我玩奇幻很长时间了,玩过各种职业。 加点分为三类:力量(智慧)和敏捷(精神)。 如果钱多的话可以加各种加成自己体验一下(重生是2900色,比幻想贵多了)。
首先,如果SS不开PK的话,SS全智应该争议较小。 魔法攻击的MISS比较少(以前我以为魔法攻击没有MISS,在Free Play第一次出现MISS的时候我就困惑了很久)。 不添加所有 SS 成员很容易,因为 SS 本来是跑步和格斗类而不是格斗类。 加入队伍时,你和怪物之间的距离由你来体验。 如果你战斗太多,你就不会死。 通天和副本里的SS要求你去战斗而不是抵抗,所以全智更实用。 如果不选择拳灵,主要是刷群怪的话,暴击率会多一些。 仍然需要组队来清除怪物。 失去。 所以我个人认为SS全属性加智力比较好,装备也要追求高机动性和高魔攻。 升级最快后最没用的职业。
YS,从目前的职业和新开的副本BOSS来看,还是增加整体数量比较好。 这样以后开PK的时候就省了洗钱的钱了。 辅助成分比较大,整个团队都靠你生存。 装备齐全,机动性高。 升级你的装备并单独玩或与其他人混合玩都是可以的。 一个自由的YS比幻想要快乐得多。 驱魔没有限制。 。 。 。 。 。 。 比较强力的职业,升级比较慢。
JK,总而言之,肉盾没什么好说的,从奇幻到自由一直都是这个角色。 您还应该延长设备的使用寿命。 自由伤害吸收并没有想象中那么高。 100点或者200点的阻力位在BOSS面前是没有用的。 你仍然需要高防御和高身体。 抢BOSS还可以,但是打完之后绝对不如ZS厉害。
ZS,最受争议的就是ZS的攻击和生命值最高。 至于到底应该高攻击还是高血量,各有各的看法。 这取决于你想扮演什么角色。 如果你想代替JK成为肉盾加身体,如果你的血量超过60,你对BOSS的抵抗力并不比JK差。 如果你想成为一名暴徒并快速升级,那就全力以赴吧。 ZS里有些人喜欢加满敏捷。 不要太追求概率的东西。 单独攻击怪物或许能占到便宜,但群体攻击怪物你肯定会吃亏。 未来会有一个伟大的职业生涯。
CK,这取决于你喜欢什么。 建议在没落的职业上多下点功夫。 目前很多副本和BOSS都有免疫状态,仅次于SS。 和SS一样,操作起来也是很累人的工作。 欺负法律制度是可以的。
另外,以后如果开启PK的话,绝对会强大如梦幻,1点身体9点生命,1点力量半攻击。 再加上技能伤害和宠爱,根本不可能达到物理效果。 所以以后不想花钱洗澡的话,就集体洗澡吧。 更多的攻击升级并不会让速度变得更快。 当然,SS出去的时候,以后SS开PK团P的时候,全智或许还是有用的。
(ps:《QQ自由幻想》以给玩家提供更新鲜的体验为己任qq自由幻想加点,以时刻为玩家提供游戏乐趣为游戏设计理念,禁止了漫无目的的打怪练级和长期练级玩家厌倦了跑图,提供更新颖更方便有趣的玩法)
标题:《守望先锋》SS属性全加智慧比较好的职业介绍
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