#地下城与勇士#
7月韩服又迎来一波职业大加强,总计涉及到31个职业。现在韩服的职业平衡就是三个字:加数据!越加越不平衡,下水道职业不闻不问,热门职业连着加强。比如
(1)狂战士6月刚加强一波,7月再加强一波。
(2)气功师,从去年8月开始平衡,到今年7月总计加强了5轮。
韩服的职业平衡也是按照人口基数来了吗?真是哪个职业人气高就加强哪个!哪个职业没人玩就直接放弃了。我们就详细看下此次的职业平衡吧:
首先是6月份平衡职业追加平衡:
总计有7个职业,加强幅度在6%~6%之间,分别是。狂战士,暗帝,剑帝,刃影,女大枪,帕拉丁,关羽,上一波就涉及到30多个职业,这一次又30多个职业,2波下来,67个职业除了新职业外,都得到加强。官方职业平衡,实际全体加强一波,平衡了个寂寞。
其次是本次的24个职业数据平衡。
阿修罗+5%,剑影+5%,剑魔+5%,女气功+10%,女柔道+7%,男漫游+8%,男大枪+9.5%,男弹药+10%,合金+10%,女机械+5%,女弹药+7.5%,冰结+6.1%,风法+6.8%,次元+8%,魔道+8.1%,蓝拳+7.5%,复仇+5.1%,巫女+10%,刺客+10%,死灵+7.5%,暗刃+6.3%,佣兵+9.1%,黑武+8.2%,缔造+5.1%。
鬼泣国服策划钦定宇宙级职业,结果韩服真就不加强,4个鬼剑士现在鬼泣和剑魂最差,结果红眼和剑影直接加强2波,真是强者恒强,弱者更弱了,这怕是按人气做职业平衡吧。
总的来说,虽然韩服的职业平衡工作存在一些不足之处,但它确实为许多职业带来了实质性的提升。我们期待未来能够看到更加公平合理的职业平衡方案,让每一个职业都能在游戏中发挥出自己的优势。
标题:DNF:7月红眼又加强6%!亲儿子职业实锤,2个月连着加强2次
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