小黑资源网 手游攻略 新游动态 豆瓣日记:一剑不行,我就跳到云之遥,谁知道这个和噩梦一样的游戏经历

豆瓣日记:一剑不行,我就跳到云之遥,谁知道这个和噩梦一样的游戏经历

时间:2024-04-29 16:04:18 来源:网络整理 浏览:0

云稚瑶的任务实在是太荒唐了。 他从南走到北,又从北走到南。 中间有一段毫无意义的步行,浪费了路上的时间。 对话不够精炼,废话太多。 显然他不能跳。 有一些对话和场景应该删掉,玩起来太有趣了。

这让我想起了轩辕剑4中毛国的多弯出口,土地符无法使用。 每次经过它我都要慢慢走。 可是毛王国却要去很多次,这也太可笑了。

并且继承了轩辕剑的传统。 不能随意剪下来看攻略。 如果剪太多,它就会弹出。

前几代的斩妖功能已经没有了。 改为识别度高时可以用金钱购买的。 还有锻造、合成功能(有点像手游的感觉)。

我现在已经玩了一晚上了,心里没什么情绪。 剧情太烂了,没想到我还能玩到这么火爆的地步。

更新……

最近的任务是去黄土坡。 先是跑到城的最南边向张贺请示,说了一大堆废话。 然后就跑到城里跟徐庶说话,说了很多废话。 这简直就是折磨。 难道我们就不能跳过一场告别戏然后离开这座城市吗? 无谓地浪费玩家的时间是很痛苦的。

识别系统也是一团糟。 原来的开关型怪物集合改为7种识别召唤。 并不是把简单的东西拆解得复杂化,故作创新。 因为懒得收集,所以完成剧情后只好买了一个敌方女孩来引诱和识别。 然后我就懒得去收集了。 没有什么有用的,但是炼化妖魔的代价却是非常的大。

团队系统也很荒谬。 明明已经排好队了,剧情却不断进进出出队伍,然后阵型又乱了。 去了几次就懒得排队了。

战斗系统也不是很好。 阴阳兵器与冥王星相冲突。 玩了快10个小时了,各种属性的武器都没有地方买。 感觉没啥用。 劲舞团式的触发方式也没什么用。 没有像《仙剑》中那样重复上次选择的选项。 如果是A的话,怪物很多,相当强大,但如果不是A的话,那就无聊了。 (后来发现锻造里要改属性,但是改了之后暴击更惨了,不加属性慢慢砍还好)

更可笑的是,有些怪物遇到的时候还有对话,更可笑的是第二次还是有对话。 就像是一个伪装成黑白的怪物。 看了5.6遍之后,我就烦了,害怕遇到。 这个设计乍一看很有趣,但是为什么不能做到第一次见面有对话,之后就没有对话,这样既有趣又不冗长。

我还制作了打开盒子的动画。 一开始觉得新奇,后来觉得太傻了,浪费时间。

整个游戏唯一的优点就是伪3D画面不错,看起来比较舒服。 主线任务也在地图下标明了,但我想抱怨一下,为什么我不能在这里添加一行来放置未完成的支线任务呢?

玩到皇帝去世,我终于忍无可忍了。 没有任务,太可笑了。

所有任务的模型都在城里——洛水河畔——徐府——张府,在路上跑啊跑啊,像个傻子。

完全感受不到三国背景,更没有侠义武侠的感觉。 所有的元素都只是尝尝(以前有军事艺术,我想如何发展它)。 boss不强,就像疥狗一样,加血很慢(轩辕剑黑龙版就有这个问题)。

任务设计太傻了,完全没有沉浸感。 一会是打招呼轩辕剑五攻略,一会是找团队,一会是帮助一个小人物,一会是找人。 乱世题材有很多,我却选了这个。

我真的很佩服那些能闯关的人。 这个游戏从头到尾都是一种折磨。 真是又无聊又累。 不相关的信息太多,对渲染背景起不到作用。 除了图形之外,它真的没什么用。

给它一颗星被认为是仁慈的。 如果你给我钱玩这种游戏,我会考虑的。

我从来没有想过我真的可以玩游戏,直到我不再玩它。 云稚瑶做到了。 我简直不敢相信,这就是造就苍之道的公司。

标题:豆瓣日记:一剑不行,我就跳到云之遥,谁知道这个和噩梦一样的游戏经历
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