看完整部电影,我最大的感受就是我们的桃子老大克里斯·埃文斯好可怜。 他出现后3秒内就死了。 不过,这不是我们今天要讨论的问题。 我们要讨论的是,为什么国外的3A大作游戏如此受欢迎,尤其是电影里的游戏失控玩家有没有彩蛋,满脸写满了致敬和笑话? 然而,如果我们细心的话,我们会发现,我们很少看到国产3A大作游戏。
这不是废话。 如果中国有3A游戏,抱歉,根本不存在。 这让人好奇,为什么中国厂商做不出3A游戏呢? 有些人肯定会说自己没钱,但是不要忘记一件事。 根据去年发布的2020年中国游戏产业数据,中国移动游戏市场收入达到了惊人的2096亿产值。 你是说你没钱吗? ,你觉得这可能吗?
也许有人会说,这不是很简单吗? 没有技术。 如今,3A游戏使用了大量的设计和技术。 我实在不相信这个。 你可能不知道一件事。 许多国外主要3A游戏厂商的原材料都在中国代工。 外包商在做什么,连暴雪和EA都聘请了中国的外包商来制作一些二次材料,这方面怎么可能没有人才。
就连电影《逃亡玩家》的制片人也有中国厂商的钱。 你可以看一下。
至于真正的原因,我想很简单,就是不赚钱。 俗话说,见贼吃肉不看贼挨打。 如今的3A游戏的开发成本动辄上亿。 即便是像《荒野大镖客2》这样的游戏,其开发成本高达数十亿,而且开发周期仍然很长,几年之内无法完成,这导致了游戏开发成本不断下降。呈指数级放大。
如此巨大的开发成本,游戏厂商想要赚回来就必须花更多的钱。 不过目前3A大作的售价还是非常可观的,只有几百元,尤其是对于那些喜欢走低端的人来说。 价格区间的玩家让厂商很难赚到多少钱,这还是可以预见的,但也有不可预测的方面。 一款耗时数年打造的游戏,一推出就立即售空。 你知道的。
这进一步使得厂商不愿意开发AAA游戏。 制作一款游戏既费时又费力,还不一定能卖出去。 哪个厂家敢冒这样的风险? 就连中国最大的厂商腾讯也不敢这么做。 ,更不用说那些小工厂了。 此外,现在你可以通过重新设计手游来轻松赚钱。 谁还愿意做那些3A游戏? 正确与否,说白了,是由市场决定的。
标题:中国厂商为什么做不出来3A游戏呢?别忘了一件事情
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