《天之炼狱》:国内唯一的“吸血鬼”题材端游公测
从2000年开始,经过三年的疯狂发展,2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,比2003年增长47.9%。毫无疑问,中国网络游戏市场已经成为了一块无人能忽视的巨大蛋糕。 每年都会推出超过 100 款游戏,当然还有更多游戏消失。 今天我们就继续盘点2004年那些经典网游。
《天堂炼狱》:国内唯一“吸血鬼”题材PC游戏
公测时间:2004年2月
鉴于东西方文化的差异,国内游戏厂商在制作游戏时倾向于选择国人熟悉的东方题材。 西方题材只是借用魔幻背景,很少从西方文化中挖掘素材。 但少并不意味着没有。 《天堂炼狱》是中韩联合开发的国产第一款吸血鬼题材网游,也是迄今为止国内唯一一款“吸血鬼”题材PC游戏。
《天堂炼狱》也有很多独特的内容。 虽然当时的比赛分为不同的种族,但这些种族同质化严重,纯粹是为了种族而制作的。 《天国炼狱》中,明确设计了三个不同的种族。 各个种族的角色属性、专业技能、游戏界面、装备道具、升级方式、运输方式、货币甚至语言都有很大差异,根本无法互通。 。
《天堂炼狱》于2004年2月22日正式启动全面测试,独特的游戏题材和可玩的游戏内容让游戏一经推出就受到了众多玩家的喜爱。 据悉,游戏公测首日,《天堂炼狱》同时在线人数峰值突破10万大关,达到10万人。
虽然在后续运营《天堂炼狱》的过程中,韩国与国内代理商天图科技发生了很多矛盾,但在代理商变更为上海浩嘉之后,《天堂炼狱》的运营状况也稳定了下来。 除了2014年更名为《天恋》外,游戏一直运营至今。
《A3》:18岁成人禁止游戏
公测时间:2004年3月
相信“18岁禁令”、“成人元素”等标签很容易吸引玩家的注意力。 不过,以国内和谐的能力,这些元素肯定不会出现在网游中。 但你知道吗,2004年,一款号称“成人客户端游戏”的游戏在中国服务器上线了?
2004年,中国网络游戏市场“突然”出现了一款“成人客户端游戏”! 2003年,中国公司海虹老人宣布以220万美元的“天价”授权费拿下《A3》的中国代理权,并在中国与韩国Actoz共同成立合资公司——东方对讲公司。 东方对讲后来投入了4000万人民币作为营销费用,并利用“成人”的噱头进行各种宣传轰炸。
凭借“成人客户端游戏”的噱头,公测第二天,代理商东方对讲就向外界宣布:《A3》刷新了中国网游历史记录——同时在线人数达到15万人。同一时间进行了三个小时的公测。 不久之后,该游戏的注册玩家数量就突破了百万。 但进入游戏后,他们发现并没有想象中的成人内容。 《A3》与韩国常见的网络游戏没有什么不同。
但事实上,你用脑子就能想到。 如果真的是“成人游戏”,这款游戏怎么会发布到网上呢? 在韩国被评为18+禁。 其实主要是因为游戏中体现的暴力、血腥元素不适合18+人群。 适合 16 岁以下人士使用。
而且,国服还做出了“和谐”,所谓的“和谐”也源于此。 因此,国服《A3》中没有裸体女性,甚至连性感美女也没有。 准确的说,一旦穿上铠甲,我就分不清是男孩还是女孩了!
面对这种虚假宣传,无数玩家感到失望,感觉自己被骗了,纷纷放弃游戏。 几天之内,玩家数量急剧下降,从公测首日所谓的“15万”下降到了2万。 当然,如果游戏本身的品质足够高的话,还是能吸引很多玩家来玩的,可惜《A3》太平庸了,和当时市面上的其他韩国游戏相比,肯定没有什么特色。更何况《A3》魔兽世界也即将来到中国!
欺骗玩家、品质平庸,《A3》的热度很快就降温了。 事实上,就连代理商东方交易所本身也有些困惑。 几千万资金投入其中,为何突然就死了? 2006年1月23日,公测仅一年多的网络游戏《A3》正式暂停。 最终,这场“性感”的比赛以“悲剧”告终。
公测时间:2004年4月
2004年,《传奇》依然是中国网络游戏行业的霸主,盛大也凭借《传奇》赚了不少钱。 然而,此时盛大已经开始与韩国产生矛盾。 同时,虽然《传奇》赚了很多钱,但作为代理游戏,盛大仍然需要向韩国支付很大一部分分成。
当然,盛大想把所有的钱都装进自己的口袋,于是就偷偷开始开发自己的游戏。 终于,在2003年,一款名为《英雄纪元》的游戏诞生了。 该游戏有望与《传奇》平分国内网络游戏市场。
本来,凭借当时盛大自身的号召力,将《传奇》的用户导流到《英雄纪元》可以说是轻而易举的事。 然而,当时3D游戏正在兴起。 盛大也意识到3D游戏是未来的趋势,因此将重点放在了3D游戏上。 然而,刚刚制作出来的2D版《英雄纪元》却忽略了对整个游戏的支持。 很少。
房子漏水,又刮风又下雨。 当时,巨人集团的史玉柱正筹划进军网络游戏市场。 盛大对《英雄纪元》的忽视,让其看到了机会,直接挖走了大部分开发团队。
相信大家都已经知道结果了。 盛大虽然手握《传奇》,但还是赚了不少钱。 不过巨人集团也开发了中国第一款“免费游戏”《征途》,也赚了不少钱。 其实《征途》和《英雄纪元》的界面还是很相似的。
《火线任务》:首款FPS+RPG军事题材网游
公测时间:2004年4月
说到FPS游戏,相信很多玩家都会很熟悉。 毕竟单机游戏有《使命召唤》系列,网络游戏有《穿越火线》。 那么如果将 FPS 与 RPG 结合起来会发生什么呢? 事实上碧雪情天私服,即便是现在的网络游戏中,FPS+RPG游戏也很少,屈指可数。
由此可见FPS+RPG的结合是多么困难,但早在2004年,就有一家游戏公司已经做出了这种尝试,那就是东方信息通信开发的《火力任务》。 值得一提的是,《烈火使命》在2003年就实现了挤脸系统,要知道,那是2003年,这么有趣的系统吸引了很多玩家的关注。
但遗憾的是,“火力任务”的行动并不成功。 首先,当时的国内网络游戏市场基本被《传奇》垄断。 2005年,《魔兽世界》登场。 真可谓是前有狼,后有虎。 另外,代理公司东方信息科技本身只是一家小公司,宣传力度无法与大公司相比。
2005年1月5日,“火线使命”正式停止服务。 代理商东方信息科技因债务破产,整个运营团队空了。 据后续采访获悉,东方信息于2003年1月与该公司签订了为期两年的代理运营合同。但直到2004年4月,韩国才向东方信息科技提供了公测版,该版本是东方信息科技的一个版本。超出合同期限一年。 游戏运营时间不足以收回成本,公司已经负债累累。
《冒险岛》:开创性的横版网络游戏
公测时间:2004年7月
提到《冒险岛》这个名字,年龄足够大的玩家可能首先想到的就是FC红白主机上的《冒险岛》。 不过,对于很多90后玩家来说,《冒险岛》指的是当时盛大社的横向产品。 先锋网络游戏“”的版本。
《冒险岛》是一款由韩国WIZET和NEXON制作开发的2D横向卷轴网络游戏。 于2004年7月24日在中国大陆正式上线,当时由盛大运营。 故事发生在一个被“黑暗势力”不断入侵,进入“混乱时期”的世界。 英雄们结成联盟,再次与“黑暗势力”展开激战。 游戏有五个职业系统和七个游戏阵营。
虽然当时有很多画面更加精美的游戏,但凭借其可爱的画风和极低的配置要求,《冒险岛》吸引了大量的女性玩家和低配置电脑玩家。 当时,50%的网吧里的人都在玩《冒险岛》,这并不夸张。
2008年12月,《冒险岛》同时在线用户数达到150万,创下历史新高。 不仅如此,该游戏在2009年、2010年连续两年荣获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。 从侧面就可以看出当时它作为一款休闲游戏有多么受欢迎。 它正在蓬勃发展。
十多年过去了。 虽然《冒险岛》这款游戏仍然可以玩,但与其他网络游戏相比,中国服务器的受欢迎程度明显下降了。 再加上《冒险岛2》的推出,玩《冒险岛》难度很大。 新人很少。 不过能够存活至今,并且依然被人玩,也代表了这款游戏在很多玩家心中的重要性。
《碧血擎天OL》:曾与《剑侠情缘》相比
公测时间:2004年8月
现在说到武侠网游,最有代表性的应该就是西山居的《剑侠情缘》系列了。 不过相信很多玩家都不知道,早年国内有一款实力不逊色于初代《剑侠情缘》的武侠作品,那就是创意鹰出品开发的《碧血擎天》。 作为一款网络游戏,《碧血擎天》曾入选“中国青少年绿色推荐网络游戏”,可见当时这款游戏的品质。
2000年,中国网络游戏市场迎来快速发展。 创意鹰创始人林光利打算制作网络游戏,分得网络游戏市场的份额。 然而,计划却跟不上变化。 2002年3月终于发售的《碧雪恋空》并不是一款网络游戏,而是一款单机游戏。 原因也很简单。 该公司存在融资问题,没有足够的资金来开发网络游戏。 只能降低成本,让游戏成为单机游戏。
然而,机会总是留给有准备的人。 在制作《碧血擎天》单机版时,林光利并没有完全放弃制作网络游戏的想法,所以他在游戏中留下了很多界面,以供过渡到网络游戏。 由于单机阶段准备充分,2003年,仅用了半年多的时间,就将单机版《碧雪恋空》改成了《碧雪恋空OL》。
有点遗憾的是,虽然《碧血擎天OL》本身的品质很不错,但游戏推出后,除了面临《传奇》的压力,金山的《剑侠情缘》也随后推出。 对于两款同类型的游戏,面对财大气粗的金山毒霸铺天盖地的宣传,创鹰完全无能为力。
虽然《碧血擎天OL》最终没有像《剑侠情缘》系列那样火爆,但游戏还是收获了很多死忠玩家,游戏至今仍在运营。
《天堂2》:韩国第一网游在中国市场再次失败
公测时间:2004年8月
我们在之前的评论中提到的《天堂》在国内失败了。 风靡全球的《天堂》在内地却失败了。 不信邪的它于2004年发起第二波攻势,将其新产品“天堂2”这把意大利枪带到了大陆战场。
《天堂2》这款游戏的品质确实很高,而且当时的宣传也做得很好。 3D游戏画面在那个时代是领先的,直到今天仍然具有很强的可玩性。 不过,高画质也代表着对电脑配件的高要求。 这让无数玩家望而却步。
除了高配置的门槛之外,《天堂2》也摆脱不了当时所有游戏面临的通病——作弊的困扰。 大量金手指和私服的出现,导致整个《天堂2》的热度迅速下滑。 在最初的宣传过程中,《天堂2》确实火了一阵子,但没过多久,很多问题就暴露出来并没有解决,最终还是打回原形。
还有很重要的一点是,2005年,《魔兽世界》来了并火爆,《天堂2》也没有忘记3D网游市场。 这一次,一个巨人来了,一下子就把所有玩家都瓜分了。
经过一年的运营,看到《天堂2》成绩不佳,我们直接收购了代理机构新浪乐谷,更名为上海乐谷,并重组成立中国。 但显然,个人操作无法拯救《天堂2》。
直至2007年,盛大在中国投资900万美元,占股30%。 盛大也顺理成章地接手了《天堂》和《天堂2》的国内代理权。 遗憾的是,盛大依然没能挽救《天堂2》。 天堂系列在盛大手中运营了4年后,腾讯前来接手。 但令人心痛的是,手握数亿QQ用户的腾讯却无法拯救《天堂2》。 即使腾讯将游戏移植到自己的平台上,也无法使其流行起来。 只要保持基本即可。
《巨商》:中国第一款免费网络游戏
公测时间:2004年9月
如今的玩家已经习惯了免费网络游戏这个名字。 很多玩家甚至不喜欢“免费”这个词,而更喜欢玩计时游戏。 然而,在点卡收费遍地开花的2004年,“免费网游”四个字对玩家来说极具吸引力。
作为第一款吃螃蟹的游戏,《聚商》2003年在韩国推出时就采取了“永久免费”的运营模式,成为韩国网络游戏市场上第一款“永久免费”的游戏。 继游戏的成功之后,2004年的国服也延续了“永久免费”的特点,成为中国第一款免费网络游戏。
对于当时的玩家来说,免费游戏的吸引力无疑是巨大的。 自2004年9月上线以来,《聚商》凭借“永久免费”的运营模式,经过三个月的运营,玩家人数成功突破90万。
当然,除了免费因素之外,独特的玩法也是《巨人商事》成功的重要原因。 当时的网络游戏都是以打怪、升级为玩法,但《巨商》却与当时任何其他网络游戏不同。 而是扮演了类似商人的角色,在各大洲之间进行交易,以“低买高卖”的商业行为来玩弄整个游戏。 事实上,《巨商》也是国内第一款商业网游。
但另一方面,稍显复杂的商业玩法也是一把双刃剑。 创意十足的新玩法确实在一开始就能吸引大量玩家,但对于习惯了无脑刷怪和升级的玩家来说基本上很难静下心来研究管理玩法。 在经历了一段时间的辉煌之后,《巨商》国服的热度也开始下滑,最终不得不停服。
但别太悲伤。 虽然中国服务器不再可用,但香港服务器、韩国服务器、台湾服务器等海外服务器仍在运行。 想要怀旧感受的玩家不妨一试。
《剑OL》
公测时间:2004年10月
在之前的回顾中,我们曾经谈到过 公司开发的《勤尚》。 当《秦殇》网络版失败后, 的大量员工也纷纷辞职,重组各自的团队,开发出许多新游戏,比如Pixel 推出的单机游戏《剑封魔录》。
有趣的是,继《剑剑封魔录》获得成功之后,Pixel 也决定将《剑剑封魔录》转型为一款网游,而这款网游版本就是《剑侠情缘OL》 。
《仙剑OL》的游戏背景以中国博大精深的神话体系为基础,与历史相结合,打造出中华文化的独特魅力。 它既保留了古代神话的空灵奇幻,又弘扬了源远流长的中国古代文化。 游戏中出现了众多家喻户晓的神话人物和历史名人,与玩家共同构成了这个神秘深邃的世界。 玩家将在游戏中探索并寻找各种远古谜题的答案,发现那些蛰伏已久的远古遗迹。
目前,《刀剑OL》已更名为《刀剑英雄》,继续由搜狐畅游运营。 游戏更新还没有停止,本月初刚刚开放新服。 与第一代《剑侠情缘OL》相比,目前的《剑侠情缘》在画面和玩法方面也进行了多次更新和优化。
《墨香》:韩国人制作的武侠游戏
公测时间:2004年11月
中国人对于武术、武术总是有着一些特殊的感情。 在游戏中还原武侠世界也是很多国内游戏厂商的目标,比如《金庸群侠传》、《笑傲江湖网络版》等等。 其实,除了中国之外,其他受中国文化影响的周边国家也都或多或少有武术情怀,比如我们隔壁的韩国。
作为游戏大国,韩国游戏厂商当然不会忽视武侠元素。 韩国公司出品的《墨香》就是这样一款为中国玩家“量身定做”的武侠游戏。
《墨香》改编自同名小说。 原作者为韩国著名作家全东祖。 因为我非常崇拜中国的武术文化,所以我经常抽出时间写小说,后来干脆辞职去写。 迄今为止,《墨香》系列共四部,共35册,累计销量已达300万册。
第一部分的背景是北宋武侠世界,游戏也沿袭了这里的设定。 依托小说完整的背景设定,《墨香》拥有相当完整的武侠世界观、宏大的武侠世界地图、以及眼花缭乱的武器招式。 再加上当时非职业自由化的独特发展,让中国玩家着迷。
然而,以武侠为优势的《墨香》在国内的运营却并非一帆风顺。 一共换了三个不同的代理人。 第一代代理商上海腾武数码科技于2004年11月正式启动《魔象》公测。并在接下来的四年内推出了《新魔象》、《魔象2》、《魔象3》等版本2008年,第二家代理商千峰云栖信息技术接手,2013年上海摩友信息技术成为第三家代理商。
在经历了几次更换代理、私服泛滥、外挂猖獗等诸多问题后,《摸象》还能在国内坚持十几年,这也可以看作是《摸象》在国内的地位。很多玩家的心目中。
《希望OL》:全球首款3D卡通渲染Q版大作
公测时间:2004年11月
《希望OL》是韩国游戏公司制作的一款网络游戏。 2003年更荣获韩国游戏界最高奖项“总统奖”,有“全球第一部3D卡通渲染Q版大作”的美誉。 已代理韩国、日本、中国、马来西亚、美国、泰国、中国湾等国家,并已达到韩国、中国湾网络游戏排行榜第一名。
2004年,光宇宣布担任游戏代理,国服《希望OL》正式上线。 全3D的视角和可爱的卡通风格让这款游戏一经推出就受到了国内玩家的欢迎。 当然,大多数玩家在游戏中谈论的还是独特的Combo战斗系统。
在动作游戏不多的时代,《希望OL》的Combo战斗系统让很多玩家体验到了完全不同的战斗系统。 与传统游戏相比,都是1、2、3、4,按快捷键进行战斗。
在《希望OL》中,玩家在攻击时可以通过A、S、D等按键的组合来实现格斗游戏中的连击效果。 不要低估这些键的作用。 通过不同的序列组合,不同的职业可以进行不同的Combo攻击。
与其他游戏相比,《希望OL》的运营比较稳定,一直持续运营到2012年。随后代理商光宇宣布国服《希望OL》停产,也算是生命的终结。 随后在一年多后的2013年,昆仑宣布重新代理《希望OL》,国服重新上线。
但遗憾的是,这款让不少玩家充满感情的游戏在去年、2021年第二次宣布国服停运。
《飞飞》:中国第一款飞行游戏
公测时间:2004年12月
飞行一直是人类的终极梦想之一。 事实上,无数先行者为了飞行而牺牲了汗水,甚至生命。 当然,在更安全、更简单的游戏中,飞行题材的游戏是必不可少的。 对于现在的玩家来说,应该玩过不少各种飞行题材的游戏。 不过,相信很多老玩家都还记得中国第一款飞行网游《飞飞》。
《飞飞》是一款由韩国公司开发的3D飞行网络游戏。 韩国服务器于2004年8月上线,随后网易成为《飞飞》中文版的代理。 要知道此时的网易还处在《精灵》惨败的阴影之中。 愿意代理这款游戏,足见网易对这款独特的飞行网游的期待。
自进入国内市场以来,《飞飞》就被打上了“中国第一飞飞游戏”的品牌。 凭借自由飞行的噱头和非常卡哇伊的3D画风,《飞飞》进入国内后瞬间吸引了大批玩家。 在整个“飞天”飞行系统架构中,飞行器多达7个系列,包括摩托车、飞剑、滑板等。
值得一提的是,由于当时代理协议的限制,网易无法在《飞飞》开设商城让玩家赚钱。 当初没有商城、没有人民币玩家的《飞飞》成为了当时当之无愧的良心游戏。
然而,成功或失败是不可避免的。 当然,游戏厂商经营游戏还是为了赚钱。 虽然赚不到钱的《飞飞》凭借良心运营吸引了大量玩家,但不赚钱的游戏也活不了多久。 最终,2008年,网易宣布停产《飞飞》。
随后网易购买了老菲菲的代码并独立开发,直到2011年《新菲菲》正式测试。 虽然再次激起了玩家对这款老游戏的怀念,但在网易魔幻修改后,玩家发现《新菲菲》只是一个拼接素材和背景都来自《飞飞》,飞行系统再相似也差不多。 ,两个“飞飞”之间似乎存在着一道天空的缝隙,“飞飞”的故事到这里就结束了。
《封神榜》:西山居唯一神话网游
公测时间:2004年12月
现在提起《封神榜》,想必大部分玩家都会想到西山居的《剑侠情缘》系列。 其实除了《剑侠情缘》系列之外,还有一款网游也是很多老玩家心目中的经典,那就是《封神榜》系列。
《封神演义》作为我国古典神话题材的集大成者,以其浩瀚的篇幅和奇幻的想象力描述惊心动魄的神魔世界而闻名于世。 梳理了中华几千年文明中较为清晰的神仙谱系。 奇幻内容也成为不少游戏公司的灵感源泉。 到目前为止,《封神榜》系列一共推出了四部作品。 第一代《封神榜》于2004年12月正式发布公测。
《封神榜》以《封神演义》为游戏背景,打造了一个完美的职业铁三角,包括武士、异人、道士。 同时游戏还拥有非常成熟的装备系统,分为白色装备、蓝色装备、绿色装备,其中绿色装备具有特殊的组合属性。 当多套组合在一起时,可以激活额外的奖励。
《封神榜》公测上线后,同时在线玩家数量已突破15万。 这在当时的国内网络游戏市场上可以说是相当罕见、也是非常引人注目的成就。 要知道当时每年推出的产品超过100款,但最终存活下来的游戏却不足10%。
毫无疑问,2004年的《封神榜》是成功的,而且还可以继续成功。 不过可惜的是,《魔兽世界》这款大作在2005年就来到了中国服务器。事实上,不仅是《封神榜》,还有一大批二线网游都陷入了困境。 《魔兽世界》的影响。 虽然后期《封神榜》的开发商烈火工作室相继推出了《封神榜国际版》、《封神榜2》、《封神榜3》,但他们并没有讨厌太多的风波。 最终连烈火工作室也无奈解散。
除了上面介绍的众多网游外,2004年还有很多其他的游戏,比如蔡依林的《看我的七十二变》主推的《神之境界》,第一款国产真3D网游《奇迹》,《奇迹》等。 《中国OL》、《QQ中国》的前身、以女性玩家为主的《天翼之链》、《侠客天下》、图文版文字MUD《侠客行》、《星钻物语》 》,可爱版《天堂》,索尼 2004年,网络游戏市场疯狂扩张。
那么你还记得2004年你玩过哪些网络游戏吗?
阴阳师4月22日更新内容:帝释天上线技能调整,红莲华冕活动来袭[多图],阴阳师4月22日更新的内容有哪些?版本更新
2024-05-10四川电视台经济频道如何培养孩子的学习习惯与方法直播在哪看?直播视频回放地址[多图],2021四川电视台经济频
2024-05-10湖北电视台生活频道如何培养孩子的学习兴趣直播回放在哪看?直播视频回放地址入口[多图],湖北电视台生活频道
2024-05-10