三国志11:曹魏五谋臣技能都太废,这五个真正的智者才最值得培养
荀彧、郭嘉、贾诩、荀攸、程昱被并称为曹魏五大谋臣,这是三国迷们都知道的。然而在原版三国志11游戏的设定中,除了荀攸的百出技能尚有相当的价值,荀彧的眼力、郭嘉的鬼谋、贾诩的反计和程昱的犄角都把他们活生生给坑成了二线甚至以下。
如果我们只按照游戏设定的技能效果来看,其实在曹魏阵营之中,五个人才是真正配得上五大谋臣的称号。只不过他们因为初始智力值不靠前的缘故,而被大家给忽视了,接下来就让我们看看他们分别都是谁。
何晏,别看他的初始智力只有71点,然而他却凭着天生自带的机智特技而成为了曹魏这边的小诸葛。基础能力和兵种适应性其实想要培养起来都不难,只要把智力培养到90+以上,兵、器械能够混到A,就是相当能打的了。
当然,何晏的初始统率确实太差了,就算能够养成到极限也不可能达到40点,实在脆皮得令人潸然泪下,还是得让他跟着统率高的人做副将。
满宠,除了武力值64点之外,其他数值都在80点以上,各项数据都很全能,越看越像个低配版的曹操。当然,最核心的还是他的辅佐特技,在战场上能够起到的价值,真心比五谋臣要务实得多,同样非常具有培养价值。
贾逵,各项基础数值跟满宠差不多,兵种适应性没有C的项目,也是曹魏阵营里少有的稍微会水的人。筑城特技在很多需要维修的场景都相当实用,尤其守卫寿春绞肉机,周边的防御工事更是需要他各种高效率的敲敲打打。
要是把贾逵的智力搞到90点以上,他更是能抵御绝大多数的角色用计。还有个小惊喜就是,随着时间的推移,贾逵还能给咱生出贾充,相当于多了一号荀攸的备胎。
甄姬,咱别的都不说了,就问你倾国服不服!除了貂蝉之外,放眼整部三国志11也就只剩下她了。甄姬与何晏一样,都属于那种削尖脑袋培养统率也依旧是个脆皮的主儿。
所以铆足全力培养她的智力,突破90点的门槛并不需要耗费太多的时间,让她掌握基本的射箭和器械战法就行,水军甚至可以推到A等。这个曹魏版的女诸葛,计谋控制力也是从不让人失望。
刘晔,初始智力高达92点,甚至比程昱还要高2点,却十分遗憾的与最流行的曹魏五大谋臣名单失之交臂。就技能的价值来看,刘晔持有的射程在游戏里是妥妥的大后期。三国志11游戏的老玩家们都心知肚明,等到点亮了霹雳投石科技,五大谋臣的价值加起来都不如一个他。
相比起早早下线的李典,死于公元234年的刘晔比曹操多活了14年,甚至熬到了曹叡的时代。所以游戏里的刘晔是值得练一练的,武力和兵种方面皆可完善。
以上这五人,从游戏的角度来说更适合坐上曹魏“五大谋臣”的交椅。不知各位是否有注意到,不起眼的他们蕴藏着更多可能。
现行的诸多三国题材SLG游戏里,都是技能的强度要远比角色的基础能力数值重要得多。近期我潜心钻研的TapTap、好游快爆《军令如山:王者之心》的设定机制也是如此,只不过这个游戏能让武将在战场上携带最多八个兵种同时作战,而且兵种的增益技能可以同时带三个,合并升级也是相当便捷。
除了在技能的种类和花样方面下功夫,TapTap、好游快爆《军令如山:王者之心》的装备也是越来越多样化。武将的能力要是培养到无以复加,那就把他们从头到脚的装备都支棱起来,套装和宝石的增益同样也是重要的环节。
我们在TapTap、好游快爆《军令如山:王者之心》里不仅可以点亮诸如五大谋臣这样的将魂,更是可以通过金兰谱结拜打造全新的人际关系网络。三国不仅是属于既定历史的,也可以是自己推倒重新打造!
三国志11:处于一流梯队的战将之中,有十人可以被培养成顶级智囊
先来定义一下三国志11游戏里的顶级智囊,我给划道线,那就是智力值大于等于95点的角色。符合这个标准的有八个人,依次是诸葛亮、郭嘉、贾诩、庞统、司马懿、周瑜、陆逊以及荀彧。本期的话题则是反其道而行之,我想在武力值大于等于90点的一流猛将里找一些苗子,经过最大限度的培养历练之后,看看其中哪些人能够成为95点智力以上的顶级智囊。
徐晃,初始武力值90,智力值为74。他因为治军严整而被曹操夸赞有周亚夫之风,三国志11游戏的制作组不仅给徐晃设定了88点统率值,还匹配了沉着特技。徐晃的智力最高可以培养到100点,没人能忽悠得了他。
孙坚,初始武力值90,智力值为74。江东之虎不仅自己很优秀,还有孙策、孙权这样的厉害儿子。孙坚自己的智力可以最高历练到100点,要不是攻打江夏的时候太冲动,他必定会有更多时间去证明自我。
魏延,初始武力值92,智力值为69。尽管按照30点的培养提升极限来算,魏延的智力到顶也还是没能满百,但是99点的智力也是仅次于诸葛亮的存在。遗憾子午谷奇谋没能付诸实践,魏延若能成功,或许足以比肩孔明!
孙策,初始武力值92,智力值为69。江东小霸王要是多读几本兵书,或者多和周瑜聊聊天,智力最高到99也是没有问题的。无奈,谁让他出门打野不带小弟,下线太早没时间练级。
张辽,初始武力值92,智力值为78。曹魏五子良将之首,也是人设方面最为饱满的将领。单就战绩来说,张辽的智力虽然不至于被培养到满百,但是肯定比默认的78点要高,个人感觉至少往上涨10点。
太史慈,初始武力值93,智力值为66。在游戏里最高可以把太史慈的智力培养到96点,东吴又会多一位顶级智囊,只不过相比起智力提升,三国志11的老玩家们还是更着急把他的C级给整上去。
庞德,初始武力值94,智力值为70。这个智力分数正好可以养到100满,再把白马给换成机智的话,不知道关羽会做何感想。庞德确实是有点小聪明的,主要还是赖顶头上司于禁当时不在状态。
甘宁,初始武力值94,智力值为76。锦帆贼甘宁虽然出身比较土,不过综合素质确实相当顶。如果真把他的智力培养到了满分,我觉得给个虚实技能也不错,百骑劫营的战绩也撑得起。
赵云,初始武力值96,智力值为76。洞察特技实在有点不舍得换,可以设想三国志11游戏里的赵云被练满100点智力以后,在谋略攻防方面是多么的无懈可击,只有他控你,绝无你控他。
关羽,初始武力值97,智力值为75。压轴的必须是二爷,五虎之首还威震华夏。跟赵云不同的是,关羽的智力要是真被练到了100点,咱铁定会把神将改成言毒,虎女焉能嫁犬子,这话实在是千古遗毒啊,太伤孙十万的自尊了,比张辽在合肥摩擦他还要颜面扫地。
顶级猛将要练到文武兼备,是绝大多数三国题材战略游戏的玩家们都极度内心期盼的。然而有道是鱼和熊掌不可兼得,除非一款游戏能够拥有完美的养成机制。这阵子我一直潜心研究的TapTap版军令如山王者之心,貌似就比较可以!
除了常规的装备和技能叠加,武曲星、文曲星、智多星和虎符等临时翻倍提升武将能力的符咒,还能在不影响平衡的前提下临时大幅拉高将领的状态。
如此一来,关羽这样的战神也能够留在家里种田经商,陆逊这样的智士也有机会出门攻城拔寨。临时翻倍能力的符咒,在TapTap版军令如山王者之心这款手游里的作用,就是让将领们能够更加灵活的执行更多任务,玩家们不必担心人手短缺导致的战斗收益或者产能下滑。
攻坚的时候急需人手,就让谋士们点亮武曲星符咒上前线。种田科研的时候耗费脑力,就让武将们点亮文曲星一块儿参谋。TapTap版军令如山王者之心拥有这样的灵活玩法,文臣武将之间自然也就没有必要区分的那么泾渭分明了。
三国志11:玩家都会习惯性培养的5种武将,你是哪样的呢?
三国志11默认模式之下,有一个武将培养系统,也就是武将可以通过培养从而提升他们的属性能力,进而提升他们的价值。而这其中,武将除了实战锻炼之外,还可以直接通过“培育武将”提升,一次性能提升5点属性。这个提升值是非常可观的,堪称武将的培养捷径。
不过“培育武将”的次数是有限的,所以这种快速培育的机会我们需要非常珍惜,机会给到合适的武将身上才能发挥出它的价值。那么游戏里的武将那么多,哪些人相对更适合培育呢?以下就是对此的分析介绍,看看大家是否都是这样的培育习惯。
三国志11很多剧本都有史实模式,这是游戏里非常经典的一种模式,特点是武将都有寿命,不同的剧本开局,武将所剩余的寿命都是有长有短。面对这样的一种情况,我们培育武将的时候,必然要考虑武将本身的寿命以及剩余的寿命。
试想如果一个武将在这个剧本下只剩下寥寥数年寿命,那么必然是不适合培养的,除了可能中途死亡之外,而且武将因为岁数过大,属性能力也会走下坡路,容易掉属性,所以游戏里适合培育的武将都是寿命长的武将,这样才会激发这些武将的潜力,发挥出理想价值!
跟寿命长的武将同理,年轻武将在剧本中的剩余寿命都是很长的,都有很大的发挥空间。另外还需特别指出的是,年轻武将登场的时候能力值都是不满的,所以都有很大的提升空间。像217年的《汉中争夺战》和225年的《南蛮征伐》剧本中的司马师和司马昭兄弟,就极具潜力,登场初始只有80的智力值,因此培养几次+5高智属性就能直接升级为100智军师。
了解的玩家都知道,属性培养都是有节点的,比如低智力+5的培养上限是70,中智力培养的上限是80,高智力培养的上限是95。所以我们培养的时候必然要看准武将的属性,最好是不要溢出培养的属性,白白浪费掉一些可培养的数值。比如吕蒙的统帅值有91,那么给他培养+5的高统属性,那么最终只有+4的效果,会浪费1点属性。所以为了达到最理想的效果,我们最好是将培养机会给那些属性节点的武将,比如属性65,75或者90以下的武将。
一般来说,我们所选择的一些势力都有各自的王牌武将,就拿小势力举例。最典型的是刘璋的张任和严颜;董卓的华雄等等。这些武将的特点是不仅战斗力强而且属性都有提升空间,其中张任可以提升统帅,武力和智力属性,严颜可以提升统帅和智力属性,华雄可以提升统帅属性。培养后可以进一步提升他们的战斗力,从而让他们有跟游戏顶级武将一较高低的资本。
一般来说,势力的君主都有一批心腹爱将,这些武将有的是跟君主相性相同的武将,也有的是亲爱君主的武将。特别是后者,都是死党类型的人物,几乎都不会叛变,所以这种类型的武将都是特别忠诚可靠的武将,必然都是放心重用的对象。对此,这类武将必然也都是可以大力培养的。
总之,要想让“培育武将”的效果达到最大化,上述的这些培育习惯和方法都是可取的,如果上述的5条都能兼具,那么必然会有最理想的效果。那么,大家是怎么认为的呢?欢迎大家留言探讨!
标题:三国志11值得培养的人、三国志11谁值得培养
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