虽然还挂着《乱斗汤》的名字,但《乱斗汤2》已经不是《乱斗汤》了,或许是为了规避当年《乱斗汤》引发的版权风波,《乱斗汤2》只是借用了《三国》这个公共IP,做了一些改编。
《荒野乱斗2》的战斗系统依然是回合制战斗,但是战斗形式变成了前后排战斗形式,相信很多玩家对于这一点都非常熟悉。
卡牌游戏中角色积攒怒气后释放大招是常有的事,但这款游戏在手动战斗时,每次轮到怒气满满的角色行动时,角色都会自动进入释放大招的准备阶段。如果玩家想积攒怒气暂时不使用大招,就需要自己取消技能,这感觉有点半自动。如果能像《刀塔传奇》那样手动释放技能可能会更舒服。
但在自动战斗时,通常需要操作的“组合攻击技能”就需要玩家不断操作,否则无法造成最大伤害,导致玩家无法安心使用自动战斗,体验不是很好。
游戏的培养和玩法与前作完全不同,前作中作为游戏精髓、非常有特色的职业外衣系统和技能系统在续作中不再使用三国乱斗,而是被更为常见的升星、进阶、突破、强化等玩法所取代,这一点比较可惜。
其他玩法方面,《乱斗大厅2》和大多数卡牌游戏一样丰富,竞技场、赚钱试炼、经验材料、相当于爬塔的卧龙洞、类似护送玩法的修仙台,除了推副本,玩家还能体验到各种其他玩法。
《隆隆堂》这款游戏虽然上线两年了,但玩法放到现在来看还是相当新颖有趣的。《隆隆堂2》不再继承那些玩法,或许会让老玩家有些失望。不过三国题材是目前最火爆的IP之一,相信还是有不少玩家对这类游戏感兴趣的。游戏目前还未正式公测,感兴趣的玩家请继续关注任万堂的后续报道。
假日本音乐迷和假 ACG 极客
标题:乱斗堂 2:不再乱斗,全新前后排战斗形式等你来体验
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