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那些唱衰《幻影之塔》的玩家又被打脸了。 这还是我们熟悉的“幻影塔”吗?
4月1日,《梦幻之塔》在B站正式更新了2.0版本的先导PV,目前播放量已超百万次,更新的内容让不少玩家大呼“操”。
尤其是PV中展现的人物造型、地图场景、剧情发展都取得了长足的进步,可见《幻影之塔》还在继续努力。
不过,这样的爆炸性消息发布的时机却有些尴尬。 毕竟今天是愚人节。
幸运的是,一切都是真的! ! !
4月25日,《幻塔》2.0“维拉时空”正式上线。 新拟态、新地图等一系列变化让玩家们非常兴奋。
有玩家大呼这应该是《幻影之塔》,甚至表示自己在玩新游戏。 毕竟,本次更新的大小大约等于前一版本游戏的总大小。
再加上官方活动“别墅里程碑”300万人预注册的成绩,这怎么会是一些玩家所说的“过时的游戏”呢?
我们先从大家最关心的新模仿开始吧。
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新模仿:可爱的洛丽塔·雷贝登场
新模仿者“瑞贝”是《幻影之塔》中的第三个洛丽塔角色(又增加了一个可以毫无伤害地种蜂蜜的小矮人)
),不仅立绘可爱,造型也非常精致。
《梦幻塔》的设计师有多喜欢白毛?
PV中,“”使用武器发射激光,酷炫的外表让大家预测她将是一个输出角色。
确实如此,“热贝”是一个强大的现场输出,而且她的技能非常酷。
这么小的身体,怎么能爆发出如此惊人的能量呢?
技能特效同样华丽,脚底还增加了CD计时条。
“雷贝”的武器“火花”用途非常广泛。 躲闪后会扔出一只普通攻击能存活10秒的兔子。 兔子的作用是嘲讽怪物。 这个时候,一个AOE就能造成大量伤害。 。
不过,兔子的嘲讽效果在团队状态下并不生效,也算是给其他“坦克”角色留了一条活路。
兔子聚集怪物并嘲讽
“烈贝”在普通攻击2次后,长按普通攻击即可释放禁锢敌人的技能——“禁锢领域”。
再加上兔子的嘲讽和可以打断敌人的聚怪技能,我们可以将这两个技能结合起来,永远囚禁敌人。
如果使用好的技术,理论上可以实现无限的链条控制。 当然,imba的连击对BOSS是无效的。
对于单机玩家来说又一个好消息
“雷贝”的被动和“复仇女神”类似,只不过“复仇女神”增加雷属性伤害和抗性,而“雷贝”增加火属性伤害和抵抗力。
有了《复仇者》的参考,相信大家对于如何搭配武器会更加得心应手。
“热贝”的意志也很有趣。 2件套的效果是“技能释放会增加火焰攻击持续时间25秒”,CD也是25秒。
也就是说,如果技能时间卡得好,就相当于永久增加火攻。
4件套的作用是达到触发条件,获得能够承受伤害的消防通道,进一步提高玩家的生存能力。
值得一提的是,拟态2.0版本现在可以随意切换一级武器和二级武器的外观。
只要你拥有一阶拟态和二阶拟态,一阶拟态就可以使用二阶拟态的武器,反之亦然。
二级拟态与一级武器
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新地图:不!这是新世界
我们都知道《幻影之塔》2.0版本增加了很多新的游戏内容,但是让我们没想到的是,官方直接更新了一个新的世界! ! !
这是什么新地图? 这显然是一个新世界。
新星球“维拉大陆”全面开放后将与“亚洲大陆”大小相同。
与“亚洲大陆”不同,新世界充满了沙漠元素。 场景的搭建和沙漠的表现力都非常令人惊叹。
甚至还有模拟沙尘暴。
前光和背光性能
新世界很大。 目前开放了三张新地图:“沙尘暴之地”、“石柱戈壁”和“流沙地带”。
需要注意的是,新地图有地穴设计,所以在收集黑核或金核时,玩家除了在地表探索之外还需要关注地下。
此外,每张新地图还设有两个隐藏区域:“灰色区域”和“黑暗区域”。 当当前区域的探索值达到40%时,即可解锁“灰色区域”。
新地图的探索奖励还是满满的。 不仅会赠送“红色核心”和“特别券”,还会为玩家提供探索“灰色领域”的“门票”。
地图探索奖励
《灰域》中的奖励也非常丰厚。 目前还不清楚如何进入“黑暗领域”以及奖励,但预计奖励会更加丰厚。
最后不得不提的是《维拉大陆》中最引人注目的赛博朋克主城——“镜城”。
欢迎来到夜之城
这个光影,这个效果就像是RTX 3090显卡开启了“光追”。 我只能说《魔法塔》2.0版本确实有一些东西。 这不是比2077更2077吗?
更让人惊喜的是,《镜城》中还有很多探索奖励! ! !
但可怕的是,《镜城》的地图非常大,甚至需要乘坐“巡航车”来往于各个区域之间。
将该地点标记为“邮轮站”
“巡航车”还可以切换室内外视角
要知道,目前《镜之城》中只开放了五分之一左右的内容。
当“镜城”所有区域开放后,你可以再次免费拥有连续十个妓女! ! !
痛苦与幸福
另外一个有趣的点是,我们可以从“镜城”右侧的自动售货机购买“NPC体验卡”,它不仅可以变成一些常见的NPC,甚至还可以变成BOSS。
变身小可爱
《维拉大陆》目前有两个BOSS,分别是岩浆和雷迪尔。
他们两人虽然没有“人工岛”的BOSS“间歇冰霜火龙”那么霸气,会掉落新装备“护目镜”,但是BOSS奖励箱需要新的芯片才能打开。
“护目镜”可以增加暴击率和暴击率
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新体验:小细节,大更新
事实上,《魔塔》2.0不再是简单的版本更新,而是一次由内而外的创新。
从本次更新的容量就可以看出这一点。
远超主体的19G更新“补丁”
进入游戏后最直观的就是按键UI进行了调整和优化。 以PC端为例,右下角的技能按钮进行了重新排列,比旧版UI更加简洁、人性化。
以前的界面UI
只是感觉改后武器充电不是特别明显,还需要习惯。
当前界面UI
加载页面不再像以前那么单调,还添加了许多精致漂亮的背景图片。
完成主线任务后幻塔 游戏,我们的小可爱“米娅”就可以自动跟随,自由更换衣服了! ! !
三种时尚选择
《幻影之塔》2.0中类似的更新实在是太多了。 事实上,这些都是玩家在社区中多次提到的希望改进的点。
显然,这些修改建议都被官方一一记录了下来。 而所有的改进都在这次更新中进行了,所以这次更新不仅是一个大的改变,而且是一个非常彻底的改变。
就连之前被诟病缺乏打磨的主线剧情,也得到了一定程度的改进。 真的感觉就像在玩一个新游戏。
游戏策划者可以听取玩家的建议,这对于一款游戏的成功运营尤为重要。
自12月16日上线以来,《幻影之塔》始终深知自己的优势和劣势。
目前已经有30多个大大小小的版本更新。 虽然很多都是修复更新,但可以看出官方对《幻影之塔》的重视,游戏品质也得到了肉眼可见的提升。
上线四个月内的更新数量甚至超过了很多游戏一年的更新数量。
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写在最后
《复仇者联盟》3月份的大版本更新,为《幻影之塔》赢得了不小的口碑。 4月25日上线的2.0版本,在“质”和“量”上都有了很大的提升。 重要的是,两次重大更新仅相隔一个半月。
作为一款上线不到五个月的新游戏,《幻影之塔》还有很多需要改进的地方,但两个月内两次成功的大版本更新稳定了玩家的信心。
如果说3月份的《复仇者联盟》是“未来可期”,那么现在的《幻影之塔》2.0无疑是“未来已经到来”。
结尾
标题:「幻塔」又双叒叕被打脸了,新拟态:可爱萝莉蕾贝登场
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