弈剑加点 冰心下面是我还有其他家园的成员总结出的新手指南
以下是我和家园其他成员整理的入门指南。 重点是如何给各个门派加分。 稍后我会发布一些关于技能记忆的技巧。
冰心堂背景:
远古时期,神农走遍天下,尝百草之药性,以造福天下众生。 当他来到江南的一个地方时,看到了美丽的风景,绿草如茵,药草无数。 他不禁心旷神怡,便在一间小屋里安顿了几个月,并向当地原住民传授了一些医术。 此地后来发展为冰心堂。 想要进入冰心堂,首先要有一颗济世救人的心,才能修炼冰心堂的高超医术。 以精湛的针灸技术,辅以精湛的医学和石药,世界上几乎没有冰心汤不能治疗的疑难杂症。 不过,如果据此认为冰心堂的弟子都是心地善良的人,可以受人欺负,那就大错特错了。 治病救人的需要,让冰心堂弟子对各种毒素有了深刻的认识。 善用毒药,可以杀人于无形。 惩治恶人,治愈人心,也是冰心堂弟子的职责。
技能特点:
冰心堂以针为兵器,擅长针法、芪黄医术、毒经。 针功注重控制,岐黄医功注重治疗,毒功注重攻击。 也许他们不会立即杀死对手,但战斗持续的时间越长,对他们来说就越有利。 冰心弟子的医术为荒野中其他宗门所敬佩,因此也是名气最高的宗门。
战斗特点:
冰心的输出虽然不是很高,但耗时的战斗她绝对可以承受! 虽然动作看似缓慢弈剑加点,但却可以让对手陷入不同的状态。 即便如此,冰心在PK中也能处于强势地位! 不过练级时加血、强化基地、通关都会增加仇恨,所以新世界2对仇恨的掌握需要更高!
最帅技能:扎实基础、群疗! 绝对的体现就是冰心强大的医疗能力! (个人觉得新世界2里的复活技能也很酷~~一只大凤凰)
添加一些参考:
(1)全魂型:所有灵魂积分
优点:法术输出高,仍然是毒医的生存之道。 我喜欢SOLO的推荐!
缺点:副本可能很难成型,法术输出没有云禄高,血量没有纯年冰心多,团队贡献不大!
(2)全思考型:阅读所有要点
优点:法术防御高,推荐七皇系列,团队贡献大,绝对是副本好帮手!
缺点:物理防御低,无法抵挡少量怪物的攻击。 如果仇恨控制不好,很容易成为群魔攻击的目标! 等级很难提升啊!
(3)强度和疾病类型:强度2和疾病1
优点:传说中的暴力医生不能移动太多。 他在攻击的时候还是需要攻击速度的。 他也是SOLO型的!
缺点:和毒医一样,副本可能没什么用。 如果可以的话,去野外吧……
(4) 思考体型:思考体2和体1
优点:能够抵抗和补充,能够走纯思维的极端路线。 这还不错,是团队里不可缺少的核心任务! 新手冰心推荐!
缺点:SOLO也很难,除非有团队一直带你上去!
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怪物
背景:位于雷泽旁边的传奇怪物,曾经为各方势力提供了最好的杀手。 他们不关心世间是非之争,也不关心正义或邪恶。 只要他们出得起钱,他们就杀不了人间的任何人。 那个跌倒的人
技能特点:怪物的武功强调高速战斗和一击必杀,爆发力出色,攻击速度快,闪避技巧高超。 它可以在保证自身生存的同时,对敌人造成巨大伤害。 再加上隐身术,优秀的精灵战士可以在最不利的情况下毫发无伤。
最帅技能:隐身和自爆是牺牲自己,一招对对手造成强大伤害的技能。
添加一些参考:
(1)力敏型:2力1灵敏度
优点:高攻击、高命中、高暴击,非常适合团队练级
缺点:对练能力一般。 野战能力较弱。 因为很容易被击中。 地下城很平均。 轻松被BOSS秒杀。
(2)强度和疾病类型:2强度和1疾病
优点:攻击高、速度快、抗性高、闪避高,战斗中不易卡住。
缺点:由于没有灵敏度,命中率较低,没有暴击。 攻击力不如第一。
(3)整体型式:整体式
优点:自毁的伤害取决于自身身体的价值。 因此,一切自毁可以说是绝对具有破坏性的,尤其是在多人户外战斗中。
缺点:无法自行升级
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野火教
背景:
位于西南九黎的教派,供奉祝融及其在人间留下的圣火。 野火教的大部分成员是九黎土生土长的苗族人。 他们勇敢而凶猛。 他们继承了祝融的战技战术。 他们特别注重个人的战斗力。 他们使用重型武器,以勇敢和强大的战斗技巧进行战斗。 他们在近战和各种武器的运用方面有着非常独特的经验。
技能特点:
野火宗的武功继承于火神祝融,充分发挥了苗族豪放豪放的斗技。 一切动作都以开合为主,力大重量大,气势磅礴。 机会主义没有任何伎俩和伎俩。 剑法强调断碑断石的招式力度,力求一击击败对手。 这是典型的以力量为基础的战斗方式。 主控锤类技能命中率高,能有效击晕对手。 之后就可以切换到刀系技能进行下一轮的疯狂攻击。 将剑与锤这两种武器发挥到极致,是每个黄火弟子所追求的目标。
积分添加指南:
(1)纯实力优势:产量高。 世界上攻击力最高的职业。
缺点:血量防御低、生命值低、经常失手
(2)2力量1敏捷的优点:由于敏捷的加成,命中率有保证。 也有攻击力。 也会有严重的打击。
缺点:血量低,防御低。 攻击力并不是最高的。 这是一种保守的玩法。
(3)2力1体的优势:输出和防御。 升级更省心。
缺点:仍然没有点击率。 缺乏敏捷性且没有暴击率
以下是家园力量和连晴空六小推荐的技能:
首先,HH会非常强大。 威力在于3个技能——拦截! ——破碎的怒吼! 横冲直撞!
我们先来说说拦截。 它的威力在于长达 6 秒的 50% 减速! 而且威力非常大,花费不到20个技能! 恢复时间正好是6秒。 范围大大增加了! 这意味着你可以放风筝了! ! 尤其是现在,加速并不会增加移动速度。 !
然后是端侯。 伤害不错,吟唱时间增加1.5秒! 持续5秒! 16的范围可以保证几乎没有人能够逃脱!
最后还有最强大的技能:横冲直撞!加速34%。 现在看来,放风筝比赛是完全可以的。
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秘密:
背景:天机营的创始人是黄帝大将应龙。 他们注重个人防御技巧和精细的战斗方法,精通防御和盾牌的使用。 天机营的成员也修炼和运用玄天阵,能够吸收天地能量,增强自身战力。 玄天阵还有一个独特之处,那就是阵中的人越多,阵法的威力就越强,可以让天机营的士兵发挥出最大的集体战斗力。 天机营的一群群士兵将是一座坚不可摧的堡垒。 天机营弟子大多是华夏正规军的直属部队,所以行事十分严谨,做什么事都讲究秩序和秩序。 同时,由于他们处于军方的控制之下,所以一切通常都是隐藏的而不是暴露的。 外人无法轻易猜测天机营的士兵们在想什么。
技能特点: 天机营的武术讲究严谨。 同时,受到天机营注重防御技能的影响,他们可以利用手中的盾牌对敌人制造大量仇恨,保护身后的同伴。 他们还可以用无与伦比的勇猛剑法杀死一切有威胁的敌人。 如果他担任一支球队的领袖,天机阵就会发挥出最大的作用:防御、加速、命中、默契、属性提升。 在不同的情况下使用不同的阵型可以将战斗提升到一个新的水平。 难度降到最低。 所以,天机武士是天生的领袖。
背景技能的特点想必大家都已经很熟悉了,那么我们就来说一下技能的使用,加点等等。
以下是詹芒个人推荐的技能和加点方式。
技能使用:在天机对决中,可以使用飞云来减缓对方的移动速度,也可以解除正面状态,然后根据实际情况使用各种技能。 天机还可以加怒气,这是一个纯粹的拉怪技能。 燃光观剑——削弱对方攻击的技能。 还有流光明,使得6秒内无法使用负面技能。 这些如果运用得好,应该会有很好的效果。
添加一点:
天机并不是要成为团队的肉盾。 所以,身体是所有天机都需要的属性点。 具体变化如下:
(1)全尺寸:<将所有灵兽点数加到身上>
优点:副本和阵营战是团队抗怪效果最好的。
缺点:总体来说,比赛的蓝调很少。 被击倒状态后,无法再使用技能。 升级是非常困难的。
(2)思想体:<本体由魂兽(思想)附加>
优点:因为防御高,蓝多。 PK时有优势。
缺点:无法单独升级。 你需要与其他人合作。
(3)力量:<主要是添加魂兽来增加身体(力量)>
优点:你不需要其他人来升级。 你同时拥有防御力和攻击力。 您可以将其与蛇阵一起使用,以补充您的未敏化命中。
缺点:放弃高防御。副本内没有人类群体。 也会出现没有附加阅读的情况下没有法力的情况。
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一见听雨阁
背景
易剑由剑客广成子创立。 当年,广成子携剑前往巴蜀,发现了一道裂缝,幽都魔气喷涌而出。 他无法承受世间生命的损失,于是牺牲了自己所有的魔力,将剑化为锁妖塔,封印了裂缝。 耿命弟子于巴山建一剑听雨阁,永守此隙。 弟子们修炼仙剑之术,以斩妖除魔为己任。 当他们变得更高级时,他们可以用剑飞行,在千里之外取人的头颅。 这是一个剑术与魔法并重的门派。
技能特点:
一剑听雨阁的武术,剑法与魔法并重。 在剑术方面,他们可以将各种元素的力量附着在剑身上,然后灵活地攻击对手。 再加上各种法术,攻击可远可近。 他们可以单独作战,也可以集体伤害敌人。 达到高级的一剑弟子,也能御剑飞行,轻松自如的消灭敌人。
补充参考:先说一下我个人的训练方法:
内测时依然是“力敏1:1”的路线,因为我仔细观察了新世界三个YJ派系所附带的被动属性:“剑派经过训练后加防御;剑舞派加‘最低限度’”攻击'(看清楚了,是最小攻击,不是最大攻击,这样设计主要是为了平衡YJ的输出); )”。 从这一点来看,《新世界》的设计人员依然将YJ定位为主力选手,灵魂支援型。
在信天下,YJ的剑舞不再是附加元素攻击的心法,而是变成了瞬间JN。 众所周知,YJ法术攻击的致命弱点就是聚集时间太长。 一旦郁闷了,法术就等于没用了。 这个时候就只能依靠剑武的瞬间JN了。 剑舞JN的伤害为力量*力量(XX%)+技能等级提升的附属元素伤害,所以力量的增加直接影响YJ的整体输出,所以推荐力量YJ。
我们再看看剑舞派系中的冰洁:冰洁在新世界中变成了BUFF(状态),其附加的法术攻击力远大于附加的物理攻击力。 所以后期不用害怕,因为缺少灵魂加成会导致五行剑法中七耀主攻JN的威力大打折扣。
继续学习八荒五行剑法。 之前的攻击JN变成了BUFF形式。 主要作用是30秒内增加物理防御和法术防御。 这个JN,再加上剑法上的曲泽权,大大提升了YJ的抗打击能力,也为近战战斗提供了良好的支撑。
我们来谈谈“回避、交叉伤害、命中等”。 对于进入游戏的老玩家来说,当前的回避、命中等不再是百分比的形式,而是数字的形式。 我理解这个表格是为了以后公开信息的目的。 升级时不会出现瓶颈。 举个例子:对于世界中的怪物来说,如果速度提升到100,并且开启双倍闪避BUFF,横斩几乎无效,完全闪避。 这就到了一个瓶颈,就是变成了不平衡。 新天下所有JN只有重击的攻击效果,还加了理解。 所以敏捷就显得尤为重要,命中的高低直接影响JN的伤害范围。 就我玩的YJ来说,刚开F的时候,切换8级武器没有攻击,50%的攻击只是划伤~严重影响输出。 所以,打YJ的时候,建议加点敏捷,保证自己输出的平衡~! 现在我已经16级了,用8级武器砍石狮子,仍然得到大部分JN划伤。
关于力敏YJ技能的选择:六合不学~上山1级~剩下的JN点主要集中在玄炎,其次是三阳或五方~为了更好的提升JN,装备更换“听雨1级- 3~六风1到14级必须打五个方向,换武器时必须打21归元,22曲可以选择性学习23八荒,建议前期加2~3。幽鬼.等级(玄焱有足够JN点时可以学习)35幻心1级,36体自由选择性学习,7耀1后期PK,主升~35-55之间的真空期,玄焱我是还是主修JN,其次是归元、听雨、流风(这三个剑舞不用说,归元绝对是主打。听雨、流风这两个JN可以根据个人喜好选择性学习{我推荐专业升级为听雨},然后还有足够的技能点来学习终极技能。
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云路仙居
背景:
炎帝时期,蚩尤和刑天组织了一支魔族大军,意图推翻炎帝,夺取炎帝部落的统治权。 炎帝遂向轩辕黄帝求助,共同抵御妖魔。 黄帝有二将,应龙和努巴。 其中,努巴是旱神转世。 他住的地方总是被太阳烤焦,土地被烤焦。 黄帝又得九天玄女传授的火、水、风三卷天书。 女妖以三卷天书教导弟子,建立云麓仙府。 炎黄与蚩尤之战后,云路仙居与天机营、太虚观一样,被列为历代王朝青睐的门派之一。 所以,历代宗师之位,皆由云麓弟子担任。
与天机派的忠贞纯朴不同,云麓弟子高傲而高贵,三卷天书的长期修行让他们美丽而永恒。 由于太上师之位常年由云麓弟子担任,他们在皇朝的地位始终高于太虚观,这也让两派的关系降到了冰点。
技能特点:
云麓仙居弟子修炼火、水、风三系。 火系法术攻击力高,常伴有各种眩晕效果,吟唱时间也最长; 水系法术在中间,多用于控制敌人; 而风系法术快速吟唱,不仅可以对对手造成伤害,还能有效拉开距离。 三大系列法术的高级技能,都能够造成极其恐怖的伤害。 不过,拥有如此多法术的云麓弟子,也是所有宗门中防御最脆弱的。 的。
添加一点:
新天下云录的施法中断得到改善,添加意念并不会增加抵抗施法中断的概率。 所以属性点唯一能加的就是肉身和灵魂的分配。
(1)满魂型:<为所有点数添加灵魂>
优点:攻击恐怖。 副本和阵营战是团队的绝对攻击输出。
缺点:一般来说,皮薄,风险低。
(2)魂体:<主体附加魂兽和肉身(灵魂)>
优点:因为防御稍高,只要能活下来就有希望获胜。 PK时有优势。
缺点:放弃高伤害。不再是重炮手。 副本群里的人少了。
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凌宇山庄
背景
远古时期,后羿用东海君君赐予的夕阳箭射下九天,拯救了荒野中的百姓免受水火之苦。 因此得罪了君帝,被逐出东海。 从此隐居雁丘山林。 偶尔,他看到一个资质优秀的孩子,就收他为徒,传授他无敌神箭之术。 这就是灵玉山庄的由来。 村中弟子皆善弓箭。 再加上他们常年生活在山里,对于设置陷阱和猎杀野生动物有着更多的经验。 灵宇山庄弟子个个秉持着强烈的正义感,恨恶如仇。 据说,世间每五百年就会发生一场浩劫,凌羽的弟子们就会执行拯救世人的使命。 他们称这次任务为“射日”。
技能特点:
灵玉山庄的武林,以箭术迅捷、陷阱繁多而闻名。 凌羽手下射程最远的弟子,通常会使用瞬箭技能,同时利用快速移动来拉开对手的距离。 聪明的弟子还可以在不显眼的地方设置陷阱,引诱敌人坠落。 所以灵宇弟子是最难对付的。 很多想要捕食他们的人,往往都会成为凌羽弟子的猎物。
积分添加指南:
由于加速能力的弱点,传说中的野战王沦落到躲在要塞后面。 而且姬动没有速度加成,所以他只能追求攻击输出。
(1)实力全:纯攻击输出,皮薄。 躲在后面,是炮塔的首选。
(2)力敏感度:平均值相加。 攻击一般,暴击高,就看人物了。
添加身体适量。 因为没有速度,生命值太少,追上某人再给他一秒就不好了。
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太弱
背景:几千年前,炎黄两国大战蚩尤。 蚩尤大军在战场上所向披靡,炎黄两帝陷入苦战。 关键时刻,云花夫人奉西王母之命现身人间,以灵力传授弟子技艺。 在战场上,这些弟子通过使用各种符咒和通灵咒,扭转了整个战局,最终帮助炎黄击败了蚩尤。 这些弟子自称太虚,并建立道观,祭祀祖先云华夫人。
因此,太虚观多年来为皇室所用,历代帝师皆由太虚弟子侍奉。 关中弟子大多热心世俗之事,对世间的局势十分关心。 他的言行举止不再有太多的冷漠,反而多了很多世俗的感情。
技能特点:太虚观武术的最大特点是符咒、通灵咒的使用。 使用符咒可以远距离攻击对手,既可以杀死对手,又可以削弱对手的灵力。 各种咒语也会对自己造成伤害。 为了获得不同的效果,控制敌人,太虚弟子配合通灵咒,可以召唤出不同能力的灵兽来协助战斗。 战术丰富又有趣。
最帅技能:招募各类宝宝,重生。 想起太虚的白虎麒麟。 . !
添加一些参考:
(1)满魂型:<为所有点数添加灵魂>
优点:法术攻击力高。 法力够了,直接刷鬼类就好了
缺点:一般副本里好像没人,生存能力弱
(2)魂体(意念)类型:<主加魂兽加体(意念)>
优点:耐摔打能力强。 生存能力强。文案好,讨论能力强
缺点:放弃高伤害。 升级令人沮丧,建议尽可能组队升级
(3)力敏(疾病)类型:<主要附加力量灵兽加敏(疾病)>
优点:威力大、暴击率高。 攻击速度快,讨论起来很有趣
缺点:貌似弱装备现在很难获得,放弃法伤。
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