小黑资源网 手游攻略 新游动态 无尽之剑3存档 《魔兽世界》2016年10月21日更新公告解读

无尽之剑3存档 《魔兽世界》2016年10月21日更新公告解读

时间:2024-05-09 02:59:35 来源:网络整理 浏览:0

武器和物品

●徘徊的球与玩家碰撞时不再造成伤害。

●加兰德步枪

○改为实时判断机制,这意味着该武器不再有子弹落差和飞行时间(之前类似于狙击枪),现在其机制与其他突击步枪相同。

○基础伤害从45/42降低至42/40。

○使用与现有步枪相同的伤害衰减曲线。

●毒镖陷阱

○稀有品质。

○可放置在墙壁、地板和天花板上。

○可以在地面战利品中找到。

○可以在3个网格单元之外触发。

○发射毒镖,范围为 3 个水平网格单元(4 个垂直网格单元)。

○被毒镖击中的目标会受到持续伤害,造成生命值直接伤害并无视护盾。

■每个计时周期的伤害为10点生命值

■7秒内总共造成8点伤害,总共80点生命值。

■被后续毒镖击中会刷新效果持续时间,但每个时间段内的伤害保持不变。

●新消耗品

○香蕉

■使用后立即获得5点生命值。

■分布于热带地区。

○椰子

■可以通过破坏椰子树来发现。

■使用后,短时间内获得5点有效生命值。 这意味着如果玩家处于完全健康状态,护盾将会增加。

■可见于热带和沙漠地区。

○辣椒

■使用后立即获得5点生命值,并增加玩家20%的移动速度,持续10秒。

■可以在沙漠地区找到。

●地下宝藏方向指示器现在附着在玩家身上并向宝藏地图区域发出信号以提高可视性(尤其是在移动时)。

○配备后,指示器每 3 秒发出一次脉冲信号。

●海盗大炮调整

○调整了海盗大炮的碰撞,保证不用每次都推大炮就可以进入驾驶座。

○座位提示位置移动,更容易进入炮台。

○将炮弹和玩家之间的爆炸半径从200个单位增加到250个单位。

○减少驾驶时发射弹丸或射击玩家的推力/后坐力。 滑行期间的反冲力保持不变。

●调整了史诗/传奇泵动霰弹枪的装备时间以匹配罕见/稀有版本。

Bug修复

●修复了粘性手榴弹粘在其他玩家身上时会穿过墙壁对玩家造成伤害的问题。

●修复了导致滑翔伞物品拾取后无法显示其堆叠计数的问题。

●手榴弹抛物线优化。

●气球修复

○如果没有携带气球,进入车辆时将不再播放气球释放声音。

○气球用完后,气球绳将不再留在背上。

●海盗大炮修理

○修复了玩家没有按照预期方向飞出海盗大炮的问题。

○修复了玩家在靠近其他物体时无法进入海盗大炮的问题。

○ 修正了一个问题,允许玩家微调海盗大炮,使其可以从一侧瞄准到另一侧。

●修复了导致初始岛屿生成地下宝藏的问题。

游戏玩法

●现在即使倒地也可以使用通讯标记。

●增加了被熔岩消除时的消除信息。

●玩家现在可以看到爆炸的相对距离。

●大厅“无限骄傲”的持续时间从13小时延长至14小时。

Bug修复

●修复了使用姿势时冻结步效果无限期持续的问题。

●陷阱现在直接对流走的球造成伤害,而不是对发球手造成伤害。

●修复了导致一些陷阱进入厚重建筑物而难以看到的问题。

●修复了玩家被击倒后变得无敌的罕见情况。

●修复了切换到其他播放器时有时镜头距离太远的问题。

表现

●修复了服务器性能不佳可能会对客户端造成意外影响的问题,例如不必要的移动修正。

●优化服务器。

●对流球问题进行了小范围的服务器性能改进。

●通过更新动画预算提高了更高可扩展设置的性能。

●通过改变数据的加载优先级,提高了在所有平台上滑行时的文件输入/输出性能。

艺术与动画

●调整了游戏的灯光效果。

○改善黑暗区域的照明对比度。

○提高了色彩的鲜艳度。

Bug修复

●修正了当流线球被破坏时,破坏效果无法发挥的错误。

声音的

●重新调整了所有音频的音量设置,1.0为新的默认值。

○之前值为“0.5”的玩家将看到新值“1”。

○先前值为“1”的玩家会注意到音量按比例减少。

●降低了被监视玩家队友的脚步声音量。

Bug修复

●修复了部分物品从库存中丢弃时音效不正确的问题。

用户界面

●优化了网络性能图。

○添加了一条红色垂直线来指示该帧的数据包丢失。

●现在有一个设置可以控制瞄准时是否放置危险标记。

Bug修复

●修复主菜单图标不居中的问题。

●修复了导致玩家的“小队填充”首选项重置为“填充”的问题。

●修复了低配置下瞄准镜丢失十字线的问题。

手表

Bug修复

●修复了在观看过程中切换到不同视图目标时偶尔出现的不恰当的摄像机移动问题。

生物发生器

准备好创造一些真正的 PvE 挑战了吗? 使用生物生成器为您和您的朋友设置精心设计的挑战。

射击范围

在 Hi-Phi 模式中使用新组件瞄准并磨练你的枪法!

海盗湾

为我努力吧,成堆的宝藏在等着我们! 使用新的预制资产和组件创建您自己的海盗主题岛屿。

岛屿

●希皮岛中心新增入口,可进入空降行动岛。

●沿着创造场的中心边缘添加了一个新的瀑布。

Bug修复

●修复了观战玩家离开后仍被认为在岛上的问题。

●修复了嬉皮岛回放无法正确显示当前时刻的问题。

●修复了一些树木和岩石漂浮在火山岛上方的问题。

●修复了火山岛上的瀑布没有音效的问题。

●修复了火山岛上的岩石失去纹理并默认为深蓝色岩石的问题。

●已知问题:

○如果无法在火山岛上建造,则需要开启岛屿的“无限材料”设置。

游戏玩法

●HiPi 游戏设置中新增虹吸设置。

○消除后给予的生命值 - 范围从 0 到 1000。

○消除后给出的木材/石头/金属 - 范围从 0 到 999。

●新增了消除生物数量记分板,可追踪您消除了多少生物。

●增加了新的获胜条件——根据消除的生物数量获胜,范围从1到1000。

●将希皮岛库存中的挑战组件、宝箱和弹药组件从组件页面移至装备页面。

○目标是将所有互动项目都放在装备页面上。

●设备页面按照以下顺序组织:组件、陷阱、车辆发电机、发电机。

●消耗品页面已经整理好——资源、弹药、生命值、盾牌、手榴弹、投掷物等等。

Bug修复

●对岛屿进行了改进无尽之剑3存档,使其在比赛后恢复得更快。

●现在开始游戏可确保所有玩家在开始前已下载关键游戏数据。 这解决了网络连接速度慢的玩家的游戏启动问题。

●对于所有丢失纹理数据的建筑物,纹理数据应该重新出现。 抓带障碍路线现已修复!

●修复了进入车辆时被淘汰会导致玩家失去大部分控制的问题。

●修正了如果在岛屿准备开始玩之前打开“我的岛屿”菜单,会导致游戏设置被重置的问题。

●修复了开始和结束游戏时镜头有时表现异常的问题。

●修复重生后相机行为异常的问题。

●修复了旁观者重生后旁观者镜头有时会卡在空中的问题。

●修复了天空重生后镜头有时会短暂上下翻转的问题。

●修复了游戏结束时重生时会卡在奇怪状态的问题。

●修复了玩家会在建造状态而不是拿着镐开始游戏的问题。

●修复了Hi-Phi岛模式宝箱中出现藏宝图的问题。

武器和物品

●无尽之剑

○这种神秘的近战武器可以在希皮岛库存的武器页面上找到。

○主要攻击是用剑进行强力斩击。 对敌人造成大量伤害并一击摧毁建筑物。

○二次攻击允许玩家跳跃很远的距离并摧毁路径上的物体。 落地后会对附近的玩家造成伤害并将其击退。

○ 持有无限剑还具有以下能力:

■最大生命值和护盾增加(200生命值/200护盾)。

■持续恢复有效生命,直至最大生命和护盾(每秒恢复1点生命值)。

■每消灭一个敌人,有效生命立即增加(50点生命值)。

■增加移动速度(130%)。

○如果玩家拿起无限之剑,除了建筑材料之外的所有物品都将被丢弃。

○当持有无限剑的玩家拾取物品(建筑材料除外)时,无限剑将被丢弃。

○持有无限剑的玩家被击倒或淘汰后,将会丢弃无限剑。

○石中剑将包含在下一个主要版本中。

工具和手机

●未来的补丁是...多选。 您将使用手机一键选择多个要复制和放置的项目。 该功能需要更多时间来解决问题。

Bug修复

●修复了移动工具指向特别亮的物体时难以看清物体高光的问题。

●修复了音乐块会阻止您选择其后面的其他道具(即使指向块本身上方)的问题。

预制资产和组件

●新增7种海盗预制材料和3种海盗组件。

●新增土地、草地和鹅卵石地面组件。

○草是平坦的草绿色纹理。

■3D草技术正在开发中,将在下一次重大更新中推出!

●添加了热带岩石成分。

●火山岩组件已更新,包含额外的岩石。

●更新了安全组件,包括横梁和格栅。

已知的问题

●热带岩石成分中的大岩石具有岩浆岩纹理。 此问题将在未来的补丁中修复。

●使用手机选择冰崖元件时,高度太高,放置非常困难。 我们将在未来的补丁中提供解决方案。

●冰崖组件存在跳跃碰撞问题。

Bug修复

●重置岛屿时粒子道具现在将被删除。

●穿过冰崖构件建造将不再破坏它们。

●修复了放置大量粒子时部分粒子道具闪烁的问题。 岛屿被移除或重新启动后,视觉效果仍然存在。

●修复了“熔岩块组件”中不可见碰撞的问题。

●修复了走过时火花粒子视觉效果闪烁的问题。

●修复了可视化组件组件的碰撞边界远高于组件本身的问题。

●消耗性苹果已从“温暖之家”预制材料中移除。 它们在 HiPi 中无法正常工作,待问题解决后将重新添加。

●修复了丛林神庙组件没有绿色内角的问题。

●修复了矿车组件、工业组件A、小屋道具组件、通用组件A中的草会穿透部分道具或资源的模具的问题。

●修复了“小屋道具组件”在地面被破坏后出现隐形碰撞的问题。

设备

●生物发生器

○可以在你的岛上同时生成 20 个生物。

○从普通恶魔到超级野蛮恶魔,有 6 种生物可供选择。

○设置要生成的生物数量,从 1 到 20。

○设置可以生成的生物总数,从1到无限。

○将生成生物的波次倒计时设置为 1 秒到 5 分钟。

○ 设置玩家距将激活的发电机的距离,从 1 到 15 格。

○设置生物从玩家消失的距离,从 1 到 15 个方块。

○设置生成器的各种属性:可见、无敌、生成时破坏组件、生成效果。

○设置生成的小怪与生成器的距离,从 2 到 6 格。 目前,这仅限于在距生成器精确距离处生成生物。 未来的更新将允许在更狭窄的空间中生成。

○每个岛上最多可放置32台发电机。

○已知问题

■生物有时会卡在坚不可摧的建筑物上。

■AI导航地图生成时间较长。 玩家将在非常复杂的岛屿上经历相当长的加载时间。

■定序器不能一直消灭生物。

●拍摄组件

○14种不同类型的射击目标可供选择,12种选项可创造不同的玩法。

○目标可以是静止的或移动的。 出于性能考虑,最多可以设置 200 个移动目标。

○ 使用总记分板类型构建射击组件游戏。

○ 将击倒每个目标的分数设置为 -20 到 20。

○设定击倒目标时击中靶心的得分倍数。

○设定当目标被击倒时哪支球队得分。

○设置目标的总生命值,从1到5000。

○将击倒目标的重置间隔从永不重置设置为2至600秒。

○设置目标弹出窗口的最大数量,范围为无限,1 到 10。

○设置目标隐藏前的延迟时间:关闭、1秒至20分钟。

○设置初始位置,向上或向下。

○设置触发目标弹出的玩家距离。 除非设置了隐藏时间,否则激活的目标不会被撤回。

○设置铰链位置,底部或中心。

○设定击中靶心后立即击倒目标,开/关。

○ 使用跳跃时间上下移动目标:0.5 秒到 20 秒。

○已知问题

■当玩家离开并返回岛屿时,如果不使用手机修改或复制,组件生成的目标将重置为站立目标。

■击中靶心不会触发垂直和圆形目标的暴击倍数。

■如果投掷的装置手榴弹达到了移动目标的最大数量限制,则生成的目标将取代最早放置的目标。

●添加了团队设置和库存设备的新选项。

○生成地点-天空、生成面板

○世代 - 无限,1到10

○完成最后一代后,前往 - 观众,团队 1-16

○死后掉落的物品——开、关

○消除后给予的生命值-范围从0到1000

○消除后给出的木材/石头/金属 - 范围从0到999

○ 消除生物获胜 - 封闭,范围从 1 到 1000

○即时装弹-武器弹药用完后无需重新装弹动画。

●毒镖陷阱

○稀有品质

○可放置在墙壁、地板和天花板上

○可在3个网格单元之外触发

○发射毒镖,范围为 3 个水平网格单元(4 个垂直网格单元)

○被毒镖击中的目标会受到持续伤害,造成生命值直接伤害并无视护盾。

■每个计时周期的伤害为10点生命值

■7秒内总共造成8点伤害,总共80点生命值。

■被后续毒镖击中会刷新效果持续时间,但每个时间段内的伤害保持不变。

●新增屏障材质选项:深空黑、亮光黑、天蓝色、红色力场、蓝色力场。

●挑战组件和宝藏组件已移至设备页面。

Bug修复

●修复了游戏未激活时玩家或车辆会触发伤害陷阱(例如尖刺)的问题。

●修复了无人车位于消除区域和定序器时会触发消除提示音的问题。

●修复了不受伤害区影响的玩家会触发淘汰音效的问题。

●修复了音序器损坏选项导致声音响亮的问题。

●修复了当玩家站在音序器附近时会触发音序器伤害效果声音的问题。

●修复了哨兵在开启伤害时会触发音序器多次击中音效的问题。

●修复了团队在使用Quad Dash时可能会摧毁自己的目标设备的问题。

●修复了玩家搭建的木地板会与玩家生成面板、玩家档案板交叉模具的问题。

●修复了团队设置和库存设备上的最大初始团队规模设置为无限时不会按预期生效的问题。

用户界面和社交

●改善了加入和离开游戏时的加载体验。

○只有在岛屿满载后才允许游戏开始。

○平滑加载界面的淡入淡出过渡。

●在创建字段模式下,“离开匹配”按钮已更改为“离开创建字段”。

●放置在岛屿上的装置/陷阱的HUD指示器现在被隐藏。

●进入或退出游戏时的HUD元素现在被隐藏。

●改进了“加入正在进行的游戏”关闭时到旁观者模式的转换。

Bug修复

●将三角形中的闪电替换为三角形中的感叹号,以指示损坏区域。

●由于菜单选项的名称已更改,因此将 Hipi 突变符的字符串从“返回 Hipi 中心”更新为“返回中心”。

●修复了部分游戏界面元素有时无法正确显示的问题。

●修复了以观众身份加入游戏时没有提示的问题。

●修复了在创建字段中播放时出现设备工具提示的问题。

●修复了选择服务器时的充足状态无法明确玩家是在创造之地还是隐藏岛屿的问题。

●修复了“中心”仍称为“嬉皮岛中心”的问题。

●修正了“我的岛屿”菜单中的拼写错误。

●修复了天空生成位置被称为“天空中”的问题。

●修复了游戏结束后玩家偶尔停留在“恢复岛”界面的问题。

●修复了玩家进入自己的岛屿后打开和关闭“我的隐秘岛”菜单会导致游戏设置变为默认的问题。

性能稳定

Bug修复

●修复了各种稳定性问题。

啊!任务线

海盗入侵大本营! 戴上眼罩,准备踏上历尽艰辛、乘风破浪、到处掠夺的冒险之旅。

贝塔风暴:补给

时间很短! 在暴风雨袭来之前收集清单上的物品并重新装满背包!

级别和系统

●耶!活动任务

○哦,伙计们! 加入我们的英雄并完成“Yah!” 任务线以获得活动主题奖励。

标题:无尽之剑3存档 《魔兽世界》2016年10月21日更新公告解读
链接:https://www.gbbxw.com/news/xydt/12807.html
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