现场,腾讯神奇宝贝产品经理唐俊明接受了媒体采访,介绍了手游版的玩法亮点。 另外,据他介绍,如果一切顺利,《魔力宝贝手机版》将于明年初开始最后的测试,并在三四月份左右正式上线。
游戏玩法还原了PC游戏,但更加轻松。 所有任务每天两个小时内即可完成。
Q:《魔力宝贝手机版》有哪些特色玩法?
唐俊明:《魔力宝贝手机版》的很多玩法都还原到了端游,这与市面上现有的回合制游戏有很大不同。 注重还原神奇宝贝本身的特性。
玩家可以自由掌控每天的游戏时间,最多可以在1-2小时内完成所有任务。 当然,如果玩家想要花更多的时间,游戏也会提供更多的内容,比如能够在各个主城和村庄中获得。 声望,声望足够高的话,可以学到一些生活技能,有更多的空间去深入挖掘。
问:现在市场上有很多PC端游戏。 魔力宝贝注重修复还是创新?
唐俊明:我们将分两步走。 针对很多已经三十多岁的老玩家,感情强烈,所以游戏需要高度还原,从世界观剧情到大地图,再到职业、技能和宠物系统。 、已经在手游中实现了,这些内容并没有与时代脱节,所以我们要对它们进行还原。
第二步是创新。 这是为了让玩家更加适应游戏。 比如PC游戏中有很多生活技能收集技能。 当时是为了给玩家提供更多的互动,但是手游的在线时间并没有那么长,所以我们就把这些简化了。 此外,在视觉表现力方面也会有进化,更加符合现有用户的审美和游戏的基本品质要求。
Q:回合制游戏众多,魔力宝贝如何脱颖而出?
唐俊明:从2015年开始,很多大厂都在部署回合制,效果非常稳定。 腾讯正在积极做这件事。 梦幻诛仙之前已经取得了不错的成绩,所以我们继续布局。 我认为这个市场并不是不可动摇的。 用户的需求仍然很大魔力宝贝怀旧声望,痛点也很多。
比如很多玩家抱怨在线时间很长,付费很重。 我们在打造《魔力宝贝手机版》的时候,主要是围绕解决现有回合制游戏的痛点,重点关注一些差异化点。 而且,魔力宝贝是首创回合制产品,无需担心IP问题。 我们有信心能够将其打造成一款受欢迎的游戏。
标题:《魔力宝贝手机版》玩法还原端游但更轻度每天两小时
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