无限乱斗:出6帽子的石头人都是铁憨憨,这样出装才最暴力
《英雄联盟》国服无限乱斗模式已经上线了一段时间,不少玩家都已经感受到了乱斗带来的乐趣。在这个模式中,熔岩巨兽墨菲特可以说是没有天敌般的存在,6级前唯唯诺诺,6级后重拳出击,只要见面毫不讲理就是一顿脸滚键盘式的连招,十分的简单无脑。
在无限乱斗中,出纯法术强度的装备能让石头人变成一个核弹,但是许多玩家在出装上都存在很大的问题,大家只选贵的不选对的,直接非常暴力的购买了6个帽子,其实哪知道这样的出装并不是最优选择,也并不能最大实力的增加石头人的实力。
虽然帽子拥有整个游戏中能够增加高达120的法术强度,同时拥有唯一被动,能够提升英雄40%的法术强度,但是不管出多少帽子都只能增加一个40%,只能说出6个帽子的石头人都是铁憨憨。那么在LOL无限乱斗中,怎样出装才更加暴力呢?
要知道在英雄联盟中能够增加120法强的装备还有另外一件,那就是缚法宝珠,缚法宝珠不仅拥有120的高法强加成,同时还能提供10%的移动速度加成,并且还提供了一个额外最高为80法强和额外50%移动速度的主动技能。
这样一来,石头人的出装可以选择1个帽子加5个缚法宝珠的方式。这样一来不仅可以享受帽子带来的40%的法强加强,还能获得50%的移动速度加成,再加上主动技能带来的法术和移速加成,能够最大程度的提升石头人的技能收益。
1帽子加5缚法宝珠的出装才是石头人的最优选择,但是也可以选择1帽子、1卢登加4帽子的组合,这样一来法术强度可以轻松过千,卢登的回声虽然增加的法强不算太高,但是被动技能可以额外造成一次溅射伤害,也算是弥补了法强不足的缺点。
再看一下墨菲特的R技能的隐藏效果,移动速度越快,R技能冲出去的速度越快,高额的移速能够让R技能更加势不可挡,根本不给对手反应的机会。所以在无限乱斗中,石头人就不要再出6帽子了,选择合适的才是最对的。
大家觉得无限乱斗里,6级以后什么英雄能够克制石头人?
LOL:肉装石头人已成过去式,丛刃“攻速暴击流”石头人正在崛起
熔岩巨兽——墨菲特(下面全简称为“石头人”),在英雄联盟游戏中的定位很丰富,既可以作为“纯AP”法师刺客来玩,又可以作为“纯防御装”的前排战士来玩,也可以用来玩上单、中单和辅助,甚至是打野。石头人因为独特的英雄机制,被动技能和W技能可以分别为他提供一个很厚的护盾和超高的护甲加成,再加上R是个强力的开团技能,所以经常被用来担任上单前排,也被戏称为“混分巨兽”。而
导读:
一、“AD攻速暴击流”石头人的技能详解;
二、“AD攻速暴击流”石头人的符文解析;
三、“AD攻速暴击流”石头人的出装选取;
四、“AD攻速暴击流”石头人的玩法解析;
“知己知彼,百战不殆”,要想玩好一位英雄,首先就要先了解他的技能是什么。
为石头人提供一个相当于最大生命值10%的护盾,且体型随护甲值的提升而增大。
被动生成的护盾可以帮石头人抵消掉一部分伤害。
体型增大,可以帮队友抗住更多的技能,来保护己方后排英雄的状态。
向目标发射一块岩石碎片,造成魔法伤害并偷取目标移速。
Q技能范围较远,可以出其不意地使用Q技能来消耗下敌方英雄的状态。
Q技能命中敌方英雄后,可以增加自身的移速且减速对手,既可以追击又可以逃跑。
技能被动:提高石头人的护甲,且在被动生成护盾时,效果提升三倍。
技能主动,接下来的5秒内,石头人的普攻会被强化,特别是第一次普攻会对目前造成额外物理伤害。
W技能的被动会使石头人的护甲提高,提高坦度。
提高石头人的清线和伤害制造能力。
对周围敌人造成魔法伤害(AOE),并减少目标的攻速。
AOE范围伤害可以帮助石头人提高清线能力,利于游走支援。
可以减少敌方英雄的攻速,让其普攻速度变慢等于伤害变相减少。
石头人冲向一片区域,对该区域内所有敌人造成魔法伤害并击飞。
强力的团控技能,石头人一个好大招可以帮助队伍瞬间扭转团战局势。
本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人,主要依靠“丛刃”符文和W技能的强化普攻来打持续性AD输出伤害,所以加点方式是主W副E,有R点R。
石头人在英雄联盟中最常见的定位就是一位前排重装战士英雄,输出伤害很低,主要依靠生命值和坦度来帮助队伍吸收伤害,再加上R技能的团控开团能力。而
A.主系“主宰”(爆发伤害和近身手段)
:在攻击敌方英雄时,会提供110%攻速加成给下三次攻击,同时允许溢出2.5攻速的上限(冷却时间8秒,但需脱离与敌方英雄的战斗)。
石头人的W技能可以强化普攻,再加上“丛刃”符文的高攻速加成,可以顺利打出高爆发的持久性AD输出。
:对敌方英雄造成伤害时,为自己提供治疗效果。
:参与敌方英雄的击杀可以收集眼球,会提供自适应之力的攻击力加成。
:技能造成的伤害值的一部分可以转化为对自身的治疗效果。
:位于敌方防御塔的附近时,在3秒内持续充能后,可以对敌方防御一天造成一次强力攻击伤害。
:在受到敌方英雄的一次攻击后,接下来所受的3次来自敌方英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。
常规出装的石头人是一位妥妥的前排战士,一身防御装的他可以帮助队伍吸收大量的伤害,但也牺牲掉了自己W技能强化普攻的持续输出潜力,同时也很容易被队友当成一个“混子”英雄。因为常规出装的石头人就是只需要站在队伍前面吸收伤害,再放个R技能团控大招命中敌方后排脆皮英雄就行,但
“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人六神装:
:装备面板属性为加40攻击力、25%攻速和12%生命偷取。
唯一被动:普攻造成目标8%(近战英雄为12%)当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%移速,持续3秒(冷却时间90秒)。
“AD攻速暴击流”石头人在“丛刃”符文和主W技能强化普攻的加持下,可以快速打出大量的普攻持续输出,伤害制造能力十分可怕。
:装备面板属性为加250生命值、250法力、25攻击力、40%攻速、20%冷却缩减和5%移速。
唯一被动-狂暴:每次普攻后可以获得20移速加成,持续2秒。每次击杀单位后可以获得60移速加成(不与前者叠加)。
唯一被动-咒刃:使用技能后,下次攻击会造成额外物理伤害(冷却时间1.5秒)。
“三相之力”可以让“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人获得一个质的提升,无论是攻击力、攻速和移速,还是生命值、冷却缩减等,都有一个不小的加成。而且“咒刃”还可以让“丛刃”“AD攻速暴击流”的输出能力更高。
:装备面板属性为加30%攻速、25%暴击几率和7%移速。
唯一被动-幽影华尔兹:普攻敌方一位英雄提供鬼魂化(无视单位碰撞体积)和7%移速,持续2秒。
唯一被动-救主灵刃:受到伤害并且生命值降至30%以下时,提供一个可以吸收240-600伤害的护盾,持续2秒(90秒冷却时间)。
:装备面板属性为加425生命值和60护甲。
唯一被动-无畏:移动时积攒“气势”层数,达到满层100后会提供60移速加成。
唯一被动-碾压猛击:普攻造成1ד气势”层数的额外魔法伤害,并消耗当前所有“气势”层数。如果满层,且攻击目标是敌方近战英雄,还会减少其50%移速,持续1秒。
:装备面板属性为加450生命值、55魔法抗性、100%基础生命值回复和10%冷却缩减。
唯一被动:所受全部治疗效果提高30%。
:装备面板属性为加20护甲。
唯一被动:格挡掉12%来自普攻的伤害。
唯一被动-强化移动:加45移速。
:石头人是一位近战英雄,需要在前期龟缩发育,可以故意放兵线然后叫队友来抓敌方上单英雄,帮助自己建立线上优势。待6级后解锁大招后,看准时机可以果断出击,R命中击飞敌方上单英雄后,有了“丛刃”和主加W技能强化普攻的伤害,可以打出爆炸性的持续输出。
:“AD攻速暴击流”石头人虽然有了一定的坦度,但并不是特别肉,需要待双方团战开始后,敌方基本交出第一波技能后,R或闪R来开敌方后排游戏,配合符文、装备和技能的加持下,追着敌方脆皮英雄杀。
常规出装的石头人在队伍中充当前排肉盾的作用,只有R技能在团战里有用,除此之外除了肉还是肉,没有一点游戏体验,纯“混分巨兽”为了赢。但希望大家有时间可以尝试下本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人,十分快乐且有游戏体验!
标题:石头人辅助出装(石头人辅助出装2023最新)
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