介绍:
《原神》上线已经有半个多月了,想必很多朋友都玩过《原神》的蒙德和璃月好几遍了。 对于原神来说,核心原石收入渠道是肝图和世界各地的寻宝。 很多大神也非常清楚原神的资源分布。
嗯,收集了几天,我也想对原神的资源分配发表一下自己的看法。 确实意味着,一个是原神亲生的孩子,另一个可能是路上随便捡到的。 让玩家感到不平衡的不仅仅是资源原神石门在哪,就连很多核心玩法的解密和探索更多的是在璃月……
蒙德地区资源分布
当我们在游戏中提到蒙德施塔特地区时,我们不仅仅指蒙德施塔特市。 相反,这部分区域分布在蒙德周围。 从游戏中的地理位置来看,蒙德位于提瓦特大陆的东北部。 地形主要有丘陵、山地、河谷、平原等地形。 东边是誓海角,西边是风龙遗迹。 蒙德西侧与璃月接壤。 与璃月接壤的地区分为石门、土盐、龙脊雪山以东的蒙德。
资源成就方面,蒙德可以获得最高成就,有400个宝箱。 但实际数量远不止400个。据不完全统计,蒙德城大约有600个宝箱。 40个仙女成就。 共有20个传送锚点和4个七日雕像。
璃月地区资源分布
璃月面积大约是蒙德的两倍,无论是地形还是玩法都比蒙德大很多。 从地形上看,璃月更喜欢山地和峡谷。 青云顶,璃月的最高点,是已知原神地图上的最高点。 最东边与蒙德的明关山脉和青风高原的龙脊雪山接壤。 与蒙德相比,璃月的建筑风格更偏西化,而另一个则是纯粹的东方风格。 在璃月的地图上随处可见相对东方的建筑。
从资源分配成绩来看,礼悦800能够获得最高成绩,是蒙德的两倍。 那么按资源翻倍计算,璃月的宝箱不完全统计有1200个左右。 共有40个仙灵成就、40个传送锚点、5个七日雕像。
礼月与蒙德对比分析
对于新人来说,接触的第一张地图就是蒙德,但从玩法和资源分布来看,蒙德比较贫瘠,探索和宝箱玩法也不如璃月那么多。 从玩法上来说,在没有开启璃月之前,很多玩家都会觉得很无趣,甚至可能会觉得这个游戏很无聊。 (但是很热闹)
但当你打开璃月的地图时,你会发现璃月有很多新的玩法。 在璃月,你不仅可以登上最高峰青云顶,观赏云海伴山的美景,还可以东渡大海,登上古云阁与人玩开亚。朋友们,成就“海上修路”的大法。 从这一点来看,无论是玩法还是资源,原神都更加“偏向”璃月,那么我们来仔细看看为什么会这样呢?
为什么璃月的资源比蒙德多?
从传统的打怪升级游戏来看,蒙德城可以算是新人的新手村。 蒙德不会再有更强大的怪物了。 玩家只要有技巧,基本上就可以解决。 那么璃月就相当于一张供玩家换圈的地图。 所以从这个角度来说,新手规模小也很正常。
从提瓦特的区域分布来看,蒙德只是七国中的一个独立城邦。 它没有一个国家的面积,但有一个国家的权利。 所以这意味着Mond并不是很大,而且更符合逻辑。 在现实世界中,它可能被视为一个区域。
虽然提瓦特大陆是一个虚构的大陆,但从其建筑和设计风格来看,原神更喜欢欧美城堡风格,而璃月则更喜欢东方风格。 作为一款国产游戏,《原神》必须优先考虑国内玩家的审美,所以在第一张官方地图上,东方元素肯定会超过西方元素。
同时,从游戏外的联动来看,《原神》与湖南张家界有着梦幻联动。 所以如果不精心设计的话,你会对不起你的“金主爸爸”的。 所以从上面客观来看,璃月的资源和地图都是蒙德的两倍。 这不是理所当然的事吗?
诗琪有话要说
《原神》是一款刚刚问世的开放世界冒险游戏。 虽然自推出以来一直备受争议,但一开始我并没有打算玩《原神》。 因为我在原神内测的时候就已经体验过了。 当时我就觉得这个游戏上线后,我一定会再玩一次,所以在第三次测试的时候,冒险只停留在了璃月城。
《原神》正式上线后,我玩了三个号码,以便有一个清晰的开始。 同样的剧情我玩了很多遍,感觉很累。 我也觉得原神太懒了。 后来在朋友的建议下,我把一个账号升到了16级,他每天都来我的世界带我冒险、寻宝。 当璃月地图完成的时候,我就觉得这个游戏前途一片光明。 虽然目前的内容很空洞,但相信在开放世界中加入玩法并不难。大框架出来了,但小细节肯定会更好
标题:原神的蒙德和璃月交界区域资源分布分析
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