话说,与今天节奏主题不同的是,我4.8最大的体验是,这个新地图好像不是那么的惊艳?就是没有海岛初见的惊喜,没有2.8的华丽,和3.8相比也不是多么的新。
思考一下,小玩意儿拟人的戏码老米确实用了太多次了,夜鸦、兰那罗、花灵、小水珠、水仙十字,感觉有太多次了,而且好死不死的,匹诺康尼也用了折纸这个要素,就显得这次新地图的折纸动物就没那么新了,进来感觉多少是有点失落的。
感觉新地图的惊喜不如纳塔三个PV。不是说原神就不行了之类的,只是觉得四年了,好像终于有一次大活动(包括夏活、海灯节和各种大节日),游玩的过程中不是那么心情高涨了。另外,联动翅膀适合的人还不少呢,夸一下。
继续补充。看得出来,折纸动物用了一些童年游戏的小设计,比如折纸蛙的弹跳,很像小时候折的那种能按一下跳一下的青蛙,动作还有跳翻了的表现都很像,夸一下。看纸雕抽卡里有玩具兵,小期待一下。总的来说,小游戏设计得还不错,节奏天国终于学过来了,早就想玩这个了,其他也还行。
但地图还是感觉没有什么新意,很多都是枫丹和沉玉谷的旧模。我承认我是对原神要求很高了。另外我也认同纳塔在憋大活,所以4.8能分到的产能肯定会少一些,从3.8其实就能看出来,他们为了新国家的大活,会在夏活的地图上缩减一些产能,3.8的小地图就没有特别新了。不是,麻烦看到我说原神缺点就着急跑来找认同的,求你发动一下你们锁定技“查成分”好吧,我不是带你们无脑冲锋的米游夫人,你们找错人了,多少有点尴尬。
标题:原神4.8版本问题整体评价
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