在这个网络游戏兴起的时代,越来越多的单机游戏被淘汰或者系列改为网络游戏(如《现代战争》、《保卫胡萝卜》、《模拟城市》等)。 或许部分原因是破解问题导致游戏必须联网。 但大部分是当前全球游戏市场环境造成的,那么我就给大家整理一下那些年我们为之疯狂的游戏。
首先,为什么不能换个方式问这个问题:有没有值得推荐的手游厂商? 。 。
因为只有优秀的厂商才会做出优秀的游戏
不过现在新的单机手游很少,所以大部分可能都是老游戏,有的太老了,模型不支持了。 请原谅我。
在那个手游行业还没有兴起的时代,可以说,当腾讯(众所周知)今天发布一款游戏时,绝对会引起业界的大量关注。
在那个诺基亚还在玩贪吃蛇的年代,它就凭借强大的2.5D画质征服了很多玩家。
但当时公司的游戏都是付费游戏,内购是半收费或者免费(解释:因为没有联网,所以不会破坏游戏的公平性,毕竟都是水平)。 一开始,中国玩家对游戏的真实性意识并不强。 再加上盗版泛滥,该公司财力匮乏。 后来,2013年《狂野飙车8》推出后,游戏先是开始收费,后来在公测期间变成了免费游戏,包括后来的《狂野飙车8.维加斯》、《现代战争5》《眩晕风暴》。 。 。 随着国产手游的爆发,腾讯的天天、全民系列、畅游云的全民枪战(现英雄互娱)、自由之战等都是需要网络的游戏。 。 。 也许是尝到了好处,开始尝试购买充值,但反响还不错,多人模式也逐渐上线,但是!!! 它并没有破坏游戏本身的公平性,但在2016年,由于(法国著名游戏公司)的财务报告问题,它无法再运营自己的母公司,并面临着被(法国著名游戏公司)收购的风险。维旺迪这个比EA还恶心的公司)卖了。 。 。
这时候,全世界的球迷都知道,一个时代结束了。 从此以后,在维旺迪的带领下,新游戏的质量越来越差。 除了画面质量之外,游戏玩法也很受欢迎。
代表作
现代战争系列
评测:堪比手机上的《使命召唤》
沥青赛车系列
点评:无论是画质还是控制力,一切都做到了完美。 。 。
结论:但是经典IP也有很多,比如兄弟连、地下城猎手、混沌与秩序(全球第一款MOBA手游)、近地联盟先锋、独行侠(这些都是系列,我实在不行记住其他的)),这些游戏有的是模仿电脑大作,有的是自创,但它们都创造了游戏行业的历史。 虽然我现在没时间玩,但我已经把Play和App Store上能找到的付费游戏都发布了。 买它也是对童年的一种诠释。
最后:回想一下当年我们最常说的一句话,“大G游戏一定是精品”。
2.罗维奥
看到这个标志,有些人可能会在青春记忆中留下一些印象。 这家出生于芬兰的游戏厂商制作了一款10年前风靡全球的游戏,至今仍然在全球拥有大量粉丝。 他就是鸟与猪的故事《愤怒的小鸟》
相信给大家印象最深的就是魔性的声音和舒适的击球感。 尤其是像我这样有强迫症的人,每次看到自己拿到三颗星,心里就格外舒服。 当时,这款游戏已经红遍了游戏界。 无论是上班族,还是坐在巷子里的爷爷奶奶,甚至是一些电视剧中的人物,都被这款游戏深深吸引。 每一个清案都离不开开发商。 开动你的大脑,打开你的思维
但任何事物都有它的寿命,但Rovio却不这么认为。 它想为什么不像迪士尼那样靠IP活着,于是模仿迪士尼,做了周边、公园、电影等,但效果不是很好。 、迪士尼有多少个IP,而Rovio只有愤怒的小鸟? 随着时间的推移,越来越多的人感觉Rovio在做文章,这也是愤怒的小鸟跌落神坛的原因。
3. 游戏
可能很多人都不知道这家公司,但它却制作了一款震惊世界并获奖的游戏《死亡》(Death )。
2012年,当手机游戏还很流行的时候,这家公司利用电影游戏(王者荣耀)的引擎Unity,达到了主机游戏的水平。 。 。
这个画质也是目前手游中最好的。 。 。
这家著名的游戏公司就是诞生于捷克的Games(疯狂手指游戏)。 这家公司是由各大游戏厂商的退休老兵团队成立的。 最让我佩服的是他们能用普通游戏的引擎打造出主机游戏的画质。 而且所有的游戏都非常良心。 。 。 看来他们已经俘获了玩家的心。 每个游戏都有着非常有趣和持久的兴趣,他们玩起来永远不会厌倦。 而且所有游戏都是18+,非常血腥。 。 。
但凡事都有优点和缺点。 这家公司虽然不错,但是更新速度很慢。 就像最近的《死亡扳机2》一样,最近更新频繁。 已经快1.2年没有更新了,不推荐不耐烦的人。 玩家玩
代表游戏(目前最流行)
死亡触发系列
点评:就像电脑上《求生求生》的口碑一样
影枪系列
点评:新推出的枪:(暗影枪·传奇)也是采用Unity引擎制作的。 我认为这是最好的手机游戏,具有最好的图形。
结论:这家公司就像EA做的游戏一样。 画面质量排名靠前,玩家声音垫底(但比EA好)。 希望公司以后越办越好:-)
4. 艺术
这个世界上,每个人、任何事物都有自己的好恶,但这个公司就是这么让人捉摸不透。
在那个古老的电脑游戏时代,很少有厂商能够汇集一堆著名的游戏,但他们可以。 原来,他们是一家著名的游戏公司——Arts( Arts)
听说这家公司地牢猎手内购破解,稍微了解一点的人都会知道,它是游戏行业的毒瘤。 为什么这么说?因为他收购了很多著名的游戏公司,也拆散了很多公司吧?
发个表情给他
是不是脑子有问题?我也这么认为。 这样做的唯一原因就是为了获得更多的利润,所以多年后他终于受到了制裁。 连续的黄金奖金和疯狂的股票下跌不能否认他也做出了很多优秀的作品。 游戏,随着手游市场的发展,他们也成功移植了很多端游的手游
代表作品(因为手游已经没有了,所以我就选了我认为最受欢迎的游戏)
模拟城市
点评:打造自己的世界,可玩性非常高
模拟人生系列
评语:打造自己的生活
极品飞车系列
点评:除了画质,说2没人敢说1……
植物大战僵尸系列
评论:简单、易懂、有趣
结语:虽然艺团的口碑不太理想,但它的经典IP却陪伴了我们整个童年,比如《红色警戒》的飞艇、《植物大战僵尸》的大炮等等,但我们很享受这个过程,我们不是吗? ? 游戏带来很多乐趣,那么我们为什么要安安静静的生活而不去玩呢?
这次优化:做完Rovio公司后,我有一个想法。 如果我详细介绍一下各个游戏厂商,各个厂商发个这篇文章的链接,你觉得怎么样? 这样看会比较容易。 感谢您的支持。
由于本人懒惰等原因,很长时间没有更新,敬请谅解。
我会尽快重新优化和安排内容
标题:地牢猎手内购破解 那些年我们疯的游戏首先,你为什么不能换一种方式
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