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暗黑3技能(暗黑3技能点怎么加点)

时间:2025-01-15 20:09:56 来源:互联网 浏览:62

暗黑3魔法师技能测试:独立增伤的原力之波

游戏中的一些技能通常会带来短暂的增伤效果,而其中的多数都属于可叠加的,当然还有一些是非常独特的增益,比如2.4中猎魔人的复仇技能多了开启时增加40%伤害这一属性,这一增伤效果即是大家喜闻乐见的独立增伤,不会与其他任何效果叠加。

今天论坛玩家叮叮咚带来的则是法师不受关注的另一技能-原力之波的奥术协调符文。这也是独立增伤的又一特例,你觉得该符文结合2.4补丁中的新套装可以如何发挥它的优势呢?

关于原力震波奥术-协调的增伤类型,很多人诓我是A类,今天我详细的测试了一下,是独立增伤!而且是独立于A类和元素伤害的增伤!

测试BD面板装备如下,武器用的林登自带的最小伤,没有最小伤戒指,伤害有些许误差,但可以接受。

增伤测试,测试原力波是否正确加成,多次测试截恰当值做代表。无任何加成情况下飞弹伤害为15XX-16XX范围。

用A1僵尸保证每次增伤层数相同,多次测试截恰当值做代表。

下图为稳定18层BUFF情况下飞弹伤害。

2818/1648=1.709≈1.72=1 (0.04*18)满足增伤系数。

第二步:发动20%增伤的魔法武器,伤害从1648变成了1949。

1949/1648=1.182≈1.2

而18层增伤情况下伤害变为3394

3394/1949=1.74≈1.72=1 (0.04*18)

所以原力震波增伤独立于A伤。因为数据范围有点大(100左右伤害波动范围)所以我又加了个玻璃大炮测了一次,这样A伤就有35%,使实验数据更加直观。

如下20%魔武加玻璃大炮伤害为2148

叠了这一坨10个僵尸之后伤害变成了2969

2969/2148=1.3822≈1.4=1 (0.04*10)

如果原力震波增伤为A伤那么伤害会是2148/1.35 *(1 0.35 0.4)=2784,与2969有相当的距离,且这次实验没有2800以下的数据,所以原力震波与A类增伤互相独立。

使用这个护腕测试,带上之后伤害为2163(测试这个时候增伤有魔武的20%及护腕的10%奥伤)。稳定15层buff下伤害为3486左右。

3486/2163=1.61≈1.60=1 0.04*15

所以原力震波增伤独立于奥元素伤加成(后来又测了一遍护腕15奥伤和10层BUFF的组合,依然满足互相独立)。

测试到此告一段落,还试了下装备上的技能伤,结果是和A伤一致,综上所述原力震波增伤独立于A伤和元素伤。至于电球是否满足我就不测了,理论是和原力震波一致的,而且这俩个技能是没有持续时间,所以可以一直存着。

至于应用我就不多说了,奥球电球聚能都可以使用,一个技能相当于一个首饰位的增伤,赚大发了!

说到bd我推荐一个:

技能:电刑,传送,罩子,冰甲,环体球,增伤震波。

被动:无谓,残影,幻术,奥能迸发。

装备:德6德腰古腕旅者冰戒球仗三连 萃取天鹰元素焚炉。宝石上赛季囚者火牛,火牛可以更改。

操作就是聚怪然后丢罩子,丢震波然后电刑上buff保证球满buff时再丢。然后就是一直电刑,电刑多出来的充能丢给震波,然后3秒更新一下满buff环体球就行了。元素戒奥的时候可以一直放震波来一波小爆发。

最后的最后还是建议各位别冲层做死,毕竟要开了,粑粑开服前来一刀也不是一次两次了,这个技能还是藏一会儿吧。

暗黑3:死灵法师的两套技能搭配,让你轻松刷图赶上一梯队

2014年,《暗黑破坏神三》夺魂之镰正式上线,该游戏作为《暗黑破坏神二》的续作,在保留了前作游戏特色的同时,也新增了全新职业以及全新内容。也因此,该游戏一经推出便备受暗黑迷们的一致好评。而在前不久,《暗黑破坏神三》22赛季—奈非天之影已经正式开启。在新赛季中,装备、职业的改动,再加上第四萃取位、暗影分身的出现,也让许多玩家发现死灵法师在本赛季中得到了大幅度加强,以前爬六十层塔都累得气喘吁吁的死灵法师,如今爬八十层也不费劲。

于是,不少玩家也相继花费88解锁死灵法师这个职业。令人遗憾的是,死灵法师的21项主动技能,20项被动技能和105项技能符文的搭配,能衍生出的上百种技能组合,让很多玩家望而却步。因此,很多玩家也纷纷在贴吧、论坛等地方发帖寻求帮助,希望有死灵大佬可以给予解答。

而今天就给玩家们简单介绍两种技能搭配,让你的88不白费,轻松赶上一梯队!

第一套:瘟疫冰枪流

瘟疫冰枪流的主动技能、被动技能以及勾玉搭配如下,死灵的这套技能搭配主要是通过尸矛和脆弱来实现快速刷图的效果。这套技能组合的优点在于刷图迅速,尸矛在搭配脆弱碰撞的情况下,会提高尸矛对敌人的暴击概率,还会实现减速效果。而虚弱在勾玉饥满坟墓的加持下,虽然会消耗死灵10%的血量,但脆弱的秒杀敌人的标准血量可以从15%提升至18%,能让普通玩家快速刷通大秘境前一百层。

而在实际体验中,死灵的瘟疫冰枪流虽然可以达到极限刷图的效果,但这套技能非常注重玩家们的技能冷却,攻击速度以及精魂的回复问题。精魂的回复可以通过亡者领域和吞噬所实现,而技能冷却和攻速却需要玩家们在装备和宝石上多下点功夫,从而达到极限刷图效果。

第二套:毒性骨矛流

毒性骨矛流的主动技能、被动技能以及勾玉搭配如下,这套技能是利用骨矛(死疫)来进行刷图。据了解,骨矛(死疫)可以提高骨矛的输出伤害,在被动技能骨刺增生的情况下,骨矛的输出伤害可以提高至515%~535%左右,再加上骨甲(白骨脱臼)的昏迷效果以及亡者领域(死寒之地)的冰冻效果,也方便了玩家们控制全场怪物。至于这套技能的优势那就是控制效果比较好,生存以及回复能力比较强。弱点就是控制技能的冷却时间比较长,即使增加了被动技能\”绝命效忠\”,也难以改变这套技能的不足之处。

在实际体验中,毒性骨矛流的死灵控场效果堪称一流,虽然输出伤害没有尸矛强悍,但是无需概率触发这一特点,也让搭载了毒性骨矛流技能的死灵变得更加可靠一些。而在装备和宝石方面,玩家们可以注重以下技能冷却缩减以及暴击,以增强毒骨矛流的技能效果。

以上就是比较适合当前版本的两套技能搭配了,玩家们可以在游戏中尝试着搭配一下,或许能让你享受到刷图如风的感觉。如果屏幕前的你还没有入手《暗黑破坏三》这款游戏,也不妨趁现在去官网进行购买这款游戏。听说现在购买这款游戏还将享受40%的折扣优惠,你正好可以用折扣优惠的钱来解锁死灵法师这一职业,让你轻松成为新赛季的第一梯队。

《暗黑破坏神3》猎魔人全技能档位表

《暗黑破坏神3》中高跟猎魔人射射射的激情吸引了很大一批玩家,要想射得快,需要堆攻速,而攻速不是随便堆的,合理堆攻速到阈值才是王道。现在小编就带给大家猎魔人全技能档位表,大家可以根据实际情况来堆攻速。

猎魔人全技能档位表

点击查看大图

说明:

1、/弓/枪的普攻、追噬、缚影、回避保持不变

2、缚锤、多重、元素、集束从普攻中独立出来,共享折扣系数(17/18),并不分武器

3、刺穿、战轮、保持不变

4、连射、扫射、箭塔、宠物未作测试,不确定是否被更新

测试方法:

1、全身极限减耗装备(头镶黄、火衣等),测试右键技能时可避免空憎恨;

2、萃取法戒,利用4秒一圈计时(低速装备最好4圈960帧起),并且避免降冷影响;

3、通过0.2%巅峰加点试出突变点;

4、通过突变点计算出“折扣系数”,并得出相应档位表;

5、验算档位表中的“突变点”。

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