特殊的竞技玩法可以针对漂泊小南的设计呢?那就太棒了!
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希望这次爆料能够揭晓一些小南技能的隐藏机制和实战效果!
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我感觉游戏玩家们肯定都被这个漂泊小南吸引住了,评论区一定是热火朝天啊!
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这也太让人期待了吧!赶紧上线体验下漂泊小南的感觉!
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我对漂泊系统的玩法机制很有兴趣,感觉可能会影响到整个游戏平衡吧?
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