在《神武4》PC版中,决定一件装备是否优秀不仅仅取决于装备的属性加成,还注重特技和特效的选择。 那么对于物理职业来说,你最想看到什么武器呢? 特效无疑是杀手级的或者暴力的。 那么这两种装备效果哪个更通用呢? 这次就让胖熊仔细分析一下吧。
首先我们来看看武器上存在的这两种特效各自的效果。 必杀的效果是增加物理攻击时造成致命必杀的几率; 如果你狂暴,则有一定几率增加当前回合的攻击力。 其次我们来看看这两个特效的触发机制。 虽然都是可能出现在武器上的特效,但是两者的触发机制却完全不同。 致命击杀的触发是独立计算的。 这里我们以天策为例,在释放横扫时,暴击是根据每次射击来计算的,所以会出现有时有暴击有时没有暴击的效果。
另一方面,狂暴,只要在游戏中触发,该回合你就会一直处于狂暴状态,无论使用什么攻击都可以享受到攻击力增加的效果。
如果触发机制不同,这两种特效在实战中的效果也不同。 比如基于狂暴之怒的触发效果,非常适合在攻击频率比较高的战斗中使用。 所以,万兽这样的人神武装备满属性,更擅长战斗。 造成群体伤害的学校非常适合狂暴。 比如“飞击”触发狂暴效果,可以带来可观的收益。 不过,当需要进行点杀时,装备的特殊技能“激励”,与佛伽兰战气的满额伤害结合起来,触发必杀所带来的好处会比狂怒更好。
一般来说,狂战士的全能性比必杀技要强。 得益于触发机制,无论是日常还是PK效果都不错。 在必杀的情况下,由于它在一定的情况下才能发挥出最大的能力,而幸运变身卡或者宠物的幸运技能也对它有克制作用,所以在特效的选择上,无论是选择到底是杀还是暴力还是需要慎重考虑的。 的。
值得一提的是,对于天测这样拥有超高单体伤害的物理门派来说,选择必杀的效果显然会比选择狂暴状态更好。 另外,因为狂暴状态也会减少一定的防御,这对于释放横扫的天策来说确实不太友好。 一方面,扫荡需要天策的精气神血,另一方面,扫荡后的两回合,他已经筋疲力尽。 这个差距让对手很容易针对他,让他陷入被动的境地。
最后,事实上,狂暴和必杀技都值得使用。 不管你的武器上的特效是狂暴还是必杀,只要用了就完事了! 最后,各位小英雄如果对这两个特效还有什么其他的见解或者经验,欢迎在评论区留言分享。
好的,今天就这样。 请跟着我,以免迷路。 明天继续聊吧~
标题:《神武4》电脑版武器特技特效解析大胖熊
链接:https://www.gbbxw.com/news/xydt/4675.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!