本篇文章还是要现有兵书之下的4种寡头体系,基本是现在的主流玩法了。
正文
这个体系之前必须要输出奇制胜对老关羽的影响,如果带出奇,老关羽就是更稳定放华夏,然后就是带箕形阵了。
现在带这个的准备回合武将就变成了庞统、关羽、庞德、黄忠。
主要是准备回合武将,一般到75%以上就能保证八回合发动2-3次的稳定性了。
除了纯辅助武将,出奇制胜的意义不大,比如下面要说的几个非准备回合武将,也是输出类型的。
以孙坚、王双、程昱、陆逊、吕布、吕玲绮六个为主。
这些武将要玩就要搞增伤了,没有增伤抵消50%的伤害,玩出奇制胜就没有意义了。
现在的增伤类战法其实有很多,也符合出奇制胜的思路,典型的两个个战法:锋矢阵、乘胜长驱。
这两个战法能达到什么效果呢?
锋矢阵本身有30%的增伤效果,已经可以抵消20%了。前提是必须是主将。
乘胜长驱不一样,属于递增性质的战法,每回合叠加11%。五回合能抵消伤害,属于后期性质的玩法。
如果搭配锋矢阵,那只要两回合就完成了过渡。
这个时候曾经的4大寡头体系,就有更多的发挥空间了。
比如:吕布版寡头体系玩法
现在可以这么改,让吕布玩反击性质的。
左慈:非攻制胜+锦帆军
兵书:援其必攻+散仙+励军
吕布:气凌三军+乘胜长驱
兵书:出奇制胜+精准+开阖
许攸:草船借箭+武锋阵
兵书:惜兵爱民+守势+防备
武锋阵能给副将增伤,不需要吕布做主将,武锋阵+乘胜就很舒服。
孙坚版寡头体系玩法
孙坚:绝地反击+乘胜长驱
兵书:出奇制胜+精准+开阖
周泰:草船借箭+一力拒守
兵书:守而有道+守势+防备
鲁肃:锋矢阵+陷阵营
兵书:临危不乱+速战+掩虚
孙坚核弹玩法是PK赛季之初比较火的一个玩法,单核增伤,能给锋矢阵。
周泰有增伤,鲁肃有属性,也是比较符合出奇的搭配。
吕玲绮的玩法
程普:武锋阵+白马义从
兵书:无战而胜+守势+防备
吕玲绮:乘胜长驱+横扫千军
兵书:出奇制胜+仙姿+善战
貂蝉:盛气凌敌+非攻制胜
兵书:示敌以弱+速战+百战
吕玲绮是个被忽视的武将,单核伤害也是不错的,搭配也是乘胜和武锋阵的搭配,伤害其实不会减。主要是看主战法和横扫的发动率。
缺点是要盛气配合横扫,让很多阵容就没法用了。
标题:三战终于变了,4种寡头+增伤体系,无视出奇50%减伤
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