先说一下纯AP或者半肉AP的缺点。 这种艾克一般都是打或者打,负责队伍主要AP输出,仇恨值比较大(再加上新英雄和热门英雄的光环,玩线上吸引打野的概率简直是爆表),导致艾克在中期团战中无法打出很高的输出。 他一进队就会遭到攻击。 他的大招大部分都是用来救命的,无法造成AOE伤害。 由于无法长时间存在于正面战场,所以很难产生大量自然被动和W的被动效果(Ekko就是靠着这两个被动才产生成吨的输出~!)
到了后期,虽然EA的伤害对于脆皮玩家来说很可怕,但艾克本身却极其脆弱艾克上单出装,只能在有利的情况下充当收割者。 均势和不利局面的作用很小,他的清兵能力也很小。 可怜(六神装的AP艾克30分钟绕道),单带打不过半坦上单和发育良好的半坦打野。 简而言之就是两个字——尴尬。
接下来是最近很火的三品坦克打野艾克。 出装思路是煤渣巨人,三件物品(优先是顺风之光,逆风冰锤),蓝色盾牌(AP可以选择狂热者或者绿甲)。 )、冰心、反甲、复活甲等,顺利的话可以加金身帽渊等其中之一,增加输出能力。
天赋方面,是21/9/0。 其中21点是强攻击和加成,最高点是攻击速度; 法术一般,一套爆发很高,没有后续伤害补充。 2级没有W,所以没有控制和盾。 ,不建议战斗。
为什么艾克不完成buff来对抗三狼,然后收集第二个buff? 因为艾克前期在丛林中受伤非常严重。 完成第二个buff后,艾克肯定要回家了。 这样他就无法支援对线,也无法提高队友对线的战斗能力。 和抗GANK能力相差无几,很容易被抓住并消灭。 这个时候,打野就会承担责任。
在第 2 级击败 buff 和蟾蜍后,观察路线并抓住更容易抓住的路径。 如果您未能抓住闪光灯或耗材,则可以将其强行推出。 如果GANK后状态良好,就去收集第二个BUFF。 再加上小野回家一波。
回到蓝色打野刀,留人能力增强,然后还有常规GANK和反GANK。 说太多都是废话。 进入中期,团战中你要做的就是保护好自己的主要输出点,活下去。 艾克在残局中有很强的收割能力。 在争夺残血的时候,艾克的W被动简直就是致命的。 哦,不应该是棍子。 棍子见血。
大家一定发现了,他的打法和定位与AD小鱼很相似,但是各方面都比小鱼更胜一筹。 无论生存、控制、输出、追击,都很强。 纯输出的操作难度和小鱼一样高。 技能利用率比坦克装备低很多。 未来,Ekko有望加入打野T1的行列。
下一版本艾克会被削弱是铁定的事实,但应该不会像瑞兹那么严重。 这个英雄还有很大的发展空间。
标题:LOL打野艾克的犀利之处,你知道几个?
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