小黑资源网 手游攻略 新游动态 西山居单机新作「东方:平野孤鸿」暑期上架 Steam,你期待吗?

西山居单机新作「东方:平野孤鸿」暑期上架 Steam,你期待吗?

时间:2024-05-29 22:00:28 来源:网络整理 浏览:0

近日,西山居最新单机游戏《东方:孤山荒》开启首轮测试,计划于2022年夏季在Steam平台正式上线。

此消息一出,关注国产单机游戏的玩家忍不住高呼:“阔别单机市场20年,西山居终于回来了!”

采用剑网三引擎打造的《东:荒野孤城》

西山居最让人印象深刻的游戏莫过于《剑侠情缘》系列的单机和网游,近几年西山居最让人期待的新单机游戏莫过于传闻中被取消重启的《剑侠情缘:谢允传》。

《谢云传》出版八年了

不过西山居回归单机市场后的第一款游戏居然是一款模拟经营类游戏。

而且从宣传资料中我们可以看到,《东方:荒野》在展现精致美式风格的同时,对配置的要求也很高(建议1080显卡)。

这一系列炫酷的操作也让不少年轻玩家感叹——根本猜不到西山居想要做一款什么样的游戏。

但其实西山居在单机时代一直以天马行空的想象力和难以捉摸的特质而闻名。那么今天,随着西山居重返单机市场,就让舍舍来和大家聊聊西山居近二十年来的单机游戏历史吧。

现在很少有人知道,在西山居成立之前,其母公司金山软件​​正处在非常尴尬的阶段。

1995年,金山软件耗时三年研发了号称打败微软的盘古组件,但一经推出便遭遇惨痛滑铁卢,那一年金山软件的销售额还不及1994年的三分之一。

2000多万元的研发费用和宣传费用因销量不佳根本无法收回,险些导致金山软件破产。

当时,金山公司老大求伯君曾一度考虑放弃IT行业,转行做房地产、保健品等业务;二把手雷军也曾想过辞职,甚至用长跑、跳迪斯科来发泄内心的沮丧。

1995年,两个老板面带微笑,心里却很痛苦。

幸好二人很快互相劝说,制定了新的东山再起的计划。

求伯君在大学期间以“西山居”自封的名字成立了西山居游戏工作室,雷军则通过低价、大批量销售金山词霸、金山影音等小软件,弥补亏损。

不过,求伯君和雷军依然要承受巨大的面子压力,毕竟在IT精英和媒体眼中,金山软件才是未来的“中国微软”,用范将军的一句流行语来说,他们的面子已经丢尽了。

它在高端市场表现相当不错,那么为什么要改变它呢?

但事实证明,金山软件做出了正确的举动。

西山居工作室研发的经营模拟游戏《中关村启示录》和《中国民航》等均于1996年上半年上线,虽然成绩并不突出,但却给陷入困境的金山软件带来了极大的信心。

西山居首款游戏:《中关村启示录》

求伯君花了三个月

一个人为“中国民航”写程序

这样看来,西山居重返单机市场,继续专注于经营模拟游戏,也算是不忘初心。

与此同时,雷军还在北京探索了游戏软件+办公软件的捆绑策略,甚至建立了包括发布会、演唱会、媒体见面会等在内的宣传推广体系——这已经有了小米多年后发布会的味道,也为后续剑侠系列的营销奇迹埋下了伏笔。

于是,西山居于1997年推出的《剑侠情缘》,取得了2万多张正版销量的好成绩,帮助其母公司金山软件​​彻底走出了“盘古滑铁卢”的阴影。

《剑侠情缘》这款游戏上线不到一年,就以128元的高价、2万多份的销量,为公司带来了迄今为止最高的利润回报,从此,金山正式确立了“以游戏业务为主要利润来源”的新战略。

虽然战略方向已经定下,但西山居的产品规划却总是让人始料未及。当外界以为西山居会趁热打铁,出品《剑侠情缘2》时,这个心态更富想象力的工作室却接连推出了《抗战:地雷战》、《决战朝鲜》等多部作品。

这两款战棋游戏让剑侠系列IP的正式成立推迟了三年,《剑侠情缘2》上映后不久,中国游戏市场开始进入网游时代。

直到今天,西山居的许多资深开发人员都认为,如果《剑侠情缘》系列早两年推出,西山居和金山软件的历史路径就会截然不同。

至于为什么不做《剑侠情缘2》而是先做《地雷战争》和《朝鲜之战》,这背后的原因其实很有意思。

当时金山旗下的西山居工作室有三个大佬,被称为“三剑客”,分别是主程序员邱欣、总策划李兰云、音乐制作人罗小音。

左起:李兰云、袁震、邱欣、陈卓、吴琼、罗小音、袁诗慧

邱欣早在加入金山软件之前就设计出了《剑侠情缘》《独孤九剑》的原型,李蓝云在递交给金山软件的简历中也附上了《地雷战》的策划提案。

所以,邱欣的梦想已经实现,不立刻安排李兰云的“地雷战”也是说不过去的。

而且当时《矿山战争》和《决战朝鲜》无论从题材还是玩法上来说都是非常优秀的,至今国内还没有一款同类游戏能够超越它们。

例如在《地雷战》中,为了把游戏关卡之间的故事背景做好,西山居别出心裁地致敬了《地雷战》《小兵张嘎》《平原游击队》《铁道游击队》等经典电影,还邀请了珠江电影制片厂为游戏拍摄真人过场动画。

《决战朝鲜》在《地雷战》的基础上进一步提升了游戏性和历史研究性,成为一款极具时代意义的硬核战棋游戏。在雷军带领的北京市场部的运作下,《决战朝鲜》在一年内取得了十万份以上的良好销量。

如今的影游联动,都是雷军1999年留下来的

直到2000年,西山居才推出了《剑侠情缘2》,新游戏除了延续第一款游戏的故事外,从画面到玩法设计都采用了最前沿的ARPG风格。

对于当时《暗黑破坏神》大行其道的国内市场来说,将武侠元素融入APRG无疑击中了大批中国玩家的痛点——《剑侠情缘2》由此创造了20万份的销量奇迹。

自此,西山居完成了产品技术向ARPG的转型,正式确立了《剑侠情缘》系列的IP品牌,也为之后十年的《剑侠情缘之月影传奇》、《新剑侠情缘》、《剑侠情缘》等产品奠定了基础。

《月影传说》是当时为数不多出口到港台的内地游戏之一。

初代《剑侠情缘》也采用新引擎重制为ARPG

但不幸的是,进入21世纪后,国内单机游戏市场遭遇网游和盗版的双重打击,尽管“西山居+《剑侠情缘》”品牌已经建立了较高的认知度和美誉度,但2002年金山软件面临上市筹备的压力,急需向投资者展现更强的盈利能力。

此时,西山居斥巨资制作的新一代3D动作游戏《天王》销售失败。

这款游戏代表了西山居进军3D动作领域的野心,采用美国游戏公司开发的3D引擎打造,游戏背景改编自著名作家江南的小说《王者人生》。

早在开发初期,《天王》的成本就被估算在500多万人民币,这在国产游戏中是毋庸置疑的高成本制作。

从今天的角度来看,《乌娜》的画面和玩法已经超越了当时3D动作游戏的平均水平,在招式系统、连击、光影效果、场景风格等方面都独具特色。

2001年国外3D动作游戏《鬼怪》

2002年国产3D动作游戏《王者》

然而“王者”最大的悲剧在于,2002年的时候,国内并没有多少网吧、家用电脑能够运行得起这款“硬件杀手”。

天王的最低系统要求

也正因为如此,当时宣传《王者》的游戏媒体甚至不多,撰写攻略的游戏媒体也并不多,知道这款游戏的玩家就更少了,这是西山居第一次为超越时代与市场付出了惨重的代价。

《王者》的巨额亏损直接导致西山居全面转型网游,也让雷军在十多年后面对粉丝们“何时回归单机游戏”的疑问时地雷战游戏,仍有些创伤后应激障碍。

2012年,雷军回答了粉丝们关于为什么不做单机游戏的问题。

如今,距离《王者》惨败二十年、距离雷军表示不做单机游戏十年后,西山居携《东方:平原孤雁》重返单机游戏市场。

此次回归的作品与其处女作《中关村启示录》一样,都是一款模拟经营类游戏,并且与退出单机市场的《王者》一样,对配置要求非常高。

对于这种熟悉的轮回感觉,社舍只能说——“缘分奇妙无比”。

结尾

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*社社玩家团:快来吧,等你来!

标题:西山居单机新作「东方:平野孤鸿」暑期上架 Steam,你期待吗?
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