说起金山软件西山居,或许如今的玩家只能想到其招牌游戏系列《剑侠情缘》。但其实该工作室早年就制作过不少被认为是国产佳作的单机游戏,兼具创意与可玩性。如标志着中国游戏产业诞生的《中关村启示录》、因国际事件而震惊国人的《决战朝鲜》,以及今天要说的《抗日:地雷战》。这部作品是该工作室从DOS平台移植到win95平台的第一部作品。画面以如今的眼光来看肯定是简陋的,但玩法上的探索远比现在的单机游戏丰富。融合了SLG战棋和RPG角色扮演的精髓,加上真实历史故事的加持,这部作品凭借出色的玩法体验,成为老一代国内玩家心中优秀国产游戏的代表作品之一。
真人演绎场景还原历史
正如标题所示,这款游戏是以抗战历史故事为题材。究其原因,其实或多或少和当年光辉的《将军的决断》有关。为了还原历史,达到科普教育的作用,设计师把人们熟知的抗日英雄,或者美术作品中那些英雄人物设计成游戏中的人物,展现出那几年战争中中国人的正气和果断。游戏音乐甚至直接改编自当年耳熟能详的抗战旋律,将氛围烘托得非常好。更有意思的是,或许是受到《红警》等游戏的影响,这款游戏的过场动画采用了珠影厂的现场表演,长达40多分钟,这在90年代的单机游戏中实在是难以想象。
独特的 SLG 玩法,尊重历史,以“地雷”为主题
作为一款爱国题材的游戏,本作在玩法设计上极为严谨,看似是传统的回合制多兵种双战术的棋牌模式,却在研究历史的前提下结合题材设计出了极为精妙的地雷战。历史上敌我双方在武器装备上的差距巨大,甚至一度被认为无法取胜,这一点在游戏中得到了很好的还原。因此在游戏中将“地雷系统”作为玩法核心凸显出来。游戏中的角色升级都是根据彼此之间的等级差距来设定的,使用武器攻击敌人所获得的经验值远不如使用地雷击杀敌人或者策略性地攻击敌人划算,甚至地雷的奖励经验可以延伸至全体队友,鼓励玩家采用地雷战术的意图十分明显。本作一共设计了十种地雷,触发机制各不相同,可以在休息时间购买材料后在工坊中制作地雷,并根据自己的需求添加不同的地雷属性。 敌人也有一套防地雷的手段,地雷也能对我方成员造成伤害。这时候地雷战游戏,结合多种策略完成战术组合是最明智的选择。游戏中关卡众多,每一关的任务都不一样,从夺取据点到击杀叛徒、拯救同伴、刺激的地下坑道战或铁路机枪战等等。关卡之间的剧情设定也非常连贯。通关就像是在看一部抗日大片。
这是一场真正严肃的比赛。
《抗日地雷战》是爱国历史题材与游戏结合的优秀范例,其玩法和深度远胜于时下很多所谓的“严肃游戏”,真正做到了教育与娱乐的结合,即便过了20年,依然是一款值得回味的游戏。
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标题:抗日:地雷战——融合 SLG 与 RPG 精髓的爱国主义题材游戏
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