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LOLS8打野奥拉夫符文该如何选择?云顶之弈s7狂刀战士?

时间:2024-02-18 08:00:45 来源:网络整理 浏览:0

云顶之弈S7狂战士阵容

1:阵容由皓月、奥恩、泰隆、琪亚娜、派克、布隆、莉莉娅、奥拉夫组成;

2:强化符文可选择“厮杀”、“刺客徽记”、“未来愿景”、“刺客之心”、“狩猎节奏”;

3:装备后可用于明月无尽、科技枪、巨人杀手或泰坦、水星,其中无尽和科技枪必备;

4:奥恩可以给石像鬼赋予板甲、反甲、狂热者,而且他也是前排的角色;

6.转职业时应该打什么阵容?

1.阵容分析

1. 组成

阵容组成:奥拉夫、戴安娜、布拉恩、派克、泰隆、慎、赫卡里姆、莉莉娅

债券构成:4名屠龙战士、4名刺客、1名冒险家、2名战士、2名重骑兵、2名狂战士

2. 龙祭坛

优先:刺客徽记、刺客王冠、敏捷思维

第二选择:阿福的宝藏袋I、提亚马特、游牧者

刺客徽记是转职效果的重中之重。 如果奥拉夫没有刺转,这套阵容的质量就会大打折扣,甚至不建议大家打。 因此,强化符文包括刺客的徽记、阿福的宝袋、或者纹章。 书一定要拿走。 如果奥拉夫已有刺转职,可以选择屠龙战士或刺客以获得额外的转职效果。 后期能够激活6屠龙或者6刺客,已经是巨大的进步了。 输出效果方面,最推荐的是屠龙战士的专属效果游牧,其次是挚友、实战训练、源计划植入等提高AD输出的效果,第三是星辰祝福、狩猎节奏等恢复效果也可以使用。 增加奥拉夫的电池寿命。 推荐DD格挡、思维敏捷、生命熔炉、盗贼帮、混乱心灵、投掷狂人等功能效果,可以帮助阵容追三或者获得额外的经济和装备。

lol中哪个AD最简单?

LOL里哪个AD最简单?

在英雄联盟中,大部分AD前期伤害都比较低,需要一定的时间培养。 后期装备成型后,AD的持续输出能力会变得非常强,能够承担起队伍核心输出的重任。 有很多AD操作难度较大,不适合新手玩家。 哪些简单的AD适合新手玩家? 下面笔者就为大家介绍一下。

冰雪弓箭手——艾什

作为联盟的基础英雄,艾希的操作系数并不高。 W技能带来的减速效果让艾希更容易输出。 Q技能的极限攻速让艾希更加容易使用,她只需要A级就能造成大量伤害。 E技能开阔视野,保证自身安全。 R技能无论对线还是团战都有不错的效果。 A平是艾希的主要输出手段,这让她没有太多的回旋余地。 因此,在众多AD中,艾什被认为是一个简单的英雄。

探险家-伊泽瑞尔

EZ作为一个技能型AD,操作系数比较低,只要技能释放准确即可。 EZ技能伤害的来源是他的Q技能,Q技能具有超远的攻击范围,并且可以附带多种攻击效果,这让他的操作更加轻松。 E技能强大的位移效果保护了他的生存环境。 无论团战中清线或击杀的成本如何,R技能都非常有用。 团战时Q技能远距离释放,E技能位移。 依靠队友的保护和自身的灵活性,很容易造成大量伤害。 EZ也是一个很好用的AD。

赏金猎人 - 厄运小姐

后期高伤害女枪也是一个简单好用的英雄。 Q技能可以瞬间造成高额伤害,足以在后期秒杀敌人。 W技能提供高攻击速度,增加她的爆发伤害,并带有移动速度加成,大大提高了女枪的生存能力。 E技能的群体减速效果让她轻松获得对线优势。 R技能在团战中恐怖的输出让女炮手很容易获得击杀。 这样一个高移动速度、高伤害的英雄操作起来非常简单。

当你练习AD的时候,你可以选择这些英雄。 希望对您有所帮助。

如何玩云顶之弈S75狂战士忍者战士?

推荐玉龙狂刀

债券构成:5青龙、4狂刃、2格斗、2神秘阵容:猴子、武器、奥拉夫、塞拉斯、石傲宇、万神殿、亚索、索拉卡

阵容主要考虑悟空的三件套。 中后期找潘森和石傲宇的装备。

孙悟空:鬼神+飓风+巨杀

+飓风核心装备,0.7/S初始攻击速度结合可以快速突破2.0/S。 悟空的主要输出来源是普攻。 有了飓风,悟空的伤害会大幅提升,遇到敌方高坦棋子时,可以直接攻击敌方后排。

第三件装备要看自身的符文。 如果有耐力符文,可以考虑击杀和增加伤害。 如果没有,你也可以使用正义/饮血来增加耐力。

石傲宇:石像鬼、夜之边缘、饮血

石傲宇的穿搭和前几季一样。 泰坦+饮血者最好,第三件可以是夜刃或者无尽。

万神殿:阳火+坦克装备/物理输出装备

阵容中的所有坦克装备都可以送给万神殿。 万神殿本身拥有很高的坦克能力,与高坦克装备搭配时可以具有极强的抗伤害能力。 比较推荐石像鬼+狂热者。 太阳火或泰坦可以认为是第三件。

狂战士之冠的阵容?

4 屠龙战士 4 狂刀战士 2 镜龙 2 战士 2 重骑

推荐强化符文

狂战士羁绊相关的强化符文,DD格挡、骰子狂人等D卡强化符文,以及直击弱点、星辰祝福、狩猎节奏等通用符文。

狂战士羁绊相关的强化符文,DD格挡、骰子狂人等D卡强化符文,以及直击弱点、星辰祝福、狩猎节奏等通用符文。

阵容想法

前期注重攻速和手套,优先考虑奥拉夫的装备。 根据牌面决定是连胜还是连败。 如果质量低,你会掉血并获得装备。 如果质量高,你就会吸引人们并取得连胜。

中期最好补上4个狂战士的羁绊。 第三阶段不建议找大D的卡牌,到7后主要找奥拉夫。 永恩和布隆也可以一起追,卡牌会慢慢获得50点利息。

阵容需要升到8级才能找到亚索,所以最好不要全d空就为了找7级卡牌。最晚5级之前必须有三星奥拉夫,而且必须找到半人马。 如果你发现庄家制裁的奥拉夫和永恩的数量很少,可以考虑先省钱去找亚索。 顺利过渡并持有装备的二星亚索还是很强的。 这个阵容比较适合天湖狂刀勇士的玩家体验。 最好不要玩得很辛苦。 如果你还有多余的金铲,可以考虑合成荆棘,转给奥拉夫作为刺客阵容。

756狂战士阵容配置?

阵容一:

1.【阵容构成】

阵容由皓月、奥恩、泰隆、琪亚娜、派克、布隆、莉莉娅、奥拉夫组成;

2.【阵容符文】

强化符文可以选择“厮杀”、“刺客徽记”、“未来愿景”、“刺客之心”、“狩猎节奏”;

3.【阵容状况】

装备后可以用于无尽之月、科技枪、巨人杀手或者泰坦和水星,其中无尽和科技枪是必备的;

4.【阵容策略】

奥恩可以给石像鬼赋予板甲、反甲、狂热者,而且他也是前排的角色;

阵容二:

1.【阵容构成】

阵容使用永恩、努努、亚索、迭戈、慎、半人马、奥拉夫;

2.【阵容符文】

强化符文可以用来直击弱点,dd格挡,珠光莲,利润滚动利润,星辰祝福;

3.【阵容装备】

如果装备的话可以给永恩、火炮、饮血剑、水印、正义之手、无限。 炮火和饮血是必要的。 第三个可以自行选择;

4.【阵容策略】

努努的装备可以给狂热者,还有反甲,还有龙牙。 只要给他任何可用的盔甲即可。

LOL中有无脑中单吗?

LOL英雄联盟10.4版本更新中,对“渣”系列装备进行了强化,并增加了新的打断效果。 当你使用技能打断对手移动时,太阳之炎会造成大量伤害。 伤害! 这波强化之后,又增加了很多新的有趣玩法,比如C皇著名的日炎诺手,“刮外环,烧内环”,会让对手防不胜防! 除了这些新的玩法之外,还有一个英雄因为孙燕的改变而重新回到了巅峰,那就是曾经是上路三幻神之一的扭曲树精!

早在英雄联盟“坦克”版结束后,这棵大树就逐渐从玩家的视野中消失了。 S9赛季的整体出场率甚至不到0.5%,这意味着只有打了200场比赛才能遇到一棵大树。 树! 如今,随着日炎的改版,“上单幻神”大树终于再次出现在玩家的视野中,而且一出现就以53%的胜率称霸上单! 不过下面我们要说的玩法并不是传统的上路树,而是最近韩服非常流行的中路树!

因为根据韩国服务器OPGG提供的数据,大树在面对、这样的战士上单时,并不能获得太大的优势! 但面对阿卡丽、剑姬这样的软弱英雄时,大树基本上能够取得压倒性的优势! 原因是大树受损。 和软英雄打的时候,大树配合打野的一套技能基本可以打掉对方上单。 战士上单大多实力比较弱,有恢复或者盾,所以大树和打野组合很难取得压倒性的优势!

如果大树打中路那就不一样了,因为中路基本都是软的,而大树是一个控制力十足的英雄。 也就是说,打野只要能提供一点伤害,就可以稳定gank。 成功! 而且,通过实战,游戏主发现大树释放小日炎后,他的推推速度比所有中单都快,因为大树的Q技能可以触发孙炎的高伤害,两个Q配合孙炎可以清掉一个一波小兵。 这时候你就可以召唤你的打野去入侵对方的打野区域了。 来说说中单大树的真实玩法吧!

在人才选择上,大树依然选择了余震。 这个天赋不仅让大树变得更加肉质,而且还给大树提供了大量的伤害。 因为大树是纯肉类物品,所以额外的生命值会比较高。 神装后的余震可以提供超过400点的魔法伤害! 复苏之风和复活也是树的必备天赋。 再加上树的被动回血,一个被动就能让对手彻底绝望! 辅助系统选择法力流系和超越系的巫术。 为下面的符文选择攻击速度。 根据对线英雄选择剩下的两个。 AD线就选两件铠甲吧!

中单大树的核心装备是太阳之炎、反甲、深渊面具三件套。 这三件装备对于大树来说既是防御装备又是进攻装备,因为反甲和太阳炎都可以造成魔法伤害。 深渊面具可以增加15%的魔法伤害,和大树这样的近战英雄搭配起来正好! 剩下的两件肉装可以根据情况选择,不过小皮最推荐的组合是狂热和活力。 有了这两件装备,树对于对面所有人来说都是一场噩梦。 只要不能秒,三秒,一分钟就能把血补满!

相信很多人都会怀疑中单大树的伤害。 毕竟,大树甚至可以制作6件肉装。 伤害能有多高? 小皮在打中路大树之前也是这么想的,但是当小皮真正使用的时候,却发现大树的伤害简直是爆表。 中期与余震、日火、点燃结合起来,甚至可以秒出。 扔掉对手的大炮! 而且中单大树的推线能力确实很快,所以小皮还是建议大家尝试一下中单大树。 你会发现游戏体验提升了不止一个档次!

手游中奥拉夫单人玩法详解?

奥拉夫的上单比较容易被长手英雄克制,但BP期间也可以作为打野的上单,无论是第一选还是第二选。 玩奥拉夫时,你必须对抗线上战士。 尤其是一些有控制力的英雄是打不过奥拉夫的,但是玩好也必须注意一些细节。

1、对线的优缺点

奥拉夫特别害怕对线上一些没头脑的英雄。 虽然一技能可以作为远程攻击来减速奥拉夫,但实际上奥拉夫前期的战斗能力并不强,除非有战士直接站着和奥拉夫战斗。 在任何其他情况下,你都必须选择避免战斗并发展。 到了6级之后就可以开始考虑强杀了,因为奥拉夫在6级出大招后还可以获得额外的护甲,这个技能的被动相当于在线上增加了500元的经济领先。

2.团战思路

团战时奥拉夫应该做什么? 上单奥拉夫肯定不会发展得像打野那么快,但他的水平绝对会领先于其他路对。 如果奥拉夫有大动作,可以先开团。 然而,目的并不是杀死某个单位。 目的就是骗一些控制技能和大招,所以奥拉夫的装备一定要多一些。 给点肉,避免进入团战时被集中火力瞬间秒杀。

3.符文选择

就符文而言,最推荐的肯定是征服者,因为奥拉夫是一个越战越强的英雄。 一旦征服者的被动效果完全叠加树精上单,对于奥拉夫来说就是锦上添花。 但如果对手的脆皮很多,奥拉夫其实可以尝试一下迅步。 虽然整体效果不如征服者那么强,但也能对线上造成更高的伤害。 剩下的天赋选择是伤害适应、体能、技能CD。 同时,这些也是很多武者的标准天赋。

哈哈 背景故事?

弗雷尔卓德是符文之地的最北端。 那里的守护者冰晶凤凰艾尼维亚预感到,曾经统治北境的邪恶种族“冰裔”即将出手。 冰霜女巫丽桑卓是冰霜三姐妹之一,秘密统治着守护冰原的守护氏族。 此时,另外两位冰霜姐妹,凛冬之怒瑟庄妮,对此一无所知; 只有冰弓箭手艾希嗅到了其中的阴谋。 艾什嫁给了蛮族国王泰达米尔,在北疆结成了前所未有的联盟。

此时北域的英雄中,狂战士奥拉夫听从猪猪姑娘; 失牙纳尔和傲慢追猎者雷恩加尔无意参加这场战斗; 巨魔王特朗德尔虽然想反抗,但还是向冰姑娘投降了。

艾什得到了三位热心英雄古拉加斯·古拉加斯、雪人骑士努努和弗雷尔卓德之心布隆的帮助,并发誓要击败冰裔的复兴妄想。

战争前夕,北疆独特的熊族在首领沃利贝尔雷霆吼的带领下,选择与猪姑娘结盟。 即将爆发的两强之争,演变成了三方对抗。 一时之间,无人敢轻举妄动。

这一切都要归功于均衡教三忍:暗影之拳阿卡丽、暮光之眼慎、狂怒之心凯南。 他们努力保持平衡,不希望看到一场血战爆发。

但他们的力量毕竟有限,因为阴影中还有另一只巨手主宰着一切。 那是远古达金族的达金剑魔亚托克斯。

LOL中唯一一个不被辅助讨厌的ADC?

前言:说到目前LoL中哪个位置最让人郁闷,相信很多玩家都有自己的想法。 有玩家认为上单是最让人沮丧的位置。 一般在前期的龙坑之战中他们是没什么事情可做的。 他们没有存在感,很容易被gank。 如果他们养了一个大爸爸,他们很容易受到批评。 有些玩家认为这是丛林。 从游戏一开始,他们就需要分析整个游戏,选择自己的丛林路线,控制地图资源。 他们前期努力帮助取得优势,还想着拿到大龙和小龙,而到了后期,他们就要给其他玩家让资源当牛不当马。 有人认为最让人郁闷的是中单。 车道上的一点劣势,很容易导致其他车道全部崩溃。 车道权的缺乏也给了对手游走的机会。 他肯定也能打能跑,而且数量还不少。 当然,也有人认为最令人沮丧的位置是支撑位置。 前期要在下路当爹当娘,后期则要满地图跑来获得视野。 有时候你必须第一个死,这可以说是非常难受的。

ADC玩家的委屈可以向谁诉苦呢?

但还有一个位置,前期打人无伤大雅,部队也不敢推进。 不仅装备贵,而且对面打野也经常过来拜访。 关键装备出来后,很容易在群殴中突然死亡。 相信看到这里的人都知道他们在说谁。 没错,就是我们的ADC。 当前版本的ADC不但生存困难、发展条件困难,而且往往还无害。 因为现在版本的节奏太快,很多ADC都很难成型自己的装备。 很多时候,当他们还处于开发阶段时,游戏就基本结束了。 因此,这就导致了当前版本的很多ADC都落入了下水道行列。 只有少数可以中期使用或者可以混线的ADC可以使用。 当然,这并不意味着传统ADC不够强大。 如果他们的技术足够好,他们绝对可以扛起整场比赛。 这也是为什么Riot Games明知下路的艰难处境,却依然没有选择强化。

最不喜欢辅助的ADC

但有一个ADC不仅打不出伤害,中后期也很弱,保命能力也很差。 可以说,选择这个英雄给队友带来了巨大的压力。 连辅助都非常不喜欢,胜率也可以说是ADC中垫底的。 这个英雄就是算命师——烬。

为何瑾不被人喜欢?

大家一定都知道烬的机制。 如果后期他的装备完成的话,他可以说是整个英雄联盟中攻击力最高的英雄了。 但为什么这样的英雄现在在游戏和酒吧游戏中却看不见呢? 主要原因是烬这个英雄前期太弱,无法叠加攻速。 四颗子弹的伤害再高,打得太慢也会错失良机,所以烬的伤害不够稳定。 第二点就是这个英雄的保命能力确实很差。 唯一能抵抗突然变脸的W技能是有延迟的,必须受到攻击才能触发。 三是与辅助的兼容性太差,这一点尤为重要。

个人分析

当前版本的支援主要是坦克类支援。 它的优点是前期能打,能承受伤害,还能开团。 然而,无论如何,他们的产量都是有限的。 未来ADC的持续输出不够,但是烬的机制导致了队友可能对伤害控制不满意的尴尬。 现在的软支撑大多都是有增加攻击速度的效果,并没有造成太大的伤害。 当与烬配对时,它们就是天然的劣势。 所以,现在的烬确实不想玩,猫不想玩,布隆也不想玩。 他举起盾牌就是为了抓兵。

那么你认为烬现在真的很弱吗?

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