4级70和9保80加特色分析及分析
建造:
说明:常规红12武器13,玉石未定,结界都是最新的,我选的是4级70
防护系统人才
说明:防护系统提供约5%的解绑1睡眠,cd约60秒。 突击系统提供3%的最终伤害+14所有速度。
中国服务器的战斗方式并不缺乏速度。 打桩方面,可以偷偷溜一觉。 就实战而言,技巧并没有那么饱满。 1睡的比例可能会更高一些。 另外,1睡眠本身的CD也较短。 还有2秒的无敌时间。 无敌对于避免一些伤害也很出色,所以我个人认为防护天赋更好。
添加点数和技能时间:
下面解释一下:9保70加特级4 70和9保80加特级4 80。在这个技能数量下(3乘80,5乘70),40秒的总伤害几乎是一样的(差异不超过0.1%)。
但70的优势在于它是一个堆叠技能。 长期运行一般不会损失CD。 在爆发方面,它稍微好一点,因为它有2次初始充电。
但无论怎样,两者之间的差别还是相当小的。
70是必须的,剩下2个石头守卫位置就见仁见智了。
以下是石材防护分析:
70是必须的。 没什么可说的。 技能堆叠起来,足以在不损失CD的情况下获胜。 另外,数据形态极佳,没有理由不带。
80石守:大幅提升形态,追踪基本不会空。 使用前无需炫图案,会自行生成,使用后小球会被清除。 不过这个版本策略的强压会自动生成然后释放球,新的30个即使没有球也会自动生成并释放。 完全不会挡技能,提升还不错。 高CD播放需要良好的形式来压缩输出时间。 实战情况下更推荐。
75石卫:形态大幅度提升,没有任何动作,提升一般,75数据本身就一般。 这个守护石要看个人习惯。 如果你追求即时伤害,可以改成60/35,如果你追求手感,就选75。
强制石守:伤害与球数挂钩,需要球跟得上。 如果球能跟上的话,依然是每秒伤害最高的技能,基本不会提升形态。 不过,如果这个版本不打算带特效天赋的话,进化也会被删除。 另外,新30吃球很厉害,球不会满,刚出新30就会陷入这种情况,按cd还好,但是没有球,吃不了。 。 石守伤害不断增加的尴尬处境。 如果不带压力护卫,压力伤害不会与球数挂钩。 让我们添加一个带有CD的压力防护。 其实现在高品质CD很多,石守上的CD并不划算。 之前就那么高了,然后就释放出了一个石守阵地。 (带这个防护石的时候最好跟上特效天赋,如果项链也需要连体膜就更好了)
60防护石:算上多个粉碎者,每秒伤害第二高。 它与强压力有同样的问题。 有很多高品质的CD。 另外女巫的腰部有60急速,这使得这块防护石的10CD显得不太划算。 几乎没有改善。 如果选择在这个守护石和80之间,那么再击中粉碎3次的提升几乎与拿80个守护石然后在40秒内3轮80伤害相同。 有了60守护石,CD可以更好的打出4轮60+的4个破碎暴君,总伤害会高出3%左右。 但事实上,由于女巫腰的存在,在没有石卫的情况下还是可以打到4枪的,只是卡塞的有点紧了。 如果按4枪打60的话,那么60石卫+4轮破霸只高了1.5%。 同时还有60石守卫和破霸CD也有。 同步问题,如果因为同步问题,多插4个碎霸,60守护石的强度会进一步降低。
所以这个石材保护的问题见仁见智。 我个人的看法是,当CD满的时候,80形态的提升更加重要。 一是在实战中根本不会空,二是在缠斗中可以使用,不会闲着。 如果带了防护石的话,80就没什么用了。 另一个选择是带35和60个防护石,它们更耐用。 既然CD满了,你还有70和小技能作为保障,没那么必要。 75是瞬发,给其他技能留下了一些空间。
不过,有些朋友可能不喜欢这种高品质CD全配置,而只匹配某张CD。 较低的CD会腾出更多的时间来填充技能。 在这种情况下,80的防护与35、60的高每秒伤害相比,石河75的外形优势已经没有优势了。
我个人的建议是:
如果你配备的是全CD或者喜欢外形好的话,选择80、75、70;
如果CD未满,需要一些表格,选70、60/35、选1、80/75、选1;
如果 CD 未满并且您只关心伤害,请选择 70、60 或 35。
以上只是我个人的看法。 新版本中有多种保护石带的方法。 每个人都有自己的理解。 只需选择您喜欢的腰带即可。
我个人习惯高CD打法和75+80+70的改良形态,所以以此为基础来计算。 其他方法对学校之间的差距影响不大。 如果选择60石防护,劳力士的地位会稍微降低。 一点点。 另一件值得注意的事情是无色流动。 无色流往往有更多的小技巧。 丢弃加成低的单无色双35,加成高的9小技能。 下面不重点讨论无色流。 颜色流程发生了变化并添加了一些点。
以出血TP为模板的伤害分布
就用这套大技能和小技能作为模板来计算即可。
然后学校比较了tp出血、tp劳力士、攻速劳力士、攻速劳力士、睡眠、无色、蓝灵异常
该武器是通用原版武器,片子为774,左边的片子保证了一定的速度和射程。 我选择了烈火3+大地2,右边选择了3件斗气,保证蛋的稳定性。 战斗技能比较简单(需要石头防护),主要技能CD较长,下个版本有更多优质CD。 9保70是堆叠型的,CD全带了肯定不会亏钱。
此外,需要调整服装的学校还调整了服装的抗性,并添加了精美的抗性徽章。
第一个是出血TP,以它为模板
劳力士TP
劳力士的攻击速度很难比拟,而且都怪怪的。
兰灵在异常蓝灵裤上添加了异常十消飞电鞋。 同样,改变服装的异常抗性也可以触发女巫之戒。
另外,还可以再加两个35和一个70。考虑到这些数据,石头守卫也可能会发生变化。 其实应该比这里更强,但是技能数量增加了,实际表现就很难说了。
对于睡眠,睡眠带仍然损失3cd、60和95急速。 如果我睡得不好,我会为所有触发范围选择奇怪的。 特殊3选择3个范围耳环,范围为6,损失0.5点伤害。
最后是普通无色
无色是因为腰带没有cd,头肩进一共10cd,损失5cd,损失60和95cd。 无色不好触发范围,所以全选怪异的,特殊3选3范围带耳环,范围6损失0.5伤害
这里算5cd的损失,按照1:3计算,应该比出血少1%。
另外,如果加了无色点数,就会放弃单一的无色技能,转而使用更多的小技能。 实际实力会根据添加的积分而变化,应该比这里强很多。
综上,出血为100%,劳力tp为96.4%,劳力攻击速度为94%,蓝精灵异常率为94.1%(未修正技能次数91.6%,修正次数96.7%,平均是 94.1%),以及睡眠的 94.8%。 、常规无色(不考虑加点)99%
可以看出:
出血TP很强,韩国服务器基本都是出血。 渗色层的问题基本上只有单刷才会遇到。 你可以考虑以奇怪的方式悬挂项链。
如果你想玩直接受伤的,可以考虑劳力士。 兰灵的操作量较大。 上限与工党TP相似。 平均攻击速度也达到了劳力的水平。 你也可以通过一些小的改变来玩它。
睡眠强度相差不大,已经走路的可以继续走路。 如果没有雾神胶片,由于TP类型要求胶片范围内伤害减少1%,所以睡眠强度会更高。 如果你想换类型,可以等到雾神片拍完再说。
无色非红皮的强度不错,但并不突出。 此外,该策略本身也是矛盾的。 发射器没有红皮,感觉没必要。 优点是不需要更换服装和徽章。
我对人才选拔有点困惑。
我看到有人说片子的伤害增幅会在下个版本统一,有奇怪的手链+项链,有失信戒指,还有特效天赋,靠……
韩国服务器基本上都是快攻,所以我就复制了。 我没有多想,就点击了计算器。 这套点和打法,1睡眠在出血TP中的比例大概是6%左右。 如果护盾系统有多次觉醒的话,伤害就会造成。 比快攻高3%。 如果开车时潜行,不潜行就赚取纯利润,大约需要2秒的输出时间。
另外,实战中有很多无敌和小爆发,而且cd也短,只有60秒,相当不错。
快速攻击意味着获得 16% 的速度、1 个睡眠时间和 3% 的伤害。
从伤害上来说,护盾应该更强一些。
审查
仲景香菇酱
虽然可以说是塞满了,但是这个模板里的小技巧数量太少了,会影响对劳力士的评价……
首先,这个模板是作为实战比例的参考,并不是纯粹为了打桩。
下面解释一下:
主要是形态,我带了75和80的防护石,实战中很容易重现。 而且,cd也不是太紧。 新的30级觉醒期间我无法释放,所以我只是因为感觉时间紧张而扣除了1强压力。 其他技能也取决于它。 cd长度减1
这里的计算不是基于限制。 有些技能会少计算一次。 如果你是技艺高手,你应该能够击败他们。 不过比例应该差不多,因为双35和60也可以再算一次。
保护石头的话
强石守卫的伤害是和球的数量挂钩的,需要球的产量才能跟上。 不过,没有了特效天赋,进化也被删除了。 另外,新30吃球能力非常强。 如果球不满意,我就不带了。 如果我不带的话,压力伤害就不再和球数挂钩了,并且增加了石卫腰带的CD。 其实现在优质CD很多,石头守卫位置上的CD已经没有以前划算了,而且还腾出了一个石头守卫位置。 (带这个防护石的时候最好跟上特效天赋,如果项链也需要连体膜就更好了)
60石防护+再打3个碎霸的提升,和带80防护石然后40秒3轮80伤害几乎是一样的。 有了60防护石-cd可以更好的包4发60+4破暴君。 这样总伤害会高出3%左右。 但事实上,没有守护石的情况下还是可以打4枪的,只是卡的有点紧了。 如果按4枪打60,那么60守卫石+碎霸王4枪只高了1.5%。 同时,60个守卫石对于破碎恶霸来说也存在CD同步问题。
所以,这个石材保护问题见仁见智。 我个人的看法是80石防护外形的改进更为重要。 一是在实战中根本不会空,二是在缠斗中可以使用,不会闲着。 没有石头保护,80就用不了。 它非常容易使用。 还有一点就是60的防护石更耐用。 既然CD满了,还有70和小技能作为保障,就没那么必要了。
当然,这只是我个人的看法。 新版本中石头防护带的佩戴方式有多种。 每个人都有自己的理解。 只需选择您喜欢的腰带即可。
总的来说就是为了方便打字,为实战提供参考,然后还有一些个人喜好。
我的理解是30,聚合,压力,这些技能的顺序,还有石头防护问题都是为了提高上限。 事实上,在实战中,想要做到完美甚至90%的复刻是很困难的,而且在大多数书籍中也是没有必要的。
其实你可以改变主意力法加点,保持下限,保护石头70 75 80。 下个版本,左片完全替换后,女巫腰带+戒指+7075蓝精灵项链会倾斜CD对主力和形态好的技能造成伤害。 力压、聚合、到30的时候释放。如果你正在考虑炫纹的伤害,不如计划一下下一轮宠物技能时间如何补70、75、80的细节。
审查
庆威
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