第一个:表示角色的通用武器
第二:角色的攻击范围(后面详细介绍)
第三:角色权重
S:可带8名士兵,通常是步行单位
L:可以带四名士兵,通常是骑士或者狮鹫骑士
第四:运动方式:行走、飞行等。
步行:一般来说,只能穿过友军单位。
骑兵:可以穿过敌方部队
飞行:无视地形影响,不受沙漠沼泽限制,可飞越敌军
装备传送靴或巫师,您就可以在夜间传送。
按方键显示属性。
按右方向键进入道具界面,可以恢复士气,注意一般装备道具也可以转换成士气恢复道具,不要操之过急,让刚刚抢到的boss级装备化为乌有(笑~)
按L键确认胜负条件,按R键确认地形,在这里可以了解敌方和己方的位置和配合范围。
游戏名称:公主联盟
游戏原名::Union
对应平台:PSP 游戏类型:SRPG 游戏版本:日文版
发布日期:08.1.24 游戏容量:552M (ISO) 要求系统:3.52
发行人:STING
—战斗准备
第一个画面是角色选择画面,强制攻击的角色无法移除,每场战斗都有固定的角色攻击次数,根据属性克制选择。左方向键是进入装备画面,可以更换角色的装备。由于有些卡牌需要特定类型的装备才能激活,所以最好在画面右上角选择武器类型。
右侧的状态栏是
GEN:防御,决定突袭时所受伤害,并决定最终的击杀效果
ATK:攻击力,决定消耗战的效果
TEC;科技,决定终极击杀效果和奇袭反击效果
LUK:运气,由很多因素决定,比如杀死或者被杀死的几率等等。
NV:连胜,最多6场公主同盟,可提高军队士气
选中角色后按o键进入卡牌装备界面,按三角键可以查看卡牌的详细信息,右上角的数字为本游戏可选择的卡牌数量。
以上两步都ok之后我们就可以进入战斗部分了
二、实践部分
每轮开始前需选择一张牌,牌上的单词决定了该轮的移动次数、力量值和特殊动作。
决定一张牌后,你可以移动到敌人那里并进行攻击。
先攻的一方有优先攻击权,更具优势。此时的攻击力以我方技能减去敌方技能计算。差距大时,大概率一击就能干掉敌方队长。此时敌方部队会进入数秒的混乱状态。
战斗中也有武器反制措施,详情见下表。
战斗过程中,上方会有一个槽位,就是必杀技槽位,如果满了(必须满足条件)才可以使用必杀技,如果满足条件的话,屏幕上会有提示,按照提示按相应的键就可以了。敌人也有必杀技槽位,也可以使用必杀技。所以这款游戏中的敌人只是外观不同,但系统是一样的。
根据不同的战况,我们可以采取两种不同的攻击方式。
按左键:保守攻击:此时我方攻击力会略有下降,但特杀槽速度会增加,下降的攻击力速度会在下方显示。
右键:主动攻击:这时我们的攻击力会增加,部分单位武器会有附加属性,但特杀槽会减少
联动:角色攻击时,若其联动范围内(以敌方为中心)有其他角色,则可同时攻击多人。而若其联动范围内(以己方为中心)有友方角色,则将发动联动攻击。此系统是游戏的精髓所在,若运用得当,可谓所向披靡,可大大缩短通关时间。
连接注意事项:
1 游戏卡上的王牌限制仅对发起连击的角色有效。换句话说,参与连击的角色无需配备特定武器。但如果卡上有xxx角色或职业限制,则无法激活。
2连战:连战是指在一场战斗中,一方人数不同的情况。参加多次战斗的角色,第一次带全员兵力,第二次带全员兵力,以此类推。L体型的骑兵,2次战斗后,带兵力会减少1。
地图武器:有两种
1 魔法炮:范围攻击,每回合降低固定区域内战斗单位的士气
2 投石车:由主攻方使用,可参与联合攻击
士气计算
士气计算最重要的因素是卡牌的POWER值,影响因素包括剩余兵力数量,包括队长在内的每个S级兵力单位计10%,剩余兵力影响为10%*兵力数量,骑兵等S级兵力单位计20%*兵力数量。
能力差异:根据双方的ATK和GEN计算(胜利方的ATK-失败方的GEN)* 10%(可以使用负数)。
地形差异:士气受到损害的一方的地形影响应在最终计算中减去。10% 的地形影响为 -10%。
BOSS:影响BOSS的因素有:队长存活率+40%、发动特殊招式+10%、偷袭成功+30%
偷窃、女主必杀技/炎帝必杀技等都有额外50%奖励,龙杀卡激活后有80%奖励,还有一些其他的比如异常+10%,破坏道具等。
最终计算公式:士气伤害-卡牌POWER*(剩余单位数量加成+能力差异加成+敌方地形影响+战斗力加成+装备道具加成POWER)
注意,一般敌人的地形效果都是+,最终计算时敌人的+地形效果全部变为-,-地形效果全部变为+。装备道具的+POWER不显示,但在扣除士气时会计算。
VIP:本场胜利次数最多的角色将获得VIP奖励,通常为能力+2,具体能力随机
标题:公主同盟 游戏攻略:角色状态查看与特性解析
链接:https://www.gbbxw.com/news/xydt/13780.html
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