相信对于很多水友来说,公屏聊天是英雄联盟的一大乐趣。 以前遇到的时候,我并没有什么特别的感觉,甚至会因为对方的坏话而非常生气。 但自从英雄联盟设计师删除了公屏聊天后,水友们发现峡谷变得冷清了很多,对抗也不像以前那么激烈了。 现在更多的是队友之间的内卷,原本向外散发的敌意被倾倒出来。 转向他的队友。 因此,无数水友多次写信给设计师,要求回拨公屏聊天。 设计师一直对此含糊其辞,但最近设计师终于软化了。
《英雄联盟》设计师在最新的更新预告片中明确表示,《英雄联盟》未来可能会尝试回调一些原有的机制,包括多人多次反应的公屏聊天功能。 而这些回调函数,就像调整后的英雄一样,现在必须在测试服务器上启动。 不知道测试的数据支撑是什么。 公屏聊天功能的优劣是否也能体现在胜率大数据上? 很多水友也认为设计者可能不会推出公屏聊天,因为公屏最大的功能就是嘲讽对手,但这个功能可以用“弱爆”表情来代替。
表情也是英雄联盟目前收入的一部分。 从这一点来看,即使是为了真正的利益,设计者也不会允许公屏聊天大规模上线。 不过,有水友觉得,弱的话和公屏聊天并无冲突。 如果你实力弱的话,杀完之后就可以放在一边。 效果简单、清晰、速度非常快。 相当于直接向对手发出了挑战。 这显然比公共屏幕要好。 聊天更高效。 当对方开始回应时,公屏聊天就是主战场。 简单来说,表情就是导火索和调味料。 目的是为了更好地呈现公共屏幕的价值。
也有水友认为,“我好弱”等嘲讽表情与公屏聊天的区别主要体现在目标受众上。 嘲讽表情应该发送给你对面的对手,而公共屏幕则用于召唤对手其他位置的队友。 比如,当你在中路取得一定优势时,你可以给对手发个表情包,然后用公屏对刚刚支援他的打野或者辅助说:“帮帮这个废物有用吗?我已经帮过他很多次了,“你不是被我随便杀的。”这要么会迎来对方中场和打野的集中报复,要么可以迅速激化对方之间的矛盾,这是一场与对方的阴谋。有赌博的本性。
不得不说,公屏聊天实在是太有趣了。 只能希望英雄联盟的设计师能够尽快上线了。 当然,兄弟们不需要太在意这一点。 毕竟就算要上线lol私聊,也是很久之后的事了。 兄弟们,不如来一场大乱斗或者胡军代言的法宝奇迹来改变一下心情吧。 听说最近法宝和奇迹联名了。 广州塔有一个关于龙来的活动。 游戏中,玩家可以挑战塔楼以获得金蛋奖励。 砸碎金蛋,即可获得珍贵礼包和现金红包。 兄弟们可以尝试一下。
标题:英雄联盟设计师请求回调公屏聊天,峡谷里冷清了
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