英雄联盟 9.3 版本更新:英雄改动、装备调整与打法探讨
我们再次削弱了厄加特,并首次削弱了几个主要英雄,但我们也给了特朗德尔一些爱,一匹马和一个尖叫的虚空怪物。作为对射手版本的快速跟进,我们还对吸魔剑和卡莎的推荐物品进行了一些小调整(首先停止制作风暴之鞭),但其他大部分内容保持不变。
我们在上一个补丁中也遇到了麻烦(我想是绝食抗议),但这里值得考虑一下,因为它声名狼藉。我们正在寻找更永久的解决方案来解决窃法之刃和古钱币物品线,但目前我们已经处于 9.3 补丁更新的中期。
开始吧!
英雄改动
卡苏斯
Q伤害减少。
季前赛对黑暗收割和符文碎片的改动对卡尔萨斯来说不仅仅是“一点点”好处,现在他无处不在,破坏你的游戏,减少荒芜造成的伤害将有助于对手有机会反击。这里有一个警告,我们正在增加伤害变化,卡尔萨斯使用 Q 的次数比大多数英雄施放技能的次数都多,所以伤害数字理论上会叠加。
Q荒凉
基础伤害 50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
对单个敌人的基础伤害从 100/140/180/220/260 增加至 90/130/170/210/250
修复部分符文属性触发错误
解读:新版本卡尔萨斯受到了一定程度的削弱,Q的基础伤害有所降低,但是对技能影响不大。
卢锡安
W成本增加,基础伤害减少。
W技能可以让卢锡安快速释放被动效果,降低卢锡安的技能消耗。如果卢锡安走优化路线,我们会迫使他做出更多取舍,加快资源消耗速度,削弱他的整体实力。
W-狂热炸弹
消耗:50 → 70 法力
基础伤害:85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215
解读:新版本卢锡安的W技能伤害被大幅度降低,削弱了卢锡安前期的消耗能力。
雷克塞
处于地下的Q技能仅限于给予狂怒,未处于地下的Q技能超过1s后结束。雷克塞仅限于挖洞,并且震动特效视觉会变得更亮。
我们对雷克塞的能力进行了生活质量测试,增加了较小的视觉效果和工具包更改,以帮助雷克塞更好地发挥,女王之怒在清理营地后会更快地冷却,因为雷克塞不再需要等待增益效果到期后才开始冷却,并且(除了在某些非常特殊的情况下)虚空急速无法再被避免。
被动:斧王之怒
愤怒条不再是橙色,而是在充满最大愤怒值时从黄色变为红色。
Q技能:猎物搜寻
坚毅和复仇现在可提供 25 点愤怒,以匹配雷克塞的其他技能。
Q技能:女王之怒
若在地面停留超过1秒,冷却效果结束,并继续冷却。
W技能:挖洞
附近敌人的颤抖,追踪图标变得更亮。
在雷克塞冬季的6个多星期里,当雷克塞点击W的时候,他会立刻处于钻地状态。
R技能:虚空冲刺
敌人必须快速移动,现在只能通过远离雷克塞来躲避虚空冲刺。
解读:雷克塞的技能得到了平衡,没有加强也没有削弱,整体可玩性增强。
西拉斯
Q技能对英雄的攻击半径增加了,W技能的治疗效果减少了,并且如果塞拉斯看不到目标,R技能将不会再失败。
自发布以来,Sylas 一直处于非常好的位置,但是 Chain Whip 存在一些需要解决的可用性问题,这些修复(加上 W 的小幅削弱)将为 Sylas 玩家提供最大化 Q 或优先考虑 W 之间的更有意义的选择。
Q技能:链鞭
爆炸半径:200 个小兵和怪物,150 个英雄 → 200 个小兵和怪物,180 个英雄
施法范围指示器现在包括爆炸位置和半径的指示器。
W:王者突击
基础治疗效果:50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170
当塞拉斯处于最大治疗阈值内时,图标边框会发光
如果塞拉斯的目标在伤害加成阈值内,他的W技能伤害将显示为暴击。
R技能:男人之道
炮塔攻击 塞拉斯在窃取敌人终极技能时不再吸收炮塔仇恨。
如果塞拉斯在施法完成之前看不见目标,偷窃将不再失败。
解读:该版本塞拉斯主要平衡了W的治疗效果,QR均有加强,整体略有增强。
锤石
Q成本增加;早期冷却时间增加。
在世界赛之前,我们给了锤石一点缓冲,让他在游戏初期更频繁地使用 Q 技能,而我们部分撤销了这些改变,因为事实证明他在对线期的压制力太强了。
Q技能:死亡宣判
消耗:60 → 70 法力
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 20/18/16/14/12秒
解读:锤石的Q技能消耗增加,并且前期冷却时间增加,大大降低了锤石的对线能力。
厄加特
Q技能的消耗提升,W技能的护盾降低,前期的消耗提升。
随着 9.2 版的最后一件物品的推出,我们觉得我们已经让厄加特处于有利位置,而且凭借其低成本护盾和毒药罐,他仍然是上路不可阻挡的力量。厄加特玩家现在必须在消耗法力时在攻击范围和护盾之间做出选择。
Q:腐蚀电荷
消耗:60 → 80 法力
W技能:净化
消耗:45/50/55/60/65 法力 → 全等级 65 法力
护盾:60/90/120/150/180 (+0.3 额外生命值) → 30/70/110/150/190 (+0.15 额外生命值)
解读:厄加特在这次改动中被明显削弱,并且其消耗性也没有之前版本那么高了。
亚索
攻击伤害减少,致命一击伤害减少。
上个赛季中期,我们削弱了亚索,因为无尽之刃失去了暴击几率和额外的暴击伤害,而在上一个补丁中,无尽之刃又有了暴击几率和暴击伤害,所以我们主要恢复了他的赛季中期暴击奖励(由于无尽之刃没有恢复所有的暴击伤害奖励,钢铁闪光得到了一些增强)
基本属性
攻击伤害 63 → 60
Q技能:钢铁闪现
暴击伤害:+80% → +60%
解读:由于9.3版本对亚索的暴击装备的改动特别利多且无解,所以在9.4版本对亚索进行了削弱。
抢劫
攻击速度增加,Q 伤害增加,W 返回范围增加,冷却时间减少。R 不再提供攻击伤害。
劫的R技能专门用来干掉对方的AD位置,这种理论在实践中被推翻了,因为最高AD目标通常不是劫需要应对的最重要的威胁,同时,始终追逐最高AD目标的做法是正确的,这会让劫完全依赖R技能,从而阻止他在其他领域取得成功,因此我们将其移除,并将其力量重新分配给劫一直努力工作的领域,即更好的早期对线阶段和更强大的后期推进。
基本属性
攻击速度增长:2.1% → 3.3%
Q技能:暗影秘密!剑刃
伤害:80/115/150/185/220 (+0.9 额外 AD 加成) → 90/125/160/195/230 (+1.0 额外 AD 加成)
W技能:暗影秘密!克隆
重新调整范围:1300 范围 → 1950 范围
冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
R技能:禁忌秘术!瞬狱影杀阵
瞬发地狱火不再获得5点攻击力 (+5/10/15%目标攻击力),当死亡印记导致他对某个目标的攻击力降低时,他将获得比现在更高的加成。
解读:劫在9.4版本进行了全面加强,Q技能伤害增加,W技能机动性大幅增强。
阿兹尔
基础攻击速度增加,增加了 Azir 的后期伤害。
基本属性
成长攻速:1.5% → 3%
解读:阿兹尔在后期攻速提升,对抗性更强。
纳尔
巨型纳尔的护甲和魔法抗性增加。
增强了 Mega Gnar 的能力,以便 Mega Gnar 能够在团队战斗中更好地变身。
基本属性
巨型纳尔护甲从 4.5 增加至 5.5
巨型纳尔的魔法抗性从 2 增加至 4
解读:纳尔的团战能力更强,承受的伤害也更大。
赫卡里姆
Q成本,E冷却时间减少。
我们在他的早期游戏中给予他一些轻微的增强,以帮助他击败其他对手。
Q技能:狂暴
成本:32/34/36/38/40 成本 → 28/31/34/37/40
E技能:毁灭冲锋
冷却时间减少:24/22/20/18/16秒 → 20/19/18/17/16秒
解读:半人马前期能力值得到一定提升,同时gank能力明显提升且伤害更加强大。
雷恩加尔
修复了 Q 级别 1 造成的伤害比预期更大错误。
维修
问:残忍
1级基础伤害:70 → 30
解读:并不是削弱,而是平衡调整。
希维尔
修复了 W 造成的伤害比预期更大错误。
维修
W技能:弹跳
伤害加成:总伤害加成 0.55/0.6/0.65/0.7 → 总伤害加成 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
解读:并不是削弱,而是平衡调整。
韦鲁斯
修复了枯萎叠加造成的伤害低于预期的问题。
维修
W:枯萎箭筒
损失生命值(每100点+2%):每层目标最大生命值的2.5% → 每层目标最大生命值的3/3.5/4/4.5/5%(每100点+2%)。
解读:并不是削弱,而是平衡调整。
荞麦粥
从推荐物品中移除了风暴破坏者。
我们改变了风暴剃刀,让卡莎退出游戏。
我们建议 Lan 切换到 Edge 和 的 。
解释: 凯莎推荐装备的改变。
泰达米尔
从推荐物品中移除了 之枪。
我们原本以为 之枪是 的最佳物品,但事实证明 Hydra 更好,所以我们建议大家购买 Hydra。
我们建议移除 之矛,并用 Hydra 替换它。
解读:野蛮人之王的推荐装备已经改变。
努努和威朗普
Q:吞噬
当努努和威朗普达到最大治疗量时,他们将会发光。
解读:增强努努的技能指标,以便于更好的判断。
滚动
W成本减少,攻击速度增加。
我们正在帮助特朗德尔在线上更自由地进攻,并增加他在对手进入他的领地时在游戏后期的威胁。
W技能:冰原
法力消耗:60 → 40
额外攻速加成:20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%
解读:巨魔的W技能增强,进一步增强巨魔的攻击能力。
符文改动
征服者重做
你可以叠加“适应之力”来对敌方英雄造成伤害。叠加到最大时,英雄受到的伤害的一部分会转化为真实伤害并被治愈。
征服者最初设计用于在大型战斗中帮助战士,但它提供了太多的即时力量,因为用户可以绕过初始延迟(在此期间对手应该占上风)并继续与小兵战斗,以便征服者随时做好准备。我们正在删除这个解决方案,这意味着用户将不得不应对它的快速增长。他们现在将在战斗中获得征服者的额外伤害,因此当战斗爆发时他们不会完全无助。注意:征服者授予的是自适应力量而不是攻击伤害。疯狂吧,AP 英雄们!
至于征服者“解锁”状态,我们已将其一半的伤害转换为治疗。这让之前无法转换的坦克有机会站在征服者英雄身上,同时仍让战士有机会在到达敌人后方之前避免在团战中被击倒。
移除:战斗中 4 秒后,你对敌方英雄的第一次攻击将使你根据等级获得 6-35 点攻击伤害,持续 3 秒,并将你对该英雄伤害的 20% 转化为真实伤害。仅限近战:对敌方英雄造成伤害会刷新此增益效果。
新功能:新的伤害攻击和技能会赋予 3-15 点自适应之力(1-18 级),持续 3 秒(近战为 8 秒),叠加 5 次,最多叠加 15-75 点。在第 5 次叠加时,你对英雄造成的伤害的 10% 会转化为真实伤害,你可以治疗该伤害。消耗伤害 - 持续伤害效果和持续伤害来源(例如约里克的迷雾女仆)每 5 秒可以增加一层。
解读:重做之后新版本的征服者不再只是战士才可以选择的,很多AP法师也可以选择征服者,所以新版本的征服者更加实用,恐怕会成为征服者联盟的必杀技。
装备变更
夺萃之镰
攻击伤害增加和冷却时间减少现在是独特的。
吸蓝刀在上个版本被削弱之后,射手们在装备上就直接放弃了它,所以我们对它进行了增强。
攻击伤害:60 → 65
糟糕:冷却时间减少现在是唯一的。
商店:现在出现在正确的商店类别中。
解读:吸魔刀在上个版本被大大削弱了,新版本稍微增强了它的能力,具体效果如何,让我们拭目以待吧。
9.3版本中期项目更新(弱化禁食流)
这些变化是在上一个补丁中出现的,但对于那些错过这些变化的人来说,它们值得重复一遍。我们采取了强硬的方法来消除上路的“饥饿”策略(通过不进行补刀偷金来消耗对手,并通过无视补刀偷金来维持他们的收入),我们致力于长期提供更完整的解决方案。
窃法之刃
新增:队友机制:工资装备奖励现在需要2000范围内的队友英雄才能奖励金币,否则只能造成额外伤害。金币10/20/20(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女王的命令)→11/22/22(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女王的命令)
古钱币
新增:队友机制:现在需要2000范围内的队友英雄才能掉落金币,否则只能掉落魔法币支持金币25/45/45(上古钱币/游牧印章/升天护身符)→28/50/50金币(上古钱币/游牧印章/升天护身符)
解读:队友机制明显是想削弱禁食打法,9.3中期更新让禁食打法不再存在。
新皮肤
千纸双胞胎努努和威朗普
千纸凤凰 艾尼维亚
9.5版本天使姐妹技能详情
凯尔
迈向神性的漫漫长路 (被动)
凯尔在进入众神之境之前要经历四种形态。
狂热(等级 1):凯尔的普通攻击获得 6% 攻击速度,持续 3 秒(最多 5 层)。达到最大层数时,凯尔会变得兴奋,在向敌人移动时获得 15% 的移动速度。
炽焰(等级 6):当凯尔处于崇拜状态时,她的基本攻击会产生火焰,造成 10/15/20/25/30 (+0.1 总 AD) (+0.2 AP) 魔法伤害(基于她的 E 等级)。
升华(11级):凯尔的攻击范围增加至550,并且每叠加一层升华,攻击速度就会增加10%。
超越(16 级):凯尔变身为终极形态,永久获得崇敬效果。此外,凯尔的火焰波可以造成真实伤害。
解读:凯尔进入炽焰阶段时,升华效果造成的伤害可以包含AD和AP伤害,这充分说明新版本的天使是双养成技能,升华后天使将获得550码的攻击范围。
火焰冲击 (Q)
法力消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:12/11/10/9/8
凯尔打开一道传送门,向目标方向射出一道火焰之刃,造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害,并使敌人的护甲和魔法抗性降低20%,持续3秒,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续2秒。火焰之刃还会爆炸,影响目标身后的敌人。
解读:Q技能的法力消耗比较高刀锋女王 莫甘娜,但是造成的伤害很高,前期面板伤害可以达到70,后期可以达到250,加上AD和AP的加成,Q将会是凯尔的主力输出技能。
星之恩赐 (W)
法力消耗:80/85/90/95/100
冷却时间: 15
凯尔为自己和队友治疗 60/90/120/150/180 (+0.3AP) 点生命值,同时两人的移动速度提高 26/32/38/44/50% (+10%/100AP),持续 2 秒。
解读:凯尔的W技能法力消耗极高,前期需谨慎使用。治疗效果和移速加成都是纯AP加成,所以大家在使用W技能的时候需要结合场上情况来判断。
星火符文剑 (E)
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:8
被动:凯尔的普通攻击额外造成 10/15/20/25/30 (+0.1 总 AD) (+0.2 AP) 魔法伤害。
主动:凯尔的下一次普通攻击变为远程攻击,并造成相当于目标已损失生命值的 10/12.5/15/17.5/20% 的额外魔法伤害。当凯尔达到 6 级时,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。
解读:E技能强化了凯尔的普攻伤害,并且强化了凯尔的下一次普攻,注意一次普攻会变成远程攻击,有一定的击杀效果,所以凯尔的E技能在前期主要是用来打出击杀和收割伤害的。
审判之刻(R)
法力消耗:100
冷却时间:160/120/80
凯尔为自身或队友赋予无敌效果,持续2/2.5/3秒。同时,无敌英雄受到净化之刃的庇护,对附近敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害。
解读:凯尔的R技能造成的伤害很高,而且还带有AD和AP伤害,后期面板伤害达到500+,新版本凯尔的输出能力不容小觑!
莫甘娜
基本移动速度从 335 降低至 330
痛苦腐蚀 (W)
最小伤害从 16-80 (+0.22 AP) 降低至 12-60 (+0.16 AP)
最大伤害从 24-120 (+0.33 AP) 增加至 32-162 (+0.43 AP)
灵魂枷锁 (R)
[新] 莫甘娜在向目标移动时获得 5/30/55% 额外移动速度
解读:莫甘娜的W技能AP伤害进行了一定程度的改动,而R技能在朝着目标移动时可以增加攻速加成,尤其是在后期可以提供55%的移速加成,非常强悍。新版本的莫甘娜进场能力非常强,已经不再是之前需要闪现才能进场的莫甘娜了。
9.5 版本中的新皮肤
凯尔原版皮革
凯尔的原画实在是太赞了,新版原画还有199皮肤的特效,很炫酷,重做体验不错。
莫甘娜原创皮肤
莫甘娜的原画比原版更加的魅力十足,尤其是莫甘娜的R技能的连锁效果简直是一流的!
接下来我们来看一下凯尔和莫甘娜其他皮肤的一些特效。
防爆天使凯尔
鐵騙子凯爾
圣光审判凯尔
钢翼凯尔
银牌评委凯尔
摇滚主唱凯尔
超然的凯尔
终结天使凯尔
胜利女神莫甘娜
紫金罗刹摩根娜
黑刺李莫甘娜
死亡天使莫甘娜
刀锋女王莫甘娜
鬼魂新娘 莫甘娜
地狱厨房 莫甘娜
魔女摩根娜
K/DA 阿狸威望
不得不说,阿狸的终极版皮肤也是非常的强大,甚至比原版皮肤还要漂亮。
品牌
布兰德的强大之处在于他可以使用火焰来创造发光效果。这对布兰德来说真的是一款很酷的皮肤!
结论
总之以上就是9.4、9.5的一些重要变化,相信不久的将来这些都会实现,让我们一起期待吧!
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