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男气功三觉加点 男气功三觉任务从哪接

时间:2024-12-12 14:35:57 来源:互联网 浏览:13

DNF:谁才是永远的神?男气功三觉后的表现不过是“闷声发大财”

有道是:有人的地方就有江湖。有江湖的地方就有纷争,特别是在dnf八百万勇士组成的“江湖”之中,纷争更是层出不穷。身为一个“排面游戏”的玩家,关于职业强度和装备伤害的问题永远都是玩家们最为关心的问题,而且自从修炼场上线之后,“地下城与打桩计算器”的外号也不胫而走了。

不过真的要认真讨论起dnf中61个职业哪个职业是“永远的神”还真不好说,从职业划分上来看三位奶系职业无疑是“永远的神”,毕竟没有奶就打不了副本。不过从职业强度上来看“红眼”肯定是玩家们公认的“永远的神”,毕竟一代版本一代神,代代都有大红神可不是说着玩的。不过最近却有玩家说真正“王权永恒”的职业不是红眼而是男气功。那么,这是真的吗?接下来咱们就一起看看吧。

红眼的强势大家都有目共睹,但是男气功的强势却是在三觉之后

首先,关于红眼的强度想必大家都是有目共睹的,不仅核心的主动buff都能吃到“国服特色”,而且再一次有一次的职业平衡中红眼删掉了多余的、磨叽的技能增加了干脆利落的、脱手新技能,可以说每次改版红眼都能“更上一层楼”。

下面咱们再来说说男气功,男气功这个职业在国服一直处于一个不温不火的状态,即便是三觉之后男气功来到了超一线的行列,但是在大多数玩家的眼中似乎乌鸡才是最好玩的男格斗职业。在这一点上几乎颠覆了笔者对于dnf中伤害第一这个“牌面游戏”的认知,原来国服还真的有一直不被看好的“隐藏幻神”啊。

当初的“狂虎帝”惨到位列“下水道三皇五帝”,如今三觉彻底翻身

要说起来男气功为什么这么强,其实也跟“国服”特色有关,跟红眼非常类似的是男气功的几个核心主动buff也是吃“国服特色”的。但是就男气功的技能形态来说则是远远比不上红眼哥的,没有改版之前的男气功一觉虽然伤害很高,但是基本上打不全,而且还非常磨叽,而男气功真正成为超一线也是在三觉后,在主动被动的加持之下男气功终于扬眉吐气了一回。

所以这位玩家所说的男气功“从出生到现在好像就没弱过”其实是不准确的,作为一个从60版本末期开始玩男气功的玩家,笔者双手双脚赞同这位说“舍弃丸子点满旋风腿”的玩家。当初的男气功真的非常拉胯,身为法系职业却是个近战,笔者依稀记得在当时的主流加点中点满“钢筋铁骨”被动的比比皆是,当初为什么要舍弃输出技能点“钢筋铁骨”呢?就是因为布甲职业太脆了啊,虽然有罩子,但是时间短cd长,说起来都是泪。想当年“下水道三皇五帝”,狂虎帝就是其中之一。

之所以说男气功是闷声发大财,还是因为“国服特色”,在三技能宝珠的加持之下男气功的伤害就能提高不少,从乌龟到普雷不断进行的职业平衡又给男气功加强了一点。而且最最重要的是男气功初期伤害低没人玩,所以基本上没有人“计生”和“哭弱”,到现在三觉彻底翻身,男气功是真的“闷声发大财”的代表

DNF:男机械三觉版本技能加点推荐,续航和爆发你更倾向于哪个?

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7.30版本国服已经正式开放了男是三次觉醒,那么男机械又获得了不错的优化加强,不论是技能的爆发还是小78的续航都是不错的,不过因为三觉技能新增,所以SP的不足,新的加点也需要玩家去取舍,本期我们给玩家分析推荐主流的三觉加点,还有三觉绑定一二觉的分析。

爆发流加点适合当前国服版本,毕竟当前版本国服最喜欢的还是爆发。

  • 小78作为一个核心的续航神技能是必满的一个,而被动嗜战追击者增加等级主要是提升被击出现的概率,所以可以少点靠装备等级提升,将多余的SP分配到自爆者技能上。
  • 方舟反应堆和机械概论都是直接加攻击力的被动技能,必满。火焰电压不需要SP必定点上。
  • BUFF伪装减伤在当前版本并没有太大的作用,大部分玩家都喜欢复活重置,点1级即可。
  • 毒蛇炮点1级作为炮的前瞻,放弃技能风暴。
  • 拦截机工厂的被动光反应能量模块可以不点。
  • 剩下的SP将核心爆发技能全部点满即可。

TP加点:优先满小78、其次是、拦截机和空投支援,最后是自爆者,剩下的点追击者即可。

续航流主要是以持续输出为主,这里选择放弃了追击者和反击者,将毒蛇炮和风暴优先点满,剩下的SP点自爆者。

毒蛇炮在三觉被动优化的情况下可以定位到自己的位置,并且只有3秒的CD,可以说是非常强力的续航小技能,而且不需要引爆操作,是续航流加点的核心技能。

狂风这个技能持续的时间很长,但是可以通关设置是否启用机械引爆将其提前引爆,不过续航流本身就不是为了打桩,所以这个设置可以忽略。

TP加点:主要的核心点上,然后选择点风暴,剩下的TP分配给小毒蛇炮即可。

国服因为有技能宝珠的加成,一觉的伤害在大多数装备搭配下都要高于二觉,而机械的一觉技能都是脱手型技能,理论上来说一觉还是二觉可以根据自己的实际喜好去选择,但个人更喜欢二觉的超时空军团,看起来更帅。特别是搭配歧路腰带的情况下,二觉的伤害要高于一觉的伤害,所以绑定哪一个技能,大家可以根据自己的装备搭配去修练场丢一次一觉和二觉对比伤害就可以。

技能加点其实并没有所谓最好的加点方式,主要是看个人的操作习惯和连招习惯,也许推荐的加点伤害不错,但如果自己学不来这样的技能施放顺序,打出来的伤害也许会比自己的加点更低,所以加点仅有一个框架,更多的是靠玩家根据自己的操作去选择合适的加点。

机械可以选择爆发流或者续航流,主要看自己的装备条件和副本进行合适的搭配做选择。

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