圣灵之魂·迈尔斯
迈尔斯的完全体,和圣盖圣瑞并称圣战三杰,炫迈的核心机制在于魂印的高减伤和高续航,而羁绊带给炫迈的强化就是集中在其魂印核心机制,将原本的50%续航提高到60%,低体续航从回复1/4变为1/3,粉伤由25%体力粉变成30%体力粉,这带给炫迈的提升无疑是巨大的,让炫迈拥有更肉的扛伤,更高的粉伤.
炫迈的技能机制核心在于怜悯之泪这个盔类技能,拥有狮盔的精灵的上限理论上是都不低的,炫迈起手开盔基本就是必然,而强化绑定吸1/3体力是成型关键,也就是说炫迈想要成型就需要起手开出两个属性技能,配合魂印粉伤和第五的固定伤害就能给炫迈带来很强劲的粉伤输出,炫迈技能组看着效果不是很多,但是狮盔给了他更高的上限,技能与魂印的联动能力给了他多变的玩法。
炫迈可以说是大部分害怕控精灵的天敌了,尤其是索伦森和万魔,凭借55害怕抗,炫迈可以正面拦截索伦森,对面索伦森你甚至可以直接无脑切一手炫迈,开了羁绊拥有更高减伤和续航的炫迈可以硬顶住索的两个第五技能的混伤,开出狮盔炫迈就直接半成型了,面对索就丝毫不虚.
当然炫迈的弱点也是有的,成型过于依赖属性技能就是最大弱点,面对一些腐蚀精灵就非常棘手,不好成型,难以发挥,除此之外作为一个狮盔精灵,炫迈的速度种族值仅有126,没有办法刷速来迅速起手开狮盔,这也导致后手的炫迈容易被控场罚站陷入被动,同时机制红伤略低面对星皇这种免粉精灵容易陷入僵持。
因此炫迈需要在堆高体力的情况下,尽可能的去堆高红伤,面对星皇这种精灵才能不过于被动,甚至能有反击之力。
蛮荒之鳄
19年末上线蛮荒之鳄可是不折不扣的黑马级精灵,一手恐怖的粉伤相当强力。蛮荒之鳄之所以强核心还是要在于其体力,他的一切输出均是建立在高体上,而其继承了前置的魂印加200血让鳄鱼的体力能轻松达到1300+的恐怖程度。
而鳄鱼能够根据自己和对手的最大体力差来打粉伤,而且就算对上笑傲套,自身与对手体力差不多,鳄鱼依然能够凭借开属性来让粉伤翻倍,达到成型的目的,而且面对时空这种不加体力的套装则更能体现其优势;
同时鳄鱼的属性绑定了一个盔,让鳄鱼能更加顺利的开出两个属性达到成型目的,配合强化的吃月亮,成型鳄鱼的粉伤十分恐怖,可惜的是鳄鱼面对天尊和星皇这样的免粉年费就会非常吃力,但是依旧不影响鳄鱼是一只优异的粉伤精灵。
燃魂巨兽
燃魂巨兽最突出的无疑是其体力,其魂印是赛尔号最稀有的加体魂印,在鳄鱼上线之前,能和燃魂的体力媲美的没有几只,毕竟本身就168的体力种族,加上200血量上线就很爆炸了,其机制也无疑是围绕自己的高体来打固伤。
魂印攻击和被攻击都有概率让对手害怕,同时补偿1/3体力固伤,如果是1300体力上限的话就有了400多的基础固伤了,同时强化绑定月亮和狮盔,让燃魂的固伤进一步爆炸,一旦残血吃月亮配合魂印就是动辄700+的固伤,可以说是能让对手体验到BOSS吃月亮的快感。
而且燃魂的所有技能几乎都是围绕吃月亮来设计的,大招后手月亮,弹控受高伤害月亮都是为了方便燃魂打固伤,而强化绑定了狮盔让该技能拥有非常高的集成性,开出盔就成型一半。
不过虽然燃魂比较肉,但是缺点也很明显,缺少即时的免控以及免弱机制,面对先手勇和穿盔控燃魂都难以招架,年费团的免粉能力也让燃魂的环境举步维艰。
1.不羁·弗里德
次元系精灵王,但因为档期太过靠前导致种族值偏低,而且只适合腐蚀套装,这就决定了次元王的局限性,所以也是个冷门。从属性上看,问题和优势和吕布一样。不过次元王魂印还自带一个后手减伤免控,大大的弥补了属性上被打击面太大的缺陷。
同时所以攻击都会断回合,符合腐蚀套的机制。从技能上来看,次元王的余温继承了前置天叶领域的条件锁伤自带先制加1,机制依旧很强,强化技能很暴躁,不过大多数玩家都会选择把这个技能换做140天意控来有效对付索总。
技能领域崩坏粉伤很高,综合起来可以说是红粉兼备的机制。而第五技能则是继承了大多数精灵王都具备的叠加粉伤效果。总体来说次元王的机制绝对很强,当然只限于腐蚀套装。
2.终末之灭·天邪龙王
天邪龙王的完全体形态。档期较为靠前,不过种族值还是有735点较高值的。天邪一直是一个冷门一线奇兵。一是属性邪灵龙的原因导致狂野受启灵等精灵的打压,二是入手难度高,而且特训回归总是渺渺无期。
不过加上特性的天邪是可以竞技一线的。从魂印上来看,天邪高体先一而且增伤,决定了天邪的高体配置。其次,天邪魂印自带概率反弹,神似万魔魂印,能加强天邪生存能力。从技能上来看,天邪好几个技能很特别,都是高概率害怕控而且带粉伤。
这就使得天邪变成了控狗,输出形式也是好几个攻击技能叠加在一起来叠粉伤,而且因为魂印增伤的缘故,天邪红伤也并不低,同样是红粉兼备。总的来说,天邪机制比较适合笑傲或者浴火,具有局限性,不过带着特训技能无论如何都是很强的。
3.圣灵之魂·迈尔斯
圣灵三杰之一的迈尔斯完全体形态。档期要追溯到秩序之战时期。种族值仅有715。从属性上来看,迈尔斯是圣灵战斗系,属于当今比较强势的属性之一。再来看它的魂印,魂印分为两部分,第一部分为不低的粉伤,以自身体力为基础;
第二部分是减伤和月亮,加上与奥斯卡的羁绊的话这个减伤属实不低,大大加强了迈尔斯的生存能力。从技能上来看,迈尔斯整体上并没有增伤,属实是它的一大缺陷。不过属性技能自带狮盔好评,而且回血技能为吸血,进一步加强粉伤。
配合第五技能叠加的粉伤综合起来能够打出爆表的粉伤。这也是迈尔斯的基本输出机制。在如今的巅峰上面,55害怕抗性的迈尔斯对付竞技毒瘤万魔很有一手。而且如今迈尔斯的羁绊已经常驻,完全可以搞到一个完美的迈尔斯来玩。
4.辛
辛是19年年费的大表哥,属于半年费精灵,排面是足够的,种族值也有740,不低。属性为继索总之后的第二个纯混沌系。属于当今顶峰属性之一,我想就不用多说了。从魂印上来讲,辛开创了独一无二的削减体力的机制,有点儿和帝君类似不过还完全不一样。
对于天邪这种靠体力吃饭的打击力度很大。高体受击控,低体先制+1而且提高体力削减程度。个人推荐是低体流玩法得先制。同时还有一个专属buff八荒之力,同时具有先制和增伤加上削减体力。
总体来说机制比较全面。从技能上看,辛拥有吸血和连环控,配合刷速度效果应该不错。辛的第五技能是八荒buff的核心,也是辛的核心技能,同时大招面对大部分精灵恐怕都是75%增伤,相当于小烈火,因此可以借助这个技能迫害一波启灵。
不过辛的缺陷也很明显,一身回合类效果而且没有免断。不过上巅峰玩起来强度也是很好的。
5.魏武帝·曹操
三国系列档期最晚的一位。曹操的超进化形态。种族值也是最高的745点。不过属性上为神秘远古系,打击面不集中而且比较惧怕混沌系及其衍生属性。在强势度上略微逊色于孙权。
从魂印上来看,曹操魂印第一条也是始创,主要针对控狗的,如果一直僵持,控狗随时可能被曹操瞬掉。第二条和第三条属于概率增伤减伤,效果不错,可是有些脸了,非酋可能会吃亏。
从技能上来看,曹操继承了前置为攻击技能附加粉伤的属性技能,大招是豹子型的威力叠加,先出手有100%控率,高体先制+1,所以可以看出曹操适合高体玩法,速度反而没那么大必要了。总得来说曹操虽然是个冷门,可是强度不低,红粉俱全。
本期还是围绕当前萌新玩家入门巅峰,推荐【五个强大且低门槛精灵】详细解析。只要你好好打,半个月甚至一周都能打出来,比起莫莱依可能要入手要更加快一些:
【第四期】圣灵之魂迈尔斯
性格:固执
学习力:攻击255 体力255
刻印配置:迈尔斯的刷法分攻体和盾体两种主流派,这里我给大家推荐的是攻体刷法。因为我自己当前刷的就是攻体刷法,实战也是相当有效果。但需要注意的一点是,炫迈必须要通过契约召唤开启伙伴效果才能正常游玩。
推荐刻印:高体类100+血量的刻印,标准配置是上两颗圣战之渊+一颗决战系列的庇护。这些刻印都是通过活动可得的,除了决战系列,有的玩家也是之前活动所得,如没有的话可以换V8-05或者巨刃,开出怜悯就能站场,弥补其他短板。
主刷抗性:害怕
主要还是首发,遇到对手使用混沌魔君索伦森或无上·万魔天尊时可以切换上场通过操作把他们当做跳板成型,所以这里需要55的害怕触发抗性。如果遇到艾夏拉,如果没有弹控的状态,非顺风压制,建议还是直接切走。
技能配招:圣洁灵兽、圣洁光环、怜悯之泪、圣灵洗礼颂/神秘石之力-S
打击面上:主要是针对冰系精灵,被圣灵系拉胯,战斗系的克制面现在也只能说是勉强。好在它这个精灵根本不依靠属性克制来进行压制,靠的是大量红粉混伤输出。
魂印介绍
①攻击技能附加自身最大体力25%固伤;
强大的技能效果搭配魂印粉伤,迈尔斯一般使用怜悯之泪技能起手,开出圣洁光环,配合第五技能就能瞬间打出高额固定伤害;
②回合开始时,自身体力高于1/2则当回合受到的伤害减少50%;
回合效果计算在前,条件高体50减免。这个真心不错,因为是自身体力只要处于高体状态,那么减伤效果就一直存在,站场能力超强。
③回合结束时,若自身体力低于1/2则恢复自身最大体力1/4并造成等量固伤;
羁绊开启强化之后,攻击的粉增益到30%;减伤增加到60%、回血效果和反粉效果提升到1/3;大大增强了精灵输出和减伤、续航能力,一度在羁绊选项中首推第一。
技能介绍
圣洁灵兽:先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合造成的伤害翻倍;2回合内自身受到的直接攻击伤害65%反弹给对手。偷强伤害翻倍,2回合直接攻击伤害反弹为当前回合造成的红伤,回合效果在当回合生效。不错的吸强和反伤效果,让一些准备强化强杀的精灵,想法瞬间坍塌。
圣洁光环:全属性+1,自身体力高于1/2时则效果翻倍;4回合内吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;续航和吸血效果,低体吸血翻倍。
圣灵洗礼颂:反转自身能力下降,反转成功对手2回合内无法使用属性技能;给对手造成伤害时,伤害值100%恢复自身体力;必中反弱封属好评,由于一回合的封属是当回合封属,第二回合延续封属,封属效果可被断回合,输出红伤反馈回血。
怜悯之泪:必中;4回合免疫并反弹所有异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则100%令对手疲惫;3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害;免疫下1次受到的攻击。
核心技能,非穿盔技能不能直接压制。疲惫效果判定优先于断回合技能判定之前,可被属性断回合断掉免控,疲惫,固伤效果,但狮盔任然保留,弹控和狮盔集于一体,给这个精灵的分值就增加了不少。
精灵总结
早就在2017年登场的迈尔斯最终形态,被玩家众称为炫迈、迈狗,因为它的实力出色,后期一波羁绊又强化了一波实力又有所增长,所以还是非常推荐大家入手的,高额的减伤能力搭配爆炸粉伤,不管怎么定位都是一把好手。
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