《星球大战:战争前线2》还有不到一周的时间就要发售了,拥有EA会员的玩家可以提前试玩游戏。 因此,有玩家对这款游戏的货币系统做了一个小统计。 并得出结论:如果你想不花钱得到你想要的英雄,你必须非常勤奋。
一位名叫的用户在网上发帖称,他对 Raid模式的21场比赛进行了统计,计算出了每场比赛获得的总积分和平均积分。 最后他总结道:在10分钟的比赛中星战前线,你大约可以获得250分。
还没有体验过《星球大战前线2》的玩家可能对积分没有太多概念。 简单来说,积分就是通过自然游戏获得的货币。 玩家可以使用积分购买战利品箱或兑换英雄等。目前,兑换顶级卢克·天行者或达斯·维德需要60,000积分。 参考上面的数据,玩家获得这样的顶级英雄大约需要40个小时。
40小时的依据是玩家在此期间不能购买战利品箱来获得其他奖励。
此外,还计算了积累积分和开箱所需的时间。 最昂贵的战利品箱需要大约 150 分钟才能积累积分。 即使是另外两个相对便宜的战利品箱,玩家也需要玩超过 90 分钟才能购买一个。 。
那么,如果我们花钱的话,会花多少钱呢? 《星球大战前线2》商店中的水星售价为5500美元(EA会员可享受10%的折扣),战利品箱售价为200水晶。 只需 5 美元,非氪金玩家玩 5 小时即可购买。 两个战利品箱,这似乎不太合理。
虽然EA此前承诺开箱系统不会影响游戏平衡,并对系统进行了修改,但从上述统计数据来看,花钱的玩家在游戏初期还是可以通过金币创造非氪金的。 。 黄金玩家很难在比赛时间上缩小差距。 如果想让大家玩得开心,EA可能要重新考虑一下《星球大战前线2》的货币系统。
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标题:《星球大战:战争前线2》:氪金玩家还是氪金
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