作为当下最受欢迎的互联网公司,腾讯已经从十多年前一个与MSN跨服务器竞争的小作坊,发展成为让全世界打喷嚏都颤抖的行业巨头。 不得不说,那些年与腾讯合作的游戏厂商,大多也跟着大佬的脚步,赚了很多钱。
然而,在腾讯的崛起之路上,也遭受到了众多游戏厂商的目光。 很多质量好的游戏都忽略了QQ小企鹅。 至于今天的腾讯是否已经让他们后悔到承受不起了? 让我来揭晓你的问题的答案吧!
多多自走棋:真香法则永恒
“刀塔自走棋”这种2018年底在网络上迅速流行的新游戏模式,引领了整个2019年游戏市场的变化,导致很多客户端游戏中加入了自走棋。 新模式中,比较有代表性的是团战、酒馆战棋、平安京麻将。
正当自走棋模式风靡全球,甚至DOTA2也成为自走棋启动器,玩家们纷纷猜测谁将赢得其代理权时,“自走棋之父”焦多多工作室也上线了。玩家论坛中国郑重声明:“停止谣言,绝不授权腾讯。”
于是,巨鸟多多和龙源网络就想出了《多多自走棋》。 在经历了两个月国内手游市场的洗礼后,他们终于认清了现实。 为了“更好地发展多多自走棋”,我们主动加入了腾讯。
客观地说,在自走棋市场彻底瓜分的情况下,《多多自走棋》选择加入腾讯的门下,还是透露出几分悲凉。 但这种现象其实非常符合游戏市场的发展规律——玩法总是可以学习和模仿的,只有赢得用户,才能赢得全世界!
激战2:心高如天,命薄如纸
这款神奇的游戏被IGN评为9分。 荣获美国《时代》杂志“2012年度最佳网络游戏”奖。 同年,还荣获“2012年度最佳PC MMP游戏”和“2012年度最佳PC MMP游戏”。 最佳图形奖”和“2012年最佳PC游戏”,实现了游戏评论界的大满贯。而根据同年玩家在线时间对比,2012年8月才推出公测的《激战2》 ,完成了对老牌网游《魔兽世界》的迂回超越。
更值得一提的是,这款游戏是由暴雪的“战网之父”迈克·奥布莱恩制作的。 在最巅峰的时候,拒绝了腾讯的邀请。 在国内推出公测发布会时,腾讯也受邀参加。 竞争对手360董事长周鸿祎也参与了他的“剪彩”,最终将代理权交给了空总,认为自己的游戏质量过硬,无需“地方自卫队”的宣传。
这并没有超出迈克·奥布莱恩的预期。 “空中网”代理后仅用了不到三个月的时间,就让《激战2》红遍大江南北。 这也是《激战2》服务器中最著名的“盗号”事件的由来。
由于《激战2》当时采用了买断制度,新玩家的游戏账号价值非常高。 再加上服务器的火爆,游戏内的物品价格一路飙升,一件普通的装备可以卖到几十块钱。 传奇武器价值数万。 最终,黑客党红遍了《激战2》的各个角落。 如此猖獗,以至于玩家只要完成新手任务,密码就会被更改,系统会强行将其踢下线。
由于代理网络孔网本身没有强大的防盗机制和防作弊手段,最终只能将问题反馈给A公司总部。 不过,雄心勃勃的麦克·奥布莱恩认为,对于普通玩家来说,账号被盗并不会破坏游戏的稳定性。 而是需要研究《激战2》中国服务器的市场产出以及账号被盗后玩家经验值的获取情况。 结果已给出。 第二个傻招就是大幅减少国服玩家的物品产出和经验获取激战2盗号,防止黑客利用脚本破坏正常玩家的游戏体验。
最终,《激战2》国服彻底成为了整个中国游戏界的笑柄。 在理想主义者迈克·奥布莱恩的带领下,A公司游戏版本的更新速度并不像每年那么快。 直到2020年,它才再次找到了出路。 赢得了腾讯的大腿,希望登录平台再试一次。
事实上,从《激战2》的玩法来看,它确实颠覆了当年的传统玩法。 或许与腾讯合作,将实现超越《魔兽世界》的目标。 但可惜“心高如天,命薄如纸”。 来自中国的迈克·奥布莱恩对中国国情缺乏了解,亲自阻止了《激战2》的发展壮大。
植物大战僵尸:世界上只有我一个!
《植物大战僵尸》的制作公司宝凯就更厉害了。 2013年,它拒绝了腾讯独家代理的谈判,并表示更了解中国玩家想要什么样的游戏。
于是在手游市场推出了专为中国玩家定制的“植物大战僵尸长城版”。 僵尸数量翻倍,初始植物槽位从5个减少到4个,并且推出了许多可以用金钱购买的新植物。 全屏秒杀专属道具。 对这款中国游戏的企业级理解,值得你宝凯!
最终,在国内市场的诸多非议下,《植物大战僵尸》放弃了战术,与腾讯合作,于2015年推出了《植物大战僵尸》。但有谁认真的人会去玩这款对中国玩家不公平的游戏呢? ? 最终,《植物大战僵尸》太爽了,官网一度消失。
QQ西游:拒绝老板,走向全球
当然,在众多拒绝腾讯合作的游戏中,也有一些表现较好。 《QQ西游》是最具代表性的游戏之一。 2009年至2015年与腾讯紧密合作,热度数度盖过网易的《梦幻西游》。
然而2015年,《QQ西游》与腾讯因续约问题闹翻。 有消息称,腾讯有意直接招募《QQ西游》的制作团队,并准备获得游戏修改权,这让大家不高兴了。 欢喜散去。 当然,《QQ西游》也在分手事件发生后直接从网游市场“消失”。
然而万万没想到的是,这款经典的大话西游题材游戏居然在2020年复活了,更名为《命运西游》后,全新国际版已经蓄势待发! 难道六老师所说的中美合拍真的会在今年下半年重启吗?
虽然不知道《命运西游》未来是否会过得更好,但毫无疑问,离开腾讯后它的日子过得越来越好。
我有话要说:如今的游戏市场,游戏品质对核心用户的决定性影响力已经越来越小。 相反,推广和宣传的作用日益增强。 去年发生的《大闹天宫》的史诗翻盘,就展现了游戏推广高于游戏品质的可怕。 俗话说“酒香不怕巷子深”,确实断送了一大批好游戏的发展前景。
一个严肃的问题:如果这些游戏制作商重新开始,你认为他们会和腾讯走到一起吗?
标题:激战2盗号 多多自走棋:真香定律永恒不变,我是正惊小弟!
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