【游戏介绍】
游戏以著名电影《侏罗纪公园》为蓝本,为玩家提供一座岛屿,让玩家建造属于自己的侏罗纪公园。游戏的细节设计非常到位,从岛屿的大小形状,到岛上建筑物的摆放,再到恐龙化石的挖掘、实验室的培育、养殖等,所有设定都要由玩家自行设定,为玩家打造一个完全个性化的侏罗纪公园。
不过这还不是全部,游戏还有第二种模式,在这个模式下玩家不再扮演操作员的角色,而是冒险者。你可以以冒险者的身份参与游戏,与恐龙来一次“亲密接触”。具体任务是什么呢?可能是在AD中拯救游客,对付捣乱的恐龙,也可能是充当导游,驾驶直升机带领游客参观你的创作,甚至像职业猎人一样拿着狙击枪在茂密的丛林中追捕危险的恐龙等等。
《侏罗纪公园:基因计划》无论是冒险射击模式还是主题公园模式(包括自由度高、无限制的“B地点”模式)都采用了全3D画面。恐龙的造型十分逼真,树木和草丛都会随风摇曳。游戏的音效也基于已有的数据和电影,每只恐龙都有自己独特的声音。
【游戏配置】
处理器 III 1.0MHz以上CPU 内存:256M内存 硬盘空间:600M硬盘空间 显卡:带128MB显存的显卡
【游戏操作】
基本所有操作都是鼠标完成的,不过键盘也很有用,方向键可以移动画面,R、F或者滚轮可以放大缩小,鼠标右键或者Q、E可以左右转动,F1是任务目标,F2、F3、F4、F5对应不同的面板,TAB是地图,M是查看消息,是删除消息,enter是确认,space是查看恐龙,esc是退出。
【泊车模式】
尖端
常规玩法是公园模式,波波习惯一开始就建一个入口(建在岛边上)和一个孵化场=孵化场只要造出一只恐龙就开门,用钱雇4队化石挖掘者开始挖掘,这时候就可以关门(让我多准备点,让恐龙自己养活自己),同时开始研究科技,优先考虑蛋免疫和各种疫苗,还有遮阳伞和休息区等等。因为化石队还能挖到宝藏和琥珀,赚到的钱不会比立刻开公园少。对了说琥珀,它可以提供任何恐龙的DNA,虽然完成度增加不少,但是种类随机,大概率是100%种类,所以卖掉可能更划算。化石的品质有高(15%)、中(9%)、低(4%)。 很可能有些种类挖了很久都还不能100%,所以有钱的时候买现成的化石也是个好主意。拥有100% DNA的恐龙寿命很长,当必要的技术研究得差不多的时候,化石早就被挖出来了对吧?(这个过程很无聊,不过可以用换挡!)然后就可以开始开园了,资金很可能比前期(化石队?寻宝队?!)要多,建造起来很容易。首先低矮的电网墙要大(不要太大,比如半个岛。。)。这样墙的数量才不会浪费,也可以装更多种类的恐龙。大部分食草恐龙可以和平共处,不同种类共存也能增加它们的快乐度。墙内别忘了留一大片水域。 草食性恐龙几乎总是需要喝水,而且它们总是生活在水边。
恐龙不能超过60只,别忘了这一点。在展区放几只恐龙之后,修建入口道路,在展区附近修建看台和瞭望台(前期够用了),将看台的名字改成与展览内容相符以增加人气,在路边修建食品店和几间厕所,以及休息区,别忘了派清洁工和修建遮蔽处(如果能建的话),如果不建垃圾桶,清洁工就太忙了。游客很容易满足,在提高服务质量的同时,也要提高各处的门票价格(这样才能迅速消除他们身上多余的钱!哈哈)如果道路太长,游客会不认识路,所以最好在岛的另一边再修建一个公园入口和建筑,如果入口在内陆,来来往往的直升机会让恐龙一整天都焦躁不安。好了,我们还是休息一下,去看恐龙吧。 由于它们是食草恐龙,所以不需要特意喂食,地上都是草~ 按空格键会显示恐龙的想法: 笑:开心 笑:很开心...... 。。。。。。(冷) 肉:吃 水:喝 盾:恐惧 红脸:战斗 恐龙:食肉动物独有,表示野性,需要允许捕猎才能平静下来 Z标志:睡觉 +标志:生病,需要特定疫苗 感叹号:绿色表示生病,红色表示横冲直撞 2个小人:在厕所…… 如果你观察恐龙,有时可以看到一个皇冠,它是一群恐龙的首领,一旦群体散开,它们就会试图追击首领,或者选出新的首领。 如果是大型食肉恐龙,它们大多不能群居,更别说不同种类了侏罗纪公园基因计划,它们总是为了自己的领地而争斗。 饲养肉食龙需要注意的是,如果它们压力过大,就会发狂,不停地杀戮破坏。麻醉和治疗可以让他们平静下来,但如果情况危急,毫不犹豫地杀死他们。让他们快乐地生活才是根本的解决办法。
在任务模式中你需要使用直升机击杀肉食性恐龙,并使用声波驱赶散落的食草性恐龙,但游戏操作太差,不可能在时限内完成。最好使用变速杆减速并慢慢瞄准(看看波波的爆头狙击!哈哈)。你也可以使用摩天轮拍摄恐龙。拿足够分的秘诀是在同一张照片中尽可能容纳尽可能多的恐龙,并且不要一直拍摄同一只恐龙。如果你被肉食性恐龙追赶,你应该将它引向同样强大的肉食性恐龙,否则它不会放弃。如果你成功了,它们会自相残杀,但它们也可能一起追你……
完成所有任务模式后,就可以进入自然模式了,没有了人类的干扰,恐龙们在岛上自由自在的生活着,它们不需要任何电网,恐龙们有自己的生存之道,玩完这个模式,就快到玩游戏的时间了。关掉电脑,波波慢慢睡着了。只见一只暴龙刚刚费了九牛二虎之力猎杀了一只三角龙,正准备享受辛苦挣来的食物时,前方传来一声巨响,原来是出现了一只更大的暴龙,两只暴龙为了食物大打出手,最后原主被来访者打败,落荒而逃……醒来后才发现原来是一场梦,刚刚的场景还在我渐渐清醒的脑海里回荡着……而它的名字也早已从硬盘里消失了,一起期待它的下一部作品吧~
【恐龙百科】
小型食草恐龙:
似鸡龙、扁头龙、厚头龙、戟龙、牛角龙、树龙、刀龙
大型食草恐龙:
甲龙、腕龙、圆顶龙、剑龙、副栉龙、三角龙、埃德蒙顿龙、冠龙和腕龙
小型食肉恐龙:
艾伯塔龙、迅猛龙、角鼻龙、梁龙
大型食肉恐龙:
鲨齿龙、异特龙、棘龙、暴龙、多棘龙
被遗弃的恐龙:
暴龙、恐爪龙、重爪龙、似鸟龙、永川龙、梁龙、迷惑龙、禽龙、慈母龙、腱龙、乌尔禾龙、原美颌龙
【游戏点评】
看到游戏名字第一眼,你可能会以为是一款类似《恐龙危机》的射击冒险游戏。其实这是一款完全模拟经营类游戏,你的目标是经营好你的侏罗纪公园,培育各种可怕的恐龙,吸引游客。当然,游戏独特的冒险者模式,会让你以向导兼猎人的身份体验你的侏罗纪公园,整个游戏体验非常刺激,喜欢恐龙的玩家一定不要错过!
标题:打造个性化侏罗纪公园,体验饲养恐龙与冒险者玩法
链接:https://www.gbbxw.com/news/xydt/14180.html
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