赛尔号精灵分析对比谁更牛呢?
哈喽大家好我是八哥,相信很多在座的各位能点进来观看肯定是赛尔号粉丝或者喜欢看赛尔号的朋友,今天就是带大家一起来看看这两位精灵究竟谁更强呢?
大家可以先来猜一猜这二位精灵分别是谁呢?
猜一猜
猜一猜
猜到的可以在评论区里打出他的名字。
好啦我要揭秘了,这两位精灵就是赛尔号不能没有的主角雷伊和米瑞斯
不知道大家喜欢他们两个吗?好啦转为正题在赛尔号动画片中赛小息他们每次遇到困难的时候都是离不开战神联盟还有米瑞斯的帮助的,除了圣者精灵外战神联盟和米瑞斯就是最强的了,先来谈谈雷伊吧
雷伊属于雷电系精灵也是电系精灵之王,大家想想都被誉为电系精灵王了他的实力绝对可想而知,雷伊是可以克制圣灵、神秘、地系精灵
米瑞斯属于光系精灵,也被称为光之子,拥有着光一般的速度常常以速度取胜克制属性超能,暗影
说了这么多总结来看看吧
雷伊与米瑞斯相比还是雷伊更胜一筹,双方也都不是相克的属性但雷伊的总体值高达900多,米瑞斯只在600左右,也是各有各的长处都是为正义而战嘛,有想要了解其他精灵的可以在评论区留言哦
一张图读懂:赛尔号2022年费属性克制面!圣灵和虚空概率最大
目前赛尔号2022年费属性预测放出四种双属性属性,今天我们就来分解一下,这四个属性对未来的巅峰环境有怎样的影响?而那个属性最有可能?
圣灵系
先来说主打属性,从四个选项中得知,未来2022的年费精灵属性肯定是摆脱不了圣灵系。圣灵系在当前版本算是“烂大街”且“没有用”的一个属性,因为谱尼的脱坑,圣灵系首先是没有一个能上一线的精灵,二线都没有,可见属性现在是无人接手。
导致该属性没有强大的冲击力,如果说是精灵属性天生有劣势,像火王、飞王、冰王等一干精灵都能靠机制带动起来。唯独圣灵系吃书的防止压过谱尼,自此之后就没有一个能打的,比较有牌面的一个明翼还只是个PVE精灵,实战混不到二线。
被克制面:4倍2个、2倍4个、1.5倍15个
克制面:5个4倍、7个2倍、1.5倍15个
四倍除过寂灭、项羽和火电,其余俩均是冷门,而当前这仨的出场率并不是太高。看似好像有优势,但究其核心还是本属性没有强大的精灵,如果有强大的精灵还愁把单属性的热门打压不下去?
圣灵&轮回
轮回系由天启帝君开创,截止目前为止轮回系一共有三只精灵,其中能打巅峰的有两只。帝君属于黑屋BAN位,超出游戏实力范畴,当前还是不可能被放出。至于命运之轮,半核的实力吊打一切花里胡哨,即使不蹭轮回系的牌面,莫伊莱都是一只以主打机制为主的精灵。
我们依旧前面的克制面,增加一个轮回系克制面。轮回系现在主打4倍克制有10个,其中热门就有混布属性、天尊属性、六界属性、时钟诛机属性。2倍克制主打6个,比较常见的就只有索跟次王。
总体来说是轮回系的概率不是没有,但概率很小。因为一旦是轮回系的话,首先我们反向思考,当头就是四倍的密战和豹子,如果新年费是个脆皮,估计命运会比神罗还惨,一颗神秘石就带走了,依旧脱离不了被制约的情况出现。
圣灵&远古
远古系是赛尔号2013年由库贝萨开启的一个属性,但是远古系放在现在就很一般。四倍克制的属性精灵没有一个能上的了台面,二倍现在也变得越来越少。但有可能面对这四个二倍(飞行系、虚空系、神秘系、龙系)反被希瓦、飞王、龙神血虐,神秘系都是石头,基本打不到这个属性的精灵。
还有就是存在的一个问题:这个属性和圣灵系处于一个自相矛盾的状况,就好比冰火系,这两个属性它是互相克制的。由此,即使你这个精灵出了,对比打击面和被打击面,从版面上就存在着劣势。
而且赛尔号当前版本还从来没有出过重复的年费属性,既然这个双属性已经被圣光灵王所开创,再进来的精灵感觉也就像是是后继者。
圣灵&神灵
这个也不是完全并无可能,如果策划这次是本着剧情方向重一点的话,既然出了一个神罗是重心在混沌和虚空,那么在绝对正义的面前,可能会出现一位手持神灵之力的精灵出现。而这个神灵和启灵的力量还有些许不同,她说不定会和谱尼一样。
当前版本下,神灵系精灵一共有两个:圣灵谱尼、启灵元神
神灵系劣势当前主要就是神秘石和混沌系,虽然机械系也是2倍克制,但机械系目前也就一个马尔修斯能玩。至于机塔1.5倍克制,压制力却不是很行。
圣灵&虚空
虚空系的压制力还是没有问题的,对轮回系、自然系、神秘系、战斗系以及超能系都很不错。所以这个属性的概率是当前来说比较大的,而且也顺应了游戏剧情设定。
圣灵=混沌
然后代表黑暗的守夜者代表着弑序神罗,代表光明的耀世者与其形成一个对等关系,故事也就可以继续展开。虚空是未来的主打,只是当前对虚空的线索并不是太多。
赛尔号6种PVE伤害破万的方法!氪金玩家靠引爆,平民后手翻倍
赛尔号PVE红伤破万的主流方法:
首先声明的一点是,只有极少数BOSS在先手引爆,单绿火2倍克制且技能不翻倍的情况下才会红伤破万,我个人实测PVE2倍常规伤害针对不同精灵,伤害是不固定的,主要集中在2000-4000之间,攻击高些能打到6000,但再往上很少了。
比较常见的就是毁灭机甲威力300的【末日冲击波】,绿火配合表姐的情况下,2倍克制能打出破万伤害,实测两孔77特攻伤害在9200-12000左右浮动。
还有就是大蛇威力300的【恶魔瘟疫】,绿火配合表姐的情况下可以瞬间红伤过万,主要原因就是依靠着它自身的双属性优势,4倍打击的片区有三个(神秘、自然、自然/神秘),有的玩家说是8倍。确实按道理来说是8倍,但赛尔号对游戏伤害的设定值最大为4倍,所以当前不存在8倍克制。
这类精灵就比较多了,类型分的也很多,有先手威力翻倍,后手威力翻倍。
所以这个先后手依托的形式也不一样,先手必然是要靠表姐、自爆蝶这类精灵进行超BOSS速度加持下才生效。反之后手翻倍也是一个道理,需要依托索比斯、茉蕊儿这样的精灵制造生存条件,然后为其提供输出机会。
还有一类就是技能带有概率(10%、30%等等)的看脸翻倍,用的比较多的就是天蛇太祖(超进化以上)的【天蛇幻泪斩】无视对手速度以及防御能力强化状态;30%概率威力翻倍,体力低于1/2时概率提升50%;
优等笙:150大招【几何完美】,光超能特攻10%的几率威力5倍,未触发则下回合自身先制+2;这个几率有点少,所以基本用的人不多。
比较常见的精灵以及技能有:赛柯、炽风烈鬼、擎天力神·海德克斯、格罗姆特、永恒圣拳、噬梦之灵、索咔等等。
方法4:魂印/技能带(绿火)强化类
伊芙丽/伊芙莉莎:150【暗月守护歌】处于强化时威力翻倍,可以用这个打火王关卡。一般用在克制系关卡也是比较好的,最主要是这个精灵可以多只入手。
王之哈莫:第五技能【王·龙子盛威决】自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;也是常见的一只PVE精灵,基本面对大部分精灵都很适用。
塞吉忒瑞斯:150大招【光影穿透】先制+1;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;魂印效果BOSS有效,2018年的月费精灵;
巡逻者T1:魂印自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提升10%;
依靠体力型精灵:德罗西尼的150大招,在满体力时威力翻倍。
黄金/神圣龙鹰:老150【光芒耀世】低体翻倍,超进化魂印BOSS无效。
时空界皇:魂印高体必定暴击,压体200的【诸界混一击】必定先手;出手时若自身体力低于对手,则免疫下1次受到的攻击伤害;
镇世·乔特鲁德:【王·真龙贯云】出手时若自身满体力则100%打出致命一击;连续使用威力增加25%,最高增加100%;这个技能就是威力比较低,只有85所以不怎么常用,但这是个先3,所以堆叠起来的话,还是能当输出手用。
依靠对手强化型精灵:混沌魔君索伦森的150新老大招,新150【烈火净世击】对手不处于能力提升时造成伤害提高100%;老150【万虚魔劫破】对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍。
克劳蒂雅:【铁甲幻世绝】吸取对手能力提升状态,吸取成功则下回合造成的伤害翻倍;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%;配合精灵的魂印,还是能打出不俗的伤害。
封属情况下表姐+六界、不封属的情况下可以用蝶子+张飞或者其他精灵,虽然玩法也已经很多年了,但弹伤是最快也是最直接的,瞬间可完成高额伤害BOSS的回击;
瞬杀:如果有什么是瞬杀解决不了的,那就是BOSS免瞬!
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