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赛尔号异能王完全体,赛尔号异能王真身特性

时间:2024-12-13 01:16:37 来源:互联网 浏览:74

赛尔号:当异能精灵的特质效果投入实战,巅峰竞技竟然发生扭转

重伤:3%几率攻击技能的伤害翻倍

这个效果跟【强攻】的效果基本上就差不多,按照正常概率最大提升至14%触发。这个效果一般,比起豹子这种天生带高概率翻倍,14%的触发比较低,起码这种效果达到25%以上才能勉强过及格线。

但如果有提升至五星20%+,给与艾欧丽娅这种强攻精灵,还是可以匹敌【强袭】的,因为翻倍和伤害增加,还是有差别的。

绝命:1%几率附加500点固定伤害

概率较低,不过按照以前的绝命效果,瞬杀还是全凭脸。如果按照升级版的效果来看的话,进攻类瞬杀最高至7%,500粉还是一般。常规投入实战的话,必然是要达到14%以上的触发,要不然现在这个粉并不是很高,除非特性粉无视粉伤抗性。

切割:3%几率令对手3回合内每回合减少50点体力

一般效果,投入实战没有任何效益。按常规五星级14%概率触发,3回合50*5,三回合250的粉伤,也不会有玩家使用。毒特性不香还是吸血不香,限制回合和直接吸血才是王道?

守护:3%几率受到攻击伤害减半

坚硬还是实在,比起概率触发实属一般。不过这个是伤害减半,而坚硬是基础上直接上14%,后者相当于50%的减伤。不过短板就是在触发这一块上,如果能稳定2、4、6回合触发,这都算是一个不错的特性。

偷袭:3%几率令本次攻击先制+1

白板效果,先1现在太多,概率触发是标杆,不可能100%触发。除非这种特性只触发一次,或者回合依次叠加,而且触发概率起步要从10%~25%算起,这样对精灵才能大幅度加强。

抵挡:3%几率完全阻挡一次攻击

跟虚无是一个样子,现在虚无用的精灵并不多,所以定位也是一个一般特性。

灼烧:对手处于烧伤时,5%的概率翻倍

异常类效果,这种效果只适合带异常的精灵,要不然打不出效果。但触发概率能提升到25%的话,这倒也算是一个不错的效果。此类还有冻伤、中毒,但限制很高。

净化:给对手造成伤害时,附带消除能力强化效果(PVP无效)

当年堪称异能精灵最强的特质,PVP无效。如果这个特性在PVP生效的话,才有意义。对于部分精灵,可以限制带魂印强化的精灵,但大部分现在精灵现在宁可中切索、中切机盖,技能自带消强,都不会选择这个特性,太过于鸡肋。

霜冻:致命一击时,5%的几率令对手进入冻伤效果

顾名思义,暴击时触发异常效果。这个也有些鸡肋,看似如果说绑定疲惫、麻痹、害怕、沉默等主流控,但暴击触发需要条件,而且概率触发,更是提高了触发门槛。

赛尔号平民大杀器:布莱克历代进阶史,混沌果然才符合黑暗骑士

布莱克进阶史

2011年上线的战联最后一位成员(准确的说是倒数第二个,但是确实是布莱克上线后才组建的战神联盟),与卡修斯一样有自己的专属主线剧情,早期上线的时候是作为反派出场的,后期随着主线剧情的推进洗白

证实只是邪灵组织的,而后在近几年的主线又引出了部分布莱克的身世之谜,后来被姥爷给混沌化,目前剧情截止到与卡修斯前往异能星解决混沌化的问题。

之神布莱克——2014年

继卡修斯进阶后不久就迅速进阶的战联成员,倒不如说卡修斯,布莱克,雷伊进阶时间压根就没差多少,迅速把战联除了缪斯外的成员全部进阶了,但是不像卡修斯进阶没有魂印,布莱克还是赶上了一波魂印的,不过由于那时候还不叫魂印叫抗性,布莱克的魂印也是通过类似雷伊特训获得的,因此在图鉴上现在雷伊和布莱克的魂印是无法看见的

布莱克通过特训获得的3个特性也仅仅是增加5%体力,获得5%减伤,攻击吸取5%体力,现在来看是非常落伍的一个东西了,不过毕竟现在特性的说法已经消失,现在只有融合特性了。而技能上也就是在原型态上加入5个技能,不过从技能引爆上已经能看出现在混布的影子了。

之神·布莱克——2015年

时隔一年后的进阶,相比卡修斯完全体的变态难度,布莱克就良心了不少了,关卡难度较为平民。此时的布莱克就已经有了正式的魂印了,这次才是真正开创布莱克后期特有的两命魂印

魂印致死保留一命给了很大的操作空间了,现在拿过来看布莱克的强度进阶的也不错了,但是只能说当年可看的精灵太多了,尤其是同队的雷伊进阶后完全将布莱克的光芒掩盖了,只能说是一般。

技能组已经把后期布莱克的闪避机制铺垫好了,属性技能放到现在也不算落后,后续的闪避机制就在属性技能里面,强化技能放到现在来看,绑定弹控和消强固伤也是不错的技能,不过攻击技能还是有点稚嫩的。

王·布莱克——2016年

又是一年为周期的进阶,这次进阶的形象非常不走心了,形象几乎和完全体没啥区别了,唯一的变化恐怕就是混布身边那两个球了吧,而这次布莱克的机制也基本就是把完全体的大部分技能塞到了魂印里,形成了一个还不错的魂印。

魂印将原本的魂印攻击害怕和原技能的闪避结合,形成了非常优异的闪避机制,将技能里的附加攻击25%固伤塞到了魂印里,基本这个魂印就是老魂印和老技能的结合体,虽然看着有点不走心,但是强度没太差,至少我看来当年同样是被王雷的光芒所掩盖了。

技能组则有点不走心了,明显较完全体的技能差了不少,尤其是属性技能,非常平庸,完全没有完全体的高集成度,而攻击技能虽然较完全体强了不少,但是无论和现在的精灵还是当年的王雷相比都差了不是一点半点了。

混沌·布莱克——2017年

在17-18年战联集体圣化的时代,战联其他成员都选择了圣化,就在我们以为混布会变成暗影圣灵系,混布直接来个混沌化给了我们一个大惊喜,但是不得不说这次混布成功翻身,成了战联里进阶最成功的一只精灵了,至今还未落伍,仍在巅峰活跃。

混布魂印的机制堪称完美,完全继承了前置所有的优势,首先就是两命的机制给了混布很大的容错率以及拦截的功能,值得一提的是该2命是真两命,也就是说机盖无法弹穿2命,而受致命伤害怕给了其中切拦截的功能;其次混布闪避机制非常不错,闪避机制让混布的强化站场非常舒服,而且针对像神迹,常这种先三为核心的精灵非常好用;

同时不可小觑的是对手属性获次免的机制,让没刷疲惫抗的混布可以预判天尊属性中切获次免来杀天尊。而技能组上,混布的机制也是非常优秀,尤其是混布的吸强获必先给了他优异的高机动高输出,而强化的先制加必爆配合魂印闪避能让混布开出强化迅速获得高输出。

赛尔号异能胶囊获得方法

赛尔号异能胶囊的获得方式有两种,第一种方法就是在异能部落找到暗黑赛尔,用异能晶石兑换,第二种方法是完成特定任务或者活动,它是一种比较特殊的胶囊,可以用来捕捉异能精灵。

一、第一种方法

1、玩家可以在异能部落找到暗黑赛尔,用异能晶石兑换

2、需要注意的是要在每天的14:00-17:00才能进行兑换,10个异能晶石可以换取1个胶囊。

二、第二种方法

1、完成特定任务或者活动,可能会获得异能胶囊作为奖励。

三、作用

1、异能胶囊的作用是捕捉异能精灵

2、这是一种特殊的胶囊,只有在特定的时间和地点才能使用。

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