龙之谷:适合手速人才的游戏,七大职业等你来战
我花了大约 30 分钟才达到 16 级。
我刚刚换了职业。总体来说还不错。这不是一个无脑游戏。一共有七个职业。我来给你介绍一下:
战士
近战职业有着强大的爆发和输出能力,但对于玩家个人的操作和意识有一定的要求,否则在天梯等战斗中很难发挥出应有的实力。
戰士-巨擘。
剑圣是一个非常典型的单人职业,PK能力很强,爆发力很高,移动灵活,但是对操作的要求也比较高。
武士—戰神。
也是属于暴力职业,PK上手比较容易,技能也非常强力。
剑术大师2级——毁灭、狂暴。
毁灭的个体能力很强,非常适合单打独斗;狂战士的群体能力很强,适合团战和清图。
剑皇延续了上一个剑圣的路线,非常适合单P。月神在这里很奇怪,有点像其他网游里的力量法师,好像走的是通关路线,但是因为有日食这个好色技能,PK起来也是可以的。
射手
远程高输出职业,爆发力极强,可以对远距离敌人造成巨大伤害。然而,一旦敌人靠近,很容易被快速带走。
转
【神箭】
弓箭手是《龙之谷手游》中的远程职业,远程输出高,攻击范围广,缺点是不擅长近战,在竞技场中容易被针对,在地图中玩起来很刺激,推荐给喜欢PVE的玩家。
【游侠】
游侠是龙之谷手游中的一个短程职业,说是短程,其实是短程里的长程职业,输出也很高龙之谷十字军加点,身体灵活,操作难度高,擅长近距离和中距离攻击以及近战,非常适合竞技场战斗,推荐给喜欢PVP的玩家。
箭神二次变身
【狙击羽毛】
狙击羽是弓箭手神射手的二级方向,狙击羽主要以远程物理攻击技能为主,可以通过迷惑召唤技能迷惑敌人,通过高伤害的远程狙击技能击溃敌人,爆发伤害高,但是缺点就是太脆弱,一旦被砍到很容易死亡,攻击距离最长。
【魔法羽毛】
魔域是弓箭手神系的二级弓箭手,魔域主要使用远程魔法攻击技能,可以使用追踪攻击技能瞬间击杀敌人,使用高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远程射手,其灵活性不高,技能的追踪能力和伤害较高。同样,魔域也是一个很脆弱的职业,很容易被近身攻击而无力还手。
游侠 2
【阴影】
影舞者是游侠弓箭手的二级方向,主要使用近距离物理攻击技能,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼身体的游侠,通过高速移动和攻击,可以制造出短暂的幻影,拥有不逊于其他近战职业的物理格斗能力,通过流畅的近距离连击,可以让敢于靠近的敌人无力抵挡,单体伤害强悍,是PVP中不错的选择。
【风行者】
风行者是游侠弓箭手的二级方向,潜心练习跳跃技能的游侠,可以通过高速跳跃所制造出的空隙找到敌人的破绽,趁机使用高强度的物理技能给予敌人致命一击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“表演时间”、螺旋踢EX和嗜血狂暴;配合此技能可以搭配出非常华丽的浮空技能。是战场节奏掌控的高手,但操作难度相对较高,小编不推荐笨手笨脚的党使用~不过如果实在喜欢,还是可以选择玩的~
刺客
近战职业,但对远程职业有相当大的制衡性,并且拥有强大的位移和隐身能力,不容小觑。第一职业可以转职为光之怒和暗之使徒两个职业,第二职业可以转职为妖和暗两个职业。
刺客职业一共有两个,分别是天辉之怒和黑暗使徒,这两个职业建议转为天辉之怒,天辉之怒的曜是辅助职业,黑暗是补血职业,可以帮队友加状态和抓人抓怪,还带有分身。黑暗使徒可以转为暗影和凶猛职业,暗影是输出职业,凶猛的输出不是很高,也没有什么强力技能,所以选择转为哪个职业还是看自己的喜好。
光芒怒火 2级
姚
伤害输出方面还是不错的,跟暗黑差不多,也能治疗。耀的治疗输出很依赖面板,虽然有输出,但是技能启动慢,容易被打断。擅长使用查克拉力量,可以治疗队友,也可以攻击敌人。技能以中程攻击技能为主,伤害输出不错。
黑暗的
擅长使用查克拉的力量,可以召唤各种分身,是可以抓人抓怪的近战输出职业,技能属于暗属性攻击,技能具备充能、输出、补血等能力,还能使用查克拉爆发,伤害会稍微高一些。
黑暗使徒 2
电影
擅长输出的职业,输出一线。技能有控制有输出,暗影攻击速度极快。是PK和清图很强的职业。拥有暗属性攻击,技能可以轻松击飞敌人,擅长使用链镰攻击敌人。
强的
烈的主打技能是火攻,输出不如英,技能多为近距离攻击,附带AOE技能,不过烈的霸气技能较少,输出不如战士轻松,技能容易被打断,技能伤害分段爆发,所以烈这个职业比较难玩,玩的人比较少。
学者
一名重火力输出者,但整体个人控制和移动速度不高,对玩家个人操作有一定的要求。
第一次转职可以切换为工程师、炼金师两个职业,第二次转职可以切换为重装枪手、机械师两个职业。
工程师的攻击范围中等,战斗中不需要付出太大的努力,可以召唤一些强力的宠物直接加入战斗,攻击的时候可以用大范围的伤害攻击敌人,最主要的还是依靠重炮技能,再加上游戏中的摄魂怪对一些塔召唤生物有压制作用,可以说这个职业在游戏中是偏向现代科技的,这个职业唯一不需要操心的就是刷图速度,我们都知道他的所有技能,像这种重炮技能,攻击范围都是非常广的。
炼金师的攻击范围没有工程师那么长,但是在战斗过程中,他可以使用大量的炼金道具来攻击敌人,最重要的是他可以让敌人进入中毒状态,在联机的时候非常厉害,拥有火、冰、毒三种属性,可以给友军提供各种buff,也就是说一个是可以恢复的奶妈,一个是可以输出的毒师。这个职业非常受欢迎,无论是PK还是做任务,都会有人组队,毕竟炼金师的作用非常广泛,可以说是热爱PK的玩家的首选,对于新手来说,这个职业也是值得尝试的。在龙之谷这款游戏中,如果不打算花钱的话,选择一些比较厉害,操作难度不是特别高的职业,会给你带来更好的游戏体验。
魔术师
中端输出职业,拥有强大的控制技能和输出能力,在实战中可以发挥极强的作用。第一次转职可以转元素师、魔法师两个职业,第二次转职可以转火舞者、冰雪精灵两个职业。
法师一级的职业选择是元素师和法师,相比于其他三个一级之后就立刻分化出来的职业,这两个法师一级的职业选择区别不是很大,都是远程输出,AOE伤害高,比较脆弱,操作难度较高。
具体来说,两者是有区别的,元素使的AOE技能施放效果的距离和范围比魔法师要短,火球术和冰刺虽然距离远,但是不容易命中。不过元素使的爆发能力更强,可以在短时间内打出高额伤害,可以快速对中距离的少量敌人造成伤害。如果要打出大范围的区域伤害,就需要魔法师来出场了。所以元素使更适合单人玩,魔法师可能适合组队玩。不过在低等级的时候,还是建议使用元素使来升级。
PK能力上,两者各有千秋,不过个人感觉元素师操作起来更加简单,元素师倾向于在近距离和中距离通过爆发击倒对手,而法师则需要保持距离,使用远程技能来消耗对手,因此更惧怕近战。
如果转职元素使,在技能选择和加点方面,低级的时候只能用已有的技能。随着等级的提升,通关技能建议选择冰刃、冰刺、冰霜、冰雾、火墙这五个技能。它们的伤害足够,而且除了火墙这个强反技能外,其他招式都不需要引导。除了加技能点来获得技能外,主要还是要加点这些输出技能。
如果选择玩PVP的话,建议带冲击波、冰刺、冰刃、火墙、地狱火海五个技能。CD短,可以连招,技能衔接性好,可以让不擅长打法的对手躺倒在地。除了这些技能之外,还要注重闪避、漂浮、反击、防御等增益技能和被动技能,减少CD。元素使二转可以变身为冰灵和火舞,一冰一火在副本里输出比较爆发,相对来说火舞输出更强一些,包括持续伤害,是纯输出。冰灵有一些控制技能,在副本里可以起到辅助作用,但是因为身体比较脆弱,所以都需要操作自保,输出也比较多。PK能力上,冰火差距不大,都比较强,可以和其他职业一较高下。
如果转职魔法师的话,后期通关效率还是很快的,通关技能建议选择召唤黑洞、上升重力、九尾激光、能量反射、能量爆发这五个技能,4个AOE技能加上一个增益魔法,威力很大,加点方面,除了神秘冥想、时间加速这些增益技能可以加,主要是这些输出技能。
如果选择玩PVP,建议带上传送、召唤黑洞、重力上升、九尾激光、重力球五个技能,主要就是保持距离,等到时机合适了就用一套技能,技能不能随便用,除了这些技能,还要注重增益技能和闪避、漂浮、反击、防御等被动技能,减少CD。
牧师
传统的辅助职业,相当强悍,能承受大量攻击,也有一定的输出,第一职业可以转职为牧师、贤者两个职业,第二职业可以转职为圣人和雷神两个职业。
贤者分为两种,一种是输出型的审判贤者,一种是防御型的盾牌贤者。审判贤者输出高,但生存能力也一样强。盾牌贤者俗称“主坦”,靠着“挑衅”技能牢牢地拖住BOSS的仇恨,让队友安心输出。
圣者职业技能
审判贤者一般主打光属性技能,光属性技能都是输出技能,光属性攻击可以给敌人造成电击的负面效果。
盾圣者生存能力强,主要职责就是吸引怪物仇恨,让队友安心攻击,“神化”技能可以让圣圣者进入无敌状态。
牧师职业简介
专门使用神圣魔法的职业。与贤者一样,也分为两种。
一个是以伤害输出为主的攻击魔法,一个是可以辅助队友的牧师系列魔法,主攻类型叫“雷霆祭典”,辅助类型是“护士”。
职业部门
“雷霆祭”的圣属性魔法可以作为伤害效果可观的输出技能,天之审判是“雷霆祭”的招牌技能,大范围的闪电可以让对手动弹不得。
相反的是“奶妈”的辅助魔法,则是给全队带来buff,而奇迹之手则可以大大减少对方对队友的伤害。
【智者】
贤者是坦克型职业,第二级是十字军和圣骑士,操作难度较高,走位也很关键,输出能力相比其他职业要低很多,但在后期的高级巢穴中却是不可或缺的职业。
【牧师】
牧师是牧师中偏向治疗的职业,第二层是圣人和雷神,操作难度不高,但是移动需要非常谨慎,团队意识要强,也是后期高级巢穴和副本中非常重要的角色。
圣者牧师 vs。
人身攻击
贤者与牧师旗鼓相当,两个职业都可以单挑,但贤者输出更强,牧师辅助性更强。
两个职业在队伍中都有一席之地,作为能打伤害、能坦克、能治疗的全能职业,可以说贤者各方面都不错,但是失去了盾牌格挡等防御技能,很难当坦克。作为输出型选手,还有元素师、弓箭手、剑圣等更厉害的伤害职业。至于治疗,不如治疗职业,所以贤者的“全能”有时候意味着尴尬。作为开龙副本的必备职业,你觉得他会失业吗?但是在副本碾压时期,没人愿意带牧师,所以他的地位也很尴尬。
PVP
智者比牧师优越。
贤者PK连招多,防御高,而且比较容易上手,可以单独使用,也可以组队使用,所以PK可玩性还是很高的。
两个职业的定位很明确,一个是奶妈,一个是坦克,都是一个队伍不可缺少的职业,大家根据自己的喜好选择即可。
舞蹈家
辅助型职业,个体输出能力一般。
舞者 - (第一次转职) 舞者 - (第二次转职) - 剑刃舞者、灵魂舞者
舞者达到15级即可进行第一次变身,第一次变身职业分为舞者、吼叫者,条件成熟时可进行第二次变身,第二次变身职业分为黑暗萨满、噬魂者、剑舞者和灵魂舞者。
1、舞者是舞者类的体力输出职业,专为竞技而设计,灵活多变,考验玩家的操作技巧和感官体验,战斗中需要有良好的操作才能进行攻击和战斗,舞者考验玩家的操作和身体素质。
2、吼叫者是舞者系的魔法输出职业,是一个为团战和副本而生的职业,实力非常强,可以快速通关地图和击杀怪物,主属性是智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
3、面对大量怪物时,吼叫者可以快速刷新画面,为队友创造输出条件,操作要求不高,但在PK中很难取得好成绩。吼叫者系以叠加魔法攻击为主,黑暗萨满技能以召唤利爪为主,噬魂者以召唤鸟兽为主,攻击距离为中近程,技能颜色以深紫色为主。
4、舞者系统偏重物理攻击,剑舞者技能以快速挥动武器为主,灵魂舞者技能以召唤各种物体为主,攻击距离为近距离,技能颜色以橙黄色为主。
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