人物设计、世界观、系统都非常有深度,但一来我老了,二来我受不了慢节奏的战斗方式(FF12就沿袭了这个战斗系统)。 据说当时的反应并不好。
电脑 - 异域安魂曲
与上面相同。 整个游戏很有深度,可以感受到深刻的内涵,但是太晦涩太古老了。 还不如当成历史了,我就玩不下去了。
nds——雷顿教授
很喜欢这种画风,故事,谜题也讲得很好。 看起来特别适合在上下班路上拿出一两个拼图,但事实是我从来没有连续玩过一两次,而且总是想睡觉。
PSP - 轨道系列
文字太长,我看不懂。 如果跟不上剧情,自然就乏味了。
PC - 安装和刀片
有各种模组和各种游戏玩法。 其实我很喜欢这种内容丰富的游戏,但是实际玩过一次之后,我发现我真的受不了那种冲击。 老旧的画面让我玩的时候感觉很孤独? 期待骑士2。
Xbox One – 光环
看视频,我觉得很史诗,看CG,我觉得士官长很棒,但我就是不想玩,可能是因为我玩太多FPS游戏了。
电脑 - 星露谷物语
我买了《星露谷物语》是因为我真的很喜欢《矿产镇》。 这绝对是一款融合了以往优点的好游戏。 至少应该丰富很多,但是实际玩了之后就不行了。 童年只是童年。 或许以后冷静下来还能再打开。
3ds - 口袋妖怪
从GB到3ds的各个版本我都玩过,但玩得最久的只有。 有人喜欢战斗系统,但我觉得和别人交流更有趣,但国内玩家基数少得可怜,没办法。 算了,我一个人实在玩不了。
3ds - 怪物猎人XX
显然,怪物猎人在4之后变得越来越多样化,但在P3之后,我已经找不到原来的感觉了。 最多只能杀掉天波龙然后放弃。 不过,明年我还是得买下天下。
电脑 - 辐射 3
受不了这个颜色
电脑 - 侠盗猎车手 4
与上面相同
(好像前几年的游戏都是这样,刺客信条2的色调也很差,看上去很压抑,只有黑旗、孤岛惊魂3、GTA 5整个游戏的色彩才变得明亮一些。)
PS3-GT赛车
虽然说是模拟器,但是这个游戏对我来说还是太严肃了。 玩的时候感觉很困。 地平线3恰到好处。
电脑 - 魔兽世界
前一段时间,我强迫自己发挥到最大水平,但最终放弃了。 不管怎样史上最坑爹的游戏,魔兽各方面都很棒,但是玩了这么多年的新人却感觉格格不入。 玩单机游戏没什么意思。 我很遗憾我错过了它。 那个时间段。
电脑版EVE
我看不懂,也没有精力去理解,但我觉得它很棒。
电脑版 - 激战 2
作弊操作
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目前我能想到的就这么多
标题:FF-放浪冒险谭人设,世界观系统都极具深度
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