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放置手游《剑与远征》 官方发布下一个SP英雄信息上次是绿色英雄。现在轮到不死族了,主角是骨王。骨王是早期英雄,也是一张非常有用的坦克卡。即使你被打败了,你也只能复活一次,在你的必杀技蓄力时间内避免伤害,并吸引敌人一波又一波的技能。
冲锋后可以瞬间击杀疯狂或贫血的敌方英雄。这是早期比较受欢迎的亡灵英雄,但当他以新形态回归时,是否还能像以前一样抵御敌人的攻击呢?一次偶然的机会,他的能力被网络上的信息暴露出来。
翻译有其生活方式,一切以正式发布为主。
专属SP技能:战斗开始时,所有坟墓英雄的最大生命值都会增加骨王最大生命值的百分比。对于场上的每一位坟墓英雄,骨王都会增加一定数量的最大生命值。
出生在坟墓里?你说的是不死英雄吗?或者说会加入新的召唤兽吗?但事实证明,不仅对队友有足够的生命限制,对自己也有足够的生命限制。
骨王带来一定数量的“风暴之刃”作为其必杀技的被动效果。主动效果是骨王蓄力,挥舞剑并斩击周围的敌人,造成相当于其攻击强度百分比的伤害。同时召唤数道闪电,随机攻击附近的敌人。
每个闪电所造成的伤害对应骨王攻击等级的一定比例,并且每个标记都可以增加一定的伤害,无论敌人是否被闪电切割。范围,最多可叠加N层,技能期间不可控。
传奇品质:每个“风暴之刃”都会增加一个额外的闪电。
神话属性:释放终极技能后,不再受到致命伤害,但释放终极技能后,骨王会死亡。该效果在每场战斗中可以发动一定次数。
激活对致命伤害的抵抗力并在释放后死亡。他们不是都死了吗?每场战斗还有激活时间吗?这里有翻译问题,所以要小心。
第二个技能是骨王死亡时,消耗一把“风暴之刃”,进入风暴之力状态,使其无敌且无法攻击。移动到你击败的敌人身边并复活,对附近的敌人造成伤害并造成昏迷。
特殊装备效果:
0级,复活后,额外的闪电会攻击附近的敌人,造成伤害。
10级时,骨王在复活后的一定时间内获得增加伤害抗性和缓冲的效果。
20级时,最大生命值低于骨王且超出伤害范围的敌方英雄复活后,会被击倒,无法被选中,无法行动。
30级开始战斗时,骨王获得一定数量的“风暴之刃”。
当战斗从40级开始时,骨王进入风暴之力状态,但无法使用“风暴之刃”向最远的敌人释放永恒闪电。
第三技能进行一定次数的普通攻击后,骨王的下一次攻击会得到强化,让他挥动巨剑攻击前方的敌人,造成伤害,将其击倒,并施展雷霆一击。来标记敌人。敌人将消耗相当于骨王最大生命值的生命值。
家具技能3:释放永恒雷霆后,你的下一次普通攻击肯定会得到加强,增加伤害和吸血。
家具技能9:如果对最大生命值低于骨王的敌人造成暴击,能量值会随着生命值差距的增大而减少。
以上是网上公布的SP骨王的技能信息,但比如雷纹、永恒雷霆、雷霆一击等都是类似的。
然而事实证明,SP骨王的核心是“风暴之刃”,依靠复活和附加闪电攻击。 因此,如果你想养SP骨王,你需要: 30级以上获得专属装备。
本期的分享就到此为止。更多详情,还是等官方公布吧。你期待这位SP骨王吗?如果您有任何反馈,请来到评论区与我们讨论。
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标题:剑与远征亡灵谁好用,剑与远征亡灵最强阵容推荐
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