\艾冷岩武器匕首
\AI剑立华传武器剑
\AI野武僧武器大锤
\AI刀片铁胡子武器大刀
\AI枪高继平武器矛
\AI无名武器忍者剑
AI拳老头的武器是指AI虎或者。 没有添加的是孙玉波,他在你周围走动,不会攻击,并且有防御。 加了UN的是和尚,没有防御和攻击,但是可以行走。
继续添加:添加一群人,除八方以外的所有地图都可以添加。 经过实验,我们发现其实你可以在没有AI补丁的情况下一次性将一群人添加到其他地图上,直到你限制的人数满为止。 在关卡文件夹中,所有 PST 文件实际上都可以添加到游戏中。 NPC开头的为单身人士,SN开头的为任务关卡的一级人物,其他如高吉平等则有单身对应档案。 以上不提故障。 这里是SN类型,添加方法:AI ,记得加_。 Sn01到15似乎是关卡中的群体人物,而15-18则是无法动弹的冷颜。 比如sn10就是飞蓬里屠城时的角色组,但是冷颜不知为何出现,全城却发生了十几场屠城……^_^!
例如,SN15是一名洞穴矛兵。 如果一下子加上一堆枪兵,似乎就有了冷颜。 不知道为什么,他就是不动。
总之,流星的原作角色足够你玩了,不需要补丁什么的。 您可以向 LVEL 文件添加任何后缀,只要它是 PST 即可。 如果添加更多,您就会了解每个文件代表的人。
3.NPC命令添加NPC其实很简单。 比如AI在Meteo目录下有一个Level文件夹,里面的NPC*.pst就是各个场景中的AI角色。 例如前面的09代表地图,后面的02代表人。 以下是对应的地图代号: 游戏中20个场景代号 01 钟乳石洞 02 秦皇陵 03 天线 04 织雪城 05 帝天城 06 方阵 07 死亡阵 08 毒牙阵 09 死亡阵 10铁狱 11 五爪峰 12 风火雷 13 金华城 14 燕柳岛 15 飞鹏堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 缘缘楼 19 洛阳城 20 卧龙洞 21.平安夜 22.威镇八方 记住,只有任务地图里才有可以添加对应的NPC。 比如,生死战中的二号人物就是土城。 如果换作零一的话,那就是冷颜了。 角色的状态和行为与对应等级相同。 比如决战中的屠城,就没有动作场面。 ,所以你加入后他会站在那里一动不动。 (这是蹂躏的最佳人选,你练习连击的时候他不会打断你。) 示例:AI 这是添加的钟乳石洞,第一个是枪卫A,第二个是B,第三个是枪长。 您可以自己尝试其他地图。 4、无法添加的孟星魂。 相信很多人都想添加小萌,但是上面提到的命令都无法添加,所以就得想办法,那就是修改文件。 我不会在这里详细介绍这一点。 班主的隐藏命令和修改里有这个解释。 我只是提供一个粗略的想法。 如果您想进行详细更改,请参阅这篇文章。 其实这个帖子已经解释了如何加人等等,我再发一个帖子有点自私了。
如果你想添加流星,只能修改我们上面提到的NPC文件,或者重做。 最简单的方法是用记事本打开该文件。 上面的名字=“陆军炮兵哨兵指挥官”; 陆军炮兵哨兵指挥官的名字。 可以自己改,空格不要太多或太少,以免出错。 int 型号=8; 这个很重要。 这是人物模型。 如果改成0,那就是孟星魂了。
下面附上人物模型表:
人物代码为 0 孟星魂 1 冷焰 2 铁须 3 夜枭 4 和尚 5 蒙古 6 孙坚 7 小安 8 子玉 9 王强 10 无名 11 叶翔 12 萧何 13 凤凰 14 石群 15 土成
16 范轩 17 高继平 18 孙玉波 19 陆向川 有了这个流星蝴蝶剑加人,你就可以随意改了。 任何人都可以做,但是角色的属性,比如武器等,都是你修改过的原角色的属性,比如01_03军枪哨兵指挥官,星魂也是持枪者的枪。 其威力与枪将相同。 如果已修改为更具个性,请继续阅读。 Name = """"""""铁枪哨兵?q A"""""""";-→游戏中npc名称
int Model = 8;--------→npc型号,型号可以修改
int = 7;----------→npc手持武器1,如果设置为0,默认是隐形剑
int = 0;---------→npc持有武器2,0时表示没有武器
int Team = 2;-----------→npc阵营,0为无,1为流星,2为蝴蝶
int View = 400;---------→视线,值越大,看得越远
int Think = 40;----------→反应能力,越大越敏捷强大
int = 50;-------→攻击概率(1轻2中3重)攻击加防御概率
整数= 30;
整数=0;
int Guard = 20;-------→防御概率,数值太高只会防御不会攻击。 int Dodge = 10;------→逃跑概率,数值太大只会闪避。
int Jump = 5;-----------→跳跃概率。 如果该值太大,则攻击性会降低。
int Look = 10;---------→环顾四周
int Burst = 2;----------→跑得快
int Aim = 60;-----------→瞄准,神枪手100
int = 3;---------→获得宝藏的概率,太高了连毒包子都会吃
int Spawn = 53;----------→Spawn点编号
int HP = 1000;----------→初始生命值,一个非常重要的值。 这是用记事本打开后的全部内容。 我砍的大的是枪哨兵的属性。 你可以根据需要修改属性和数字,就可以根据需要创建最个性化的角色来和你一起练习。 下面是武器表,你可以决定你的角色使用什么武器。 游戏中快速拾取武器的附加命令方法:**数字ID要小写,后面要有空格,然后加上武器编号。普通属性、高攻击属性、高防御属性、高灵敏度属性, 圣诞属性
武器:飞镖:七颗星1个、绿牙10个、冰块19个、飞行蝙蝠28个、平安夜46个、雪球37个
飞轮:黎明2、满月11、血滴20、旋风29、平安夜38、无影59
火枪:死亡 3、狂怒 12、杀机 21、鹰眼 30、平安夜 39
双刺:蛾眉4、刃牙13、火焰之舌22、虎爪31、平安夜40
匕首:饿魂5、炎玉14、蛇吻23、金刚32、平安夜41
剑:苍血6、修罗15、龙吼24、炎魔33、平安夜42、无影60
枪:碧血7、龙之歌16、修罗25、炎魔34、平安夜43
大刀:铁斩8、火焰17、逆刃26、紫鳞35、平安夜44
大锤:修罗9、顽铁18、八刃27、炎魔36、平安夜45
乾坤剑:绿鞘47、红鞘48、银鞘49、蓝鞘50
指虎:饿虎51、金刺52、猛爪53、花54
忍剑:青刃55、红刃56、双刃57、寒刃58。原本打算修改属性打造出超强猛星魂,但是花了很长时间才算出杀伤力太多次了,最后选择了高老大的属性,不过主武器是火焰。 魔剑,副武器是钻石匕首,生命值10000。 如果你觉得无聊,你可以放下它来玩。 文件名为MXH,直接放在LEVEL文件夹下即可。 你可以在游戏中输入AI MXH来调用它。 自己修改最简单的方法就是选择一个攻击力强的人,然后复制他的PST文件,粘贴到另一个文件夹中,用记事本打开,然后替换你想要的模型角色和武器。 您还可以修改各种属性并保存。 最后,只需将名称更改为您定义的名称,例如 L.PST。 输入更加快捷,通话时省去麻烦。 注意,打开PST文件时,一定要取消勾选打开方式中的始终用此程序打开,否则你会哭的。
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