WBG0-2被AL虐成人机,Crisp被斩杀成笑话,小虎狐狸出装引热议!
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就在刚才,WBG结束了他们分组赛的第7场比赛,最终是再次被零封,被AL打了个0-2虐成人机,从WBG这次夏季赛的表现不难看出,目前WBG已经面临着很大的困境。
从Theshy被斩杀,到把状态越来越好的zdz卖掉,WBG做得每一步无一不是超出了大家的意料,当初那一局“换个上单早夺冠了”,也成为了一个笑话。
并且就是这场比赛,还出现了一件让大家都没想到的事情,那就是WBG会选择换下Crisp,要自从Theshy离队后,WBG为数不多表现还算不错的也就是Crisp了。
并且WBG这段时间以来,最明显的问题,就是团队没有一个能站出来的人,全都只能当二哥。这下倒好,不仅把发挥最好的Crisp换了下去,还没迎来真正的大哥。
至于让Crisp去了替补席的Xbear,这个BO3的发挥也是比较离谱,尤其是第一局的这个牛头,相信给大家留下了比较深刻的印象。
这不,开局仅仅4分钟不到,Xbear竟然被泰坦拉扯麻了,自己被打掉了大半血,泰坦还是满状态,就这波打完,Xbear的首秀也就意味着成了笑话。
除此之外,AL这次夏季赛的表现,的确让所有LPL观众眼前一亮,ale的到来,有点把AL最后一款拼图补齐了的意思。
第一局的贾克斯,苏日安前期有点被针对,可中后期的发挥还是比较亮眼的,尤其最后的TP绕后,闪现躲掉了牛头的控制,还晕住了WBG关键人物,配合死歌来了一波大的。
第二局比赛,关键的转折点,也就是14分钟上路这一波,起初是AL众人想要抓单带的Breathe,但呼吸哥比较稳健的跑掉了。
只是谁都没想到,本来呼吸哥已经安全,但小虎却TP了过来,呼吸哥也不得不重新回头交出大招,最后小虎这个TP,不仅把安全了的呼吸哥害死,还把自己送了出去。
不仅如此,小虎第二局这个狐狸出装也引起了不小的争议,当然大多数观众都表示不太能理解。
但这已经不是第一次有人不理解小虎出装了,shanks这一手永恩,算是给小虎狠狠上了一课,但就这个状态打下去,估计WBG很早就会被淘汰掉。
对于WBG最近比赛的表现,大家有什么想说的?欢迎在下方和狗子一起互动~
原来英雄联盟九尾妖狐这么出装会更厉害
九尾妖狐阿狸大家都不陌生,因为她的大招灵魄突袭,三段位移飘逸灵活大家都很喜欢。
最近高端段位经常出现的上单魔切阿狸,新出装带来了巨大的收益,很多人都靠这个上了一波分,下面小编来给大家说说要用什么符文和出装,小伙伴们趁着还没被削弱抓紧体验一下吧。
符文方面
主系选择带巫术
下面点出:相位猛冲,法力流系带,超然,风暴聚集
副系选择带精密
下面点出:气定神闲,致命一击
下面小符文的选择就看小伙伴们自己的情况啦,对线AD英雄呢,最好是点出一点护甲,因为是AD阿狸,所以最好是点出一点攻速。
选择相位猛冲是因为阿狸技能触发简单,CD很短,一个W技能妖异狐火直接触发,短暂的加速和减速抵抗,再加上被动技能瓦斯塔亚的优雅,让敌人想要追击都不可能做到,可以很好地克制一些上路带有突进的英雄,比如鳄鱼皇子贾克斯等等。
选择法力流系带呢是因为阿狸要出的第一件装备就是魔切,小伙伴们都知道魔切是蓝量越多伤害越高,所以要点出这个来增加一定的蓝量,也可以为前期提供一个续航能力。
超然是因为同一栏里面它的性价比最高,因为阿狸可能不会出太多的减CD装备。而且就算出了以后冷却缩减溢出,也可以提供一个自适应的加成。
最后点出风暴聚集大家都懂的,游戏难免打的时间过长,会有一个更大的收益。
副系选择精密是因为里面的气定神闲和致命一击对阿狸的作用非常大,团战之中不仅可以一直提供回蓝,还可以返还大招的冷却时间,这对于阿狸的灵活性是很重要的。
召唤师技能选择上路常带的闪现加传送。
出装方面先是多兰戒和血瓶,快速回家出到女神之泪,前期过渡是很漫长的事情,一定要小心再小心,因为这个时候的阿狸是很弱的。魔宗是一定要第一件做出来,然后最快时间叠出魔切,魔切一出来阿狸的输出就上了一个档次,再也不是前期谁都能欺负的小狐狸了。
鞋子方面根据对局的需求出,如果控制较多建议小伙伴们出水银鞋。
第二件呢,要出来耀光,不过不是做三项,而是选择做冰拳,因为唯一被动咒刃的效果是一样的但是三项要多花1000金币,过度不平滑,而且冰拳还有一个群体减速,团战可以更好地恶心对手,一个65的护甲加成可以和对方ADC站桩输出不必害怕,另外500的法力值还可以为魔切提供一个10点的攻击力,性价比是非常高的。
之后呢就是海克斯科技刃,作为AP转AD位的阿狸来说最适合不过了,一个减速加上阿狸的加速,可以直接把敌人风筝到死,把敌人折磨到不想再玩这个游戏。
在下面就是兰德里的折磨了,对,你没有看错,就是兰德里的折磨,新增的唯一被动疯狂,对英雄造成伤害之后将每秒增加自己2%的伤害,持续到战斗结束,最多增加10%。再加上被动灼烧,用来打肉再适合不过了,因为阿狸不出护甲穿透装备,所以打团用技能刮掉敌方坦克的血量也是很好的。
最后一件小伙伴可以根据自己的对局来出装,小编个人建议不用出保命装备,因为阿狸十分的灵活,没有人可以杀得死她,建议出一件鬼索的狂暴之刃。
以上呢就是小编整理出来的阿狸最新玩法,欢迎小伙伴们来沟通讨论。
LOL新版阿狸刚上线就要削弱?全球胜率上涨7%,绝活哥“杀疯了”
各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。近期外服已经上线了12.3版本(国服由于春节原因将会和12.4一并更新),万众期待的新版阿狸也正式亮相了,首先让我们来看看都改了些什么:基础属性全面下调,被动重做击杀9个小兵、野怪或3秒内参与击杀都会瞬间回血,Q技能三级后蓝耗提升,W技能伤害、移速持续时间提升,蓝耗和狐火持续时间降低,E技能增伤效果移除,基础伤害提升,大招增加“收割机制”,3秒内参与击杀即可获得额外一次施放机会。
众所周知阿狸有一个外号叫作“刮痧女王”,一套技能秒不掉脆皮那是家常便饭,所以重做之前玩家们都希望设计师会给阿狸更多的伤害,如今虽然W和E的基础伤害加了一丢丢,但致命诱惑的20%增伤没了,整体爆发毫无疑问是降低的,这一下就让大家急眼了,纷纷吐槽道:“感觉阿狸重做完更拉胯了,大招刷新是不错,可问题是靠什么伤害啊?”
那么新版阿狸的强度究竟如何呢?外服玩家用实战给出了答案,根据全球数据榜显示,目前阿狸在路人局中的平均胜率高达56.7%,位列所有中单英雄里的第三位,比重做之前足足上涨了近7%,值得一提的是阿狸还有着近10%的登场率,对比其他高胜率英雄更有含金量。另外灰哥还查了几位绝活哥的排位,发现他们最近的战绩都是乱杀,新版阿狸的强度可见一斑。
看到这里大家可能就要问了:“新版阿狸到底比原来强在哪里?”灰哥总结了两点原因,之前阿狸的被动是技能蹭到目标才会叠层数回血,相当于是用蓝换血,而现在只需要补兵就可以回血(据说打分身也能回血),每三波兵就可以回两次,回血量还更足,并且前期小技能蓝耗都比之前更低,如此一来阿狸就可以更频繁地用技能来消耗对手,换血能力提升了一个档次,可以看到在面对大部分版本强势中单时,阿狸都是占优的。
大招次数变多加上击杀后回血,意味着阿狸前中期小规模团战的上限更高了,恰好当前的游戏节奏就是重游走与控资源,只能说设计师真的很懂如何加强英雄。符文方面终级猎人必备,其他可以根据自己的喜好来,后期大招基本是见人就开。
出装方面灰哥建议大家可以尝试一下巫妖之祸,重做后新增了技能急速,并且咒刃CD下调至1.5秒,恰好阿狸又是一个伤害极不稳定的英雄,有了它之后靠WA、RA也能打出不俗的伤害,目前已经有职业选手这么玩了,其他装备推荐卢登、影焰、中娅和帽子。
其实在新版阿狸上线之前,设计师August就曾明确表示:“阿狸作为英雄联盟最受欢迎的角一,拳头游戏这次小幅重做的初衷肯定不是削弱她,而是让阿狸变成更有可玩性,而不是空了一个E技能就全程OB的英雄。”结合数据来看,设计师并没有骗人。
不少国服玩家在看到新版阿狸的出色表现后也是有些担心,他们怕设计师在下个版本就对其进行削弱,如此一来就玩不到“顶配阿狸”了。
标题:英雄联盟九尾狐出装 英雄联盟开局符文页在哪
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