陛下,我有一句话关于MMP,我不知道该说还是不该说。
下面推荐两套加分力法加点,一套是力系魔法的物理百分比招式,一套是精神魔法的百分比招式。
很多朋友会问,你这样添加真的合适吗? 我觉得这样加点比较好。 当然,加分本身就是见仁见智的问题。 这是一个非常非常非常常见的问题。 当大方向好的时候,值得考虑的是该技能是否具有更好的续航能力,或者是一套击中目标的大技能。 权力世界中有很多问题很难完全解释。 大概第一代老师就能讲到这三个大问题。 1:我应该如何添加一些? 我想大佬不会是这么加的吧?
2:矛、棍、智力哪个更好?
3.左右槽位可以玩什么徽章和时尚上衣可供选择。
看了很多题,好像都是关于这三个问题以及“一棍二棍二棍三棍三棍万物六棍六棍鬼神”的帮派行为”。
不要说太多,补充一些细节即可。
以下为体力百分比所加的点数:
增加智力流和魔法百分比(一级跳跃可以自行扣除SP点,用于躲避地面火力)
有的朋友可能会问,为什么加力量的时候要点击双锤呢? 双锤有用吗? 这“确实是我个人的习惯”
有的朋友可能会问为什么不点击暴击呢? 如果你对战斗充满热情,你真的可以做到。 这没有多大意义(男人)。 当然,我这个一进棺材就盖上棺材板的能力,似乎并没有起作用。
有朋友问,你为什么不点鞭子呢? 这是多么酷的技能啊。
杀死队友确实不是什么好事,而且这个bug已经存在了很久很久了。 我以前可能知道很多技术。
以上如有错误,欢迎大家批评指正。
标题:3.7改版后,力法该怎么加点?,臣有一句MMP不知
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