前段时间在网上找半人马的攻略,但是只能找到一些技能介绍和前中后期装备等基础攻略,即便有进阶技能,也都比较零散,不太让人满意。反观影魔、卡尔等热门英雄的进阶攻略却不少鱼人夜行者装备,甚至多到可以分成派系。小编心里很不爽,因为对半人马这个英雄充满了感激。为什么感激呢?因为霸气的半人马把我带到了超越级(附半人马连胜截图),从而解决了天梯的问题。今天,小编决定抛砖引玉,写一篇半人马的攻略,给玩半人马的玩家提供一些思路,欢迎大家一起讨论。(游戏数据以7.19d版本为准)
半人马阶梯十连胜
我会把这个指南分为三点。下面我们就直接开始吧。
1. 英雄特色
首先我们来了解一下半人马这个英雄的一些特点,对这个英雄模板和技能特点了解得越深,就越能发挥出它的优势。
特点1:初始攻击力64;
解读:这是异常的初始攻击力。为什么说这个攻击力异常呢?原版树人有91点初始攻击力,看起来似乎并没有那么强悍。这是因为半人马和树人的基础攻击使用方式不一样。树人一般是辅助位,前期基本不补刀,而且它的攻击预摆很长,攻击速度很慢,可以说白白有高攻击力。而半人马就不一样了,半人马一般是三号位,走劣势路,劣势路往往是一条“偷鸡摸狗”的路,要拼命刷经验和补刀。64点攻击力,加上半人马超短的攻击预摆,让半人马在劣势路“偷鸡摸狗”的几率更高,另外半人马的短攻击预摆让打跑的时候非常流畅。 半人马是带有晕眩技能的英雄,利用好打跑配合,在敌人晕眩时,朝敌方英雄逃跑路线迈出一小步,可以多攻击一到两次,凭借半人马的高攻击力,前期可以打出非常好的消耗甚至击杀效果。
特性2:初始生命值807,力量成长4.3;
解读:说到半人马,就不得不说它的“坦克”特性,但如果将“坦克”理解为不容易死、能承受伤害,就太过狭隘了。在前期,半人马的“坦克”属性可以让他占据不少优势。因为半人马除了血量高之外,还有踩踏和双刃剑。这就让前期大部分英雄都不敢跟半人马拼,就算不拼死一搏,被半人马消耗也是很难受的。由于血量的问题,别人可能消耗一波就不敢上来补刀,但半人马可能消耗一波就剩下一半的血量了。这样在占线的时候就能捡到大优势。
特点3:双刃剑不会击杀,0法力,5秒CD;
解读:首先这个技能可以很“性感”,怎么“性感”呢?这个技能和臂章一样,不会打死你,所以有个小技巧,当敌人决定和你打的时候,你可以在血多的时候先拿着双刃剑,不要放,等到双方都有黑血的时候再放,这样敌人死了,你却不会被双刃剑打死。这个技能在打斗中很有用,但是很考验你的心理素质和对血量时机的把握,需要多试几次。不过小编很享受这种拼死一搏的感觉。值得注意的是,在用这个技能的时候一定要注意身边的敌兵,因为虽然双刃剑不会打死你,但是敌兵可能会补半人马。除了这个小技巧之外,还要好好利用双刃剑0法力消耗和5秒CD的优势。 0磨损可以让双刃剑无限释放,5秒的超短CD可以让它频繁释放。前期可以用这个技能在线消耗敌人,消耗几次之后敌人可能血量不够不敢补刀了,而你又有厚实的身躯,可以不断的终结敌人,这样可以给你带来一些优势。所以半人马前期可以带更多的补给,这样可以给你带来更多的优势。
2. 对线技巧
了解了以上特点,就知道半人马其实对线很凶猛,不同的英雄需要根据技能特点采取不同的策略,下面就来聊聊三个比较典型的英雄。
虚空假面:虚空的时空行走可以抵消过去2秒受到的伤害。所以半人马对虚空释放双刃之后,必须跟进踩踏。即使是1级踩踏也有2秒的晕眩时间,再加上虚空释放时空行走的预挥,虚空被踩到也无法抵消双刃的伤害。聪明的虚空会非常注意双刃,由于踩踏的预挥时间长,虚空可能还是会及时释放时空行走。这样半人马会特别受伤,别人不会受伤,但他会受伤。不过有个办法可以解决,就是用S键,半人马可以对虚空释放双刃然后S杀掉它,虚空可能会用完时空行走,骗过虚空的技能。 如果无法骗过虚空的技能,或者对手的虚空反应较慢,那么就在双刃之后跟进践踏。
鱼人夜行者:鱼人的黑暗契约可以解除眩晕,所以鱼人对线时会拿着黑暗契约等着半人马踩,此时半人马可以尝试多踩几次然后用S诱骗鱼人使用黑暗契约,等鱼人的黑暗契约结束后再踩一次。
剑圣:很多英雄都怕剑圣的旋转,但是半人马就不用怕了。如果剑圣在和半人马打,半人马不用跑,可以踩S骗他旋转。剑圣旋转后半人马直接攻击他,如果他不动,等他旋转完再踩他,攻击他的双刃剑。剑圣就算不死也会受重伤。如果剑圣不旋转,踩他的双刃剑攻击他,他就只能退缩了。
以上都是基于最简单的情况的分析,只提供一种对线思路,如果双方都有其他英雄,或者血量未满等等,就要根据具体情况做出取舍了。
3. 其他提示
1、在追击低血量的敌人时,如果你需要两三下才能一击毙命,就不要打他,因为打了一次之后,可能就追不上敌人了,打不到第二下。这时候可以跟着敌方英雄等双刃剑的CD,等CD结束了再打双刃剑,干掉他;
2、当对方有亡灵法师时,不要买龙之心脏这种大肉道具来增加血量,尤其是现在亡灵法师有了增加心脏衰竭光环伤害的天赋,可以有效克制半人马的高血量;
3. 半人马的践踏CD是13秒,相比斧王的10秒怒吼和幼体8秒的践踏,CD相当长。在团战中只踩一个人很不值得,尤其是踩那些无关紧要的人。对,我说的是屠夫背之类的无关紧要的人(笑);
4、半人马的大招、高血量以及快速的清线能力,让带线相对比较安全,尤其是半人马有BKB或者推线装备的时候,可以大胆的带线牵制敌人。
这次就分享到这里,如果觉得好的话,请留言鼓励我一下,如果大家有不同的看法或者其他小技巧,也可以在下方分享,谢谢!
标题:人马天梯十连胜攻略:带你深入了解英雄特性与出装技巧
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