小黑资源网 手游攻略 新游动态 洛克王国圣光迪莫:性格决定配招,超进化能力变化解析

洛克王国圣光迪莫:性格决定配招,超进化能力变化解析

时间:2024-06-05 05:01:58 来源:网络整理 浏览:0

性格推荐:法攻型:第一推荐胆小,第二推荐保守;物理攻击型:第一推荐固执,第二推荐开朗;

洛克王国三周年即将到来,小迪摩也要大放异彩了,最近好像一直在炫耀自己要超进化了。那么,超进化之后迪摩的能力会发生哪些变化呢?迪摩的战斗能力会提升多少呢?迪摩的技能配合又会有哪些变化呢?这些都让小七和洛克迫不及待了。下面我们来看看洛克王国玩家594的分析吧。

第一次遇见迪莫是在去年四月,他以神秘“小偷”的身份出现,在经过恩佐一次次的训练后,洛克和迪莫也建立了深厚的友谊。他们一起举办勇气仪式,一起修复植物园,一起参加万圣节化装舞会,一起寻找可爱的精灵王……末日预言打破了过去的沉默——

洛克王国迪莫技能表

岩石王国圣光试玩技能表及种族值

“末日即将来临,黑色的火焰笼罩着王国。周年庆典被黑暗吞噬,希望只存在于光明中。”

Demo现在的实力还远远不足以对抗黑炎,所以他必须选择一条路——超级进化!于是,我们坚定不移地踏上了前往朗伊尔城的道路……

失去了光明印记的Demo如果想重新获得超进化的能力,就必须获得梦境之光(其实周年庆典期间所有人的Demo都可以进化)。所以运气稍微好一点的洛克在周年庆典之前就已经获得了圣光Demo,而且据说圣光Demo的各项能力值相比Demo都有了很大的提升!我们来对比一下之前和现在的种族值差距——

由于诸多原因,迪摩一直处于被忽视的状态——他的能量、双防、速度都在平均水平以下。即便他的魔法攻击高达120,但在瞬息万变的PK中依然没有生存的空间。迪摩进化之后,令人欣慰的是他的能量等能力都突破了100,但很明显,他只有107的速度明显不够。速度没有格兰瓦斯快,但比普通的酷猫战神还要快,比差的要好。他的魔法攻击跃居洛克王国第三位,攻击力超越超级阿布位列第五。以下是各项能力的全值——

可以看到,全力出手之后,圣光魔导的攻击力和魔法攻击力分别达到了405和438,精灵王恐怕也就只有这个实力了,速度还是很可观的,比大多数宠物都要快,简直就是一击必杀……【努力值真是个好东西……

基本否定了官方发布新技能石的可能性,毕竟周年庆发布了这么多王宠,还有强力的技能石,水分很大……

★欲了解哪些国王将回归周年庆典,请参阅指南:7 月 15 日重返洛克王国的国王宠物★

没有之前传闻的仙术技能,没有加速技能,也没有防御技能,这立刻让我对圣光试炼的强度产生了怀疑。只增加了两个新的大技能,这里简单评论一下:

1、聚光,增加自身魔法攻击等级2级。经过测试,可以在同一回合内增加自身魔法攻击等级2级,命中率稳定,无主动权。也就是说圣光魔导可以快速强化魔法攻击,也就是强化三次后,就可以眩晕、击杀全队……当然,这只是理论。

2、光影杀戮,增加自身物理攻击等级1级,且本回合有一定概率不受伤害。经测试,本回合增加自身物理攻击等级1级,命中率稳定,且有50%概率触发恐惧效果。首招+2洛克王国迪莫超进化,与大度宽恕同上。

第一级测试如下:

我方麋鹿(速度186)使用大地饶恕,对方圣迪(速度268)使用光影杀戮,对方占据主动,因此预估主动等级≥2;

我方骨龙龙舞速度力量2(速度484)使用大地饶恕,对方狄莫(速度268)使用光影杀戮,我方骨龙占据主动,所以我们决定主动权+2。

技能确实不错,那么圣光魔导士如何在激烈的战斗中发挥出色呢?这就需要考虑技能的取舍了……

按照技能效果,我们可以将圣光魔导士大致分为四大流派:魔法攻击流、物理攻击流、双重攻击流、控制流。

魔法攻击流:迷失+光盾+聚焦光线+眩目。

还是用瓦斯叮当先用生命之焰,必要的话用冰龙王嗜血冰什么的,毕竟冰冻比催眠稳定多了。用格兰酋长寄生减速,然后用圣光迪莫配合光技能虫强化三次魔法攻击。如果还有剩余回合,用光盾强化魔法抗性(一次强化两次)。致盲队伍开始……

这种PK方式应该是大家看到150的魔攻种族值之后的第一反应。而对方要是不知道怎么破这个战术,那智商简直就是白痴……首先招式里所有技能都不是首招,就算满速的圣光Demo能比满速的格兰酋长更快?就算没满速,格兰酋长的双118能量和魔抗也不是吃素的,至少能撑一轮,然后就看到对方催眠,棉花缠绕减速,换宠白雾清除,手忙脚乱。更悲剧的是,当你满级力量的时候,对方换上猫王(速度125,那也是不可小觑的)力量反转,瞬间自己的魔攻+6被人家用了,这时候你用迷失方向也无所谓,至少对后期的宠有帮助。 万一失误,你还是点了聚光灯,虽然扣了猫老大一半的血,但下一回合,知己知彼,首招+5就这样打出来了。下一回合,猫老大完全凭借自己的速度虐了整支队伍……

说了这么多,我只能简单的说一句话:速度依旧是圣光Demo的弱点,而异常状态对于Demo来说依旧是一个很大的阻碍。

物攻流:迷失方向+光影杀戮+开心复仇/火焰烤鸭+随机。

有人可能会觉得走物理攻击浪费了150的法攻种族值!其实走物理攻击才是最稳妥的。还是开局用气命焰成功催眠对方,然后换成虚灵斗士开双盾。然后换成圣光魔导士不断强化物理攻击,第一次催眠可以强化圣光魔导士3倍左右,之后可以一秒秒杀水球之类的宠物。这时候我们需要先让对方处于迷惑状态再醒来,以便后面补充PP。就算对方补充完PP还能动还能睡着,我们也不用担心,只要对方不用鬼蝠王子或者萌王,我们还是有活下来的可能——毕竟萌王光影杀可是首招+2啊!只要醒来就能杀,RP好触发恐惧效果更是锦上添花……遇见麋鹿?继续用光影杀。 对方的冰冻之风减速了?那我们第二回合还有先手,不用担心这个。

光影杀的缺点就如上文所说:第一,我们可以在圣光魔王恢复法力的回合里催眠对手,换上幻影蝙蝠王子反击(你输了♂si)3次,强化那么多回合就结束了。第二,我们那回合还是让它沉睡,换上可爱王死神降临,同样3回合就死了……突破点就是光影杀的PP值。

双攻击流:迷失+光盾+光聚焦+光影杀戮。

有些玩家觉得超进化后的两个技能都不错,就勉强保留了两个技能。但是我问你,强化双攻需要多少回合?6+3=9!异常状态之类的很残忍……

控制流(消耗流):迷失方向+致盲+分裂光辐射+光影击杀。

此组合适合所有娱乐活动

对于想要玩得尽兴的玩家来说……光裂辐射不仅只有在混乱状态下才有效果,单是输出就不容乐观——初始伤害60,每次削弱增加10点伤害,伤害上限是120……或许可以搭配个光影杀戮,就不会那么致命了。

标题:洛克王国圣光迪莫:性格决定配招,超进化能力变化解析
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