雷神王座 PTR 测试视频攻略:金罗克 BOSS 技能及天赋推荐
1 真禄王
推荐天赋:羽毛灌注/光环鞭笞雕文
BOSS关键技能:
1)静电爆发每20秒一次,对全团造成10W自然伤害,前期清地时,静电爆发后可以使用光环。
2)静电创伤,这个是T的,跟我们没关系,这里就略过。
3)雷霆投掷,投掷坦克并砸碎魔古雕像,造成25W物理伤害,使坦克晕眩9秒,并对落地点14码范围内的队友造成20W伤害。注意BOSS技能,使用羽毛或加速护盾尽快离开落地点,减少团队治疗压力。TIPS:如果25人的话,场面会有些拥挤,尽量远离雕像站位,如果不小心站在雕像正下方,请参考上文。
4)导电水:雕像破碎之后会出现一滩导电水,进入水中会给玩家附加一个流体BUFF,让玩家的治疗效果提升40%,伤害效果提升30%,同时玩家的自然伤害提升80%。基本上这个时候就是最大化DPS的时候了,所有的压力都转移到治疗者身上。注意:导电水有时间限制,小于50秒,时间到之后导电水会带电,变成电能池,此时不要站在水池里。场上一共有4个雕像,随着雕像的不断扩大,导电水的范围也会扩大,玩家可站立的空间会越来越少。所以DPS拯救世界!!
5)闪电风暴:boss会带出持续15秒左右的闪电风暴,此时全团需要聚集在boss脚下,做好减伤和掩护,不要掉员,这个阶段基本是整个流程最紧张的阶段,比如NQ精通牧师盾等等。
6)凝结闪电:闪电风暴之后远程玩家要立刻散开,这时候BOSS会召唤出一名玩家,如果反应慢在人群中引爆,会对5码内的人造成15W自然伤害。所以被召唤出来记得尽快跑开,不要贪DPS,作为牧师,就给自己套上一个速度盾就行了。闪电在导电水外爆炸之后会形成一道闪电裂痕,比较像红警里的两道磁暴线圈,如果在闪电裂痕3码范围内,会出现持续的AOE。如果此时现场刚好形成一滩导电水,闪电裂痕会消失,对站在水中的玩家造成7.5W的伤害。TIPS:禁止在同一滩水内出现两道裂痕。另外不要在水中引爆闪电,会对站在水中的其他人造成15W的自然伤害。 当闪电球追你的时候,路线上不能有人,否则会对路线上的人造成每秒8W的伤害。
7)P3阶段之后,基本上大部分场地已经被电池占据了,这时候需要注意的是千万不要在靠近之前的闪电裂隙的地方引爆新的闪电球,否则会造成内爆效果,对全团造成25W的AOE伤害,水里的人可能就只剩下血肉模糊的皮肤了,如果这时候再来一次静电爆,那就GG了。
整个战斗过程中,暗牧需要好好利用驱散避免一些可控伤害,并及时开启吸血和宁静来平衡团队生命值(如果有鸟D共生的话),单体王者如果觉得运气好的话可以选择双触发。
2 哈里登·霍里顿国王
此BOSS为龙类BOSS,和妮法、奥尼的姐妹一样,拥有吐息和尾扫技能。
推荐天赋: 心碎者/狂野命运光环驱散雕文
BOSS关键技能:
1)三重穿刺:该技能以当前坦克为目标。跳过该技能。
2)双重扫荡:霍里顿来回摆动沉重的头部和尾巴,对前后 35 码锥形区域内的所有玩家造成 300,000 点物理伤害。此效果(每次双重扫荡)生效两次。远距离基本侧向输出,如果您的大脑正常,则不会对您造成此伤害。
3)冲刺:每隔1分钟,赫里顿会冲向随机一名玩家,到达位置后进行双扫荡,类似恐惧之心风之领主弟弟剑圣的技能,提前开启消散即可。
4)BOSS每隔一段时间会召唤一群小兵,第一群小兵是法拉基族,蜥蜴有石化技能,有三个中型怪物,DPS要快速击杀三个大怪物。大怪物按顺序出现,大怪物的主技能是流沙陷阱,地面上有很明显的漩涡特效,躲开就行。还有一个技能是晒伤,会给玩家加一,每秒造成2W伤害,持续30秒,这时候注意驱散被击中的玩家。三个大怪物被杀掉之后,会出现一个更大的怪物,每个沙门都会有这么巨大的怪物,翻译好像叫龙大师,会给BOSS治疗,打断它的读条,尽快杀掉。当大怪物生命值低于50%时,会变身为赛亚人,增加50%攻击但是不会给BOSS治疗。 同时会掉落一个控制宝珠,有点类似BWL里的第一个BOSS,点击宝珠可以控制BOSS撞击小怪的沙门,使BOSS晕眩10秒并使其外壳碎裂,增加其50%的伤害。这个层数可以叠加,最多4层,最高200%。此时如果场面清场,可以配合灭心者使用杀戮BUFF进行爆发。
第二批小兵是古尔巴拉什部落的,都是近战怪,没什么特殊技能。接下来这批小兵会出现三个牧师,施放毒箭雨。打断牧师施法,尽快击杀。这批小兵会召唤分身,在地上放置一滩移动的毒液,这时候逃离毒液范围,快速击杀分身。毒液的伤害虽然不高,3S才1W,但是持续1min。如果这边的队伍需要暗影牧师来驱散,在队友5-7层的时候就帮队友驱散吧。另外牧师只有在你远程被打断的时候才会跑来打断,尽量在沉默没CD的时候打断。
第三组小兵是达卡莱部落的,怪物会给玩家叠加毒雨,每层1W伤害,每3秒跳跃一次。接下来出来的三个大怪物血量大,能杀人,还有法师的冰球,如果你靠近冰球,它们会向你发射每秒10W伤害的冰箭。BLZ,你在干什么?这是战士和法师的组合。
第四组小兵是阿曼尼部落,这里的小兵分为两种,战士小兵和法师小兵,要尽快打断施法,击杀他们。此时会出现一个骑着熊的萨满,类似ZAM里的怪物,只有击杀熊才能打到上面的萨满。萨满脚下会扔出一个闪电图腾,3秒30W伤害的AOE影响8码范围内的玩家。另外萨满还有诅咒的反伤技能,50%几率反伤5W,持续30S。这个诅咒可能会多次击中同一个人,如果能腾出手来,安排法师尝试驱魔。
5)4座城门全部摧毁后,战神加拉克会从天而降加入战斗。先击杀加拉克,哈瑞登会狂暴,攻速增加50%,伤害增加100%。这时候一定要小心不要被boss的双扫打到,减伤一定要罩好。从视频中可以看到,守护祝福是一个可以消灭坦克的神技,而且在最后阶段安排一个人在外面带冲刺,boss只会针对这个人。不知道这是不是bug,这个阶段团血没什么压力,DPS只要站好位置打boss就行了。如果强行击杀哈瑞登,你们团队的DPS需要相当强。 从PTR视频来看,测试时血腥公会还是差了点,不过以PTR和正式服装备等级的差距,国服开放后强杀哈瑞登或许也不是不可能。强杀哈瑞登的弊端就是战神会施放怒吼,基础攻击10W,并且增加自身攻击力,1分钟后战神伤害提升300%,2击必杀坦克。
总结:雷神王座的第二个BOSS非常适合暗牧,大量的ADD给我们提供了杀戮BUFF,每次控制BOSS打门都能给我们提供使用杀戮BUFF和碎心术爆发的机会,每次尽量把碎心术的CD留到BOSS能转身再打晕,这样才能最大化的爆发。
3. 议会
又是一个议会型BOSS,这是暴雪的一贯作风,没什么可抱怨的。
推荐天赋:疯狂命运
这场战斗有4个BOSS,ADD怪也不少,选择命运可以大部分时候覆盖击杀BUFF雷神王座,其中沙行者苏尔和大祭司马里都是魔法怪,这里要说的是绿巨人卡扎金是没有仇恨的,整个战斗过程中会像球一样在场上不停的滚来滚去。
BOSS关键技能:
1)沙王:沙箭向随机玩家释放沙箭,对指定玩家5码范围内的人造成15W伤害,所以战斗前要打开范围雷达,/RANGE 6,站位分散。
流沙:沙行者苏尔在随机玩家位置召唤一滩流沙,对站在其中的玩家造成陷阱效果。同时,流沙对 7 码范围内的玩家每秒造成 125,000 点自然伤害,并使其速度降低 25%。此效果需要陷阱中的人驱散。
2)女祭司玛丽:众神之怒:类似牧师的惩戒,只会对当前仇恨目标施放该技能,造成点伤害,每2秒一次,技能可以打断。
祝福的罗亚之魂:女祭司每34秒会召唤一次祝福的罗亚之魂,并自动靠近生命值最低的国王,若20秒内无法将其击杀,则会为生命值最低的国王恢复5%的生命值。该灵魂会受到减速、眩晕效果,比如SS的黑暗之怒,战士的冲击波,法师的冰环,德鲁伊的风吹,牧师的纠缠等控制技能。
3)卡扎金:冲锋:卡扎金向随机玩家冲锋,对冲锋路线上的所有玩家造成75,000点自然伤害,并在冲锋终点5码范围内击退所有玩家。
4)霜王玛拉克:冰霜突袭:霜王玛拉克将冰霜灌入武器,使其所有近战攻击均造成75000点冰霜伤害。此外,每次近战攻击还会引发冰霜突袭效果。如果冰霜突袭效果叠加至15层,则会将目标击晕15秒。
刺骨寒冷:霜王玛拉克用冰雪包裹一名玩家,造成 85,000 至 85,000 点冰霜伤害,并施加刺骨寒冷效果。
刺骨寒冷使受影响的玩家每2秒对4码范围内的所有友军造成85,000点冰霜伤害,持续30秒。(其实这两个技能跟我们关系不大……我就不说了)
5)卡拉贾之魂又译为戈拉亚之魂:戈拉亚之魂附着在随机一名议会成员身上,大幅度增强其能力,并开始产生暗能量。附着BOSS时,会对全场造成AOE,每秒1W,增加10%的伤害。解决AOE的方法是尽快打掉其最大生命值的25%。当灵魂被迫离开一个宿主时,会迅速进入另一个议会成员体内,将暗能量重置为0,并产生萦绕效果,给BOSS附加一个增加10%伤害和能量叠加速度的BUFF。第一个增强目标固定为冰王,使冰王的白骨之寒进化为冰霜之寒,造成10W伤害并叠加5层白骨之寒,持续30S。白骨之寒每层伤害3W,打5层,就是每跳15W。 这时候就需要有人来分担伤害,因为视频里是10人模式,所以是3个人分担,正式服25人小队可能更多,伤害大概需要4-5人分担。骨寒没强化的时候需要分散,这时候聚集起来就是找死…… 卡扎金在强化之后会获得一个过载技能:视频里看到的是这个王者会对场地中央的圆盘释放一个技能,这个技能的效果是BOSS晕眩20秒,并且50%的伤害反攻给施法者,跟魔古山四天王里疯王的反伤机制很像。这时候暗牧要注意开吸血,配合祈祷和吃糖,减少治疗压力。 虽然25%血是必须打掉的,但是活着才有DPS,所以别让自己被杀了。我就不说了,我在魔古山开发期间经常被疯王反击到血只剩皮包骨,然后被一个怒吼干掉…… 沙行者苏尔的强化技能是沙尘暴,是一个对全团造成每秒3.5W伤害,持续8S的AOE技能。 重点来了,这个阶段沙王会把场上所有的陷阱都变成小怪,有点像孙悟空,这时候就需要你把小怪聚集起来,迅速AOE它们了。视频中采取的解决办法是大家都跑到坦克的后面,这样小怪经过坦克身边的时候,方便坦克聚集小怪,小怪被干掉之后就会恢复成流沙陷阱。 当他们半血的时候就需要DK等职业在场边风筝他们,场面不会太乱。女祭司强化之后由白祭司变成黑祭司,惩戒伤害提升2.5W也就是15W。召唤灵魂技能不再是给BOSS加血,而是召唤一个类似H恐惧的小怪,会随机点名,如果被追上就会被秒杀。所以各类牧师看到自己的名字被叫到的时候好好利用鞭笞的加速和加速盾快速跑动,灵魂这时候还是很容易受到控制技能的伤害的,如果20秒内灵魂没被击杀,怪就会朝点名的人跳过去直接KO玩家。
总结:这个boss算是暗牧的VIP了,多目标职业在这个boss上有很大优势。而且你对所有目标造成的伤害都算有效伤害,不像魔古山的看门狗,不活动的狗受到的伤害减免95%,这个boss没有这个机制。考虑到战斗中会有ADD怪和灵魂,命运的覆盖率还是比较高的,所以推荐疯狂命运两个天赋。雕文的话,嫌跑得慢可以插心灵神殿雕文,强化后被女祭司点名的时候可以切换姿势用加速盾和灵魂拉开距离,冲锋等其他伤害可以躲掉,带上去就不对了~~祝大家玩出高水平,打出漂亮DPS。
4. Totos
推荐天赋:心碎命运
这个BOSS虽然是单体BOSS,但是对走位的要求非常高,而且移动还是比较大的,所以叫移动站也不为过。这里给大家推荐一个其实大家很常用的宏,那就是/click,相信大家对这个宏应该很熟悉了,DS5号,8号都是用它的。
BOSS关键技能:
1)打BOSS建议先从英雄(嗜血)开始,从视频中我们可以看到BOSS会在20秒左右召唤出三只旋转乌龟,这三只乌龟不会主动攻击人,但是会对旋转路线上的人造成6-7万的伤害,并将人击飞。这些乌龟不像是带火源的,它们非常聪明,甚至可以转身旋转。旋转乌龟出现后,先集中攻击一只,然后击杀剩下的两只。当旋转乌龟的生命值达到1%时,就会缩进壳里,免疫伤害。此时玩家的动作栏上会出现一个踢人图标,如下图所示:
这时候用刚才推荐的宏就方便多了,踢开乌龟后,乌龟会对途中的敌对生物造成一个龟壳震慑效果,打断施法,并增加15%受到的伤害,持续30秒。也就是说,这是一个易伤BUFF。另外,并不是每次boss施放岩石之息的时候,都正好有龟壳,所以需要每回合都预留一个龟壳,用来打断boss的施法。
2)当boss满怒气时,会对玩家施放岩石吐息:每0.5秒对所有敌方目标造成85000点自然伤害,持续4.5秒。消耗100怒气。此时需要上文说的踢乌龟来打断boss的施法,从视频中可以看出踢乌龟的是LR,当然其他职业也可以完成这个任务,就看RL的安排了。
3)BOSS施放岩石吐息后,会落下一群蝙蝠,对于有密集恐惧症的玩家来说可能会比较恶心。蝙蝠的普通攻击伤害不高,需要注意的是,蝙蝠攻击血量低于35万的玩家时,会造成20%的武器伤害,并且给玩家恢复50倍的伤害。也就是说当坦克或者OT DPS的血量低于35W时,哪怕打你1W,怪物也会直接恢复50W的血量,所以这里只要保证坦克蝙蝠的血量不低于35W就可以了。
4)击杀蝙蝠需要在15-20秒内完成,否则BOSS会施放践踏,造成全团最大生命值65%的物理伤害,同时还会晕眩1秒。随后BOSS会施放落石,如果处理不好很容易造成团员人数减少甚至全员覆灭。Tips:BOSS完全充能时间是45秒,蝙蝠刷新时间也是45秒,合理使用龟壳不仅可以打断BOSS施法,还可以增加蝙蝠的脆弱性。
另外:通过看PTR视频,这个BOSS还有一种打法,就是副坦一直风筝小蝙蝠,比如和尚坦,保护骑士坦等,这样可以节省DPS,踢龟壳的人不用考虑在蝙蝠身上叠弱点,直接叠BOSS就行了。这个战术不建议25人团打,本文涉及的伤害数据来自PTR,都是10人伤害值,25人模式下伤害肯定会有提升。
总结:如果是常规打法,暗牧在乌龟变龟壳前站好位置,减少无谓的跑位和DPS损失。其余阶段就是ADD骗杀BUFF。心灵束缚者会在脆弱的主力和小兵身上爆发。从视频来看,这个王者的战斗过程比较简单。
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