《冒险岛》恶魔猎手完整个人分析分析“精气值”
恶魔猎手完整个人分析
新元素“本质价值”解析
1.恶魔猎手是新版本中的一个强力职业。 其生存能力强、火力高、技能华丽,加上新的DF(防御值)取代MP设定,吸引了大量玩家。 下面省略1W字(好吧,LZ废话一大堆)
废话不多说- - 来说说DF(能量值)相对于MP职业的优缺点。 【精华】的一大优点就是不会受到各种boss的【死亡射线】的影响。 不过,在【吸血鬼之触】和【硬化皮肤】的辅助下,恶魔被死亡射线击中后就不会受到死亡射线的影响。 生命值会下降到1,并且可以通过血月斩等快速攻击技能快速恢复生命值,而不会被秒杀。 关于服药的光盘或关于不服药的图片非常有用。
本质值的劣势也很明显。 上限固定为120(120级以上)且无法通过任何消耗品恢复。 获得精华值的唯一途径是用血月斩攻击怪物,并每4秒恢复一次【极致精华吸收】。 有些恶魔猎手会发现,攻击怪物获得的能量并不会立即增加,而是通过小球吸收到自己身上。 有1秒左右的延迟,需要相应的攻击策略。 改变。
比如,现在恶魔能量120,准备打boss,可以先施展一套血月斩,然后跟进5(6)道冲击波。 是的,就是5击,30精华的冲击波。 四击之后,精华应该已经不多了,但因为之前血月斩获得的精华,再加上终极精华吸收的恢复,绝对可以击中。 到5甚至6个冲击波。你还需要适应不同的情况,尤其是【无限精华】下的技能组合
恶魔技能解析
2.恶魔技能分析
相当一部分人因为【浴火重生】的技术变化而没有选择深入玩恶魔。 是的,火力几乎减半的恶魔猎手确实很难在大涨后的大跌中找到满足感,尤其是【恶魔冲击波】的改动。
不过,这并不是真正的削弱,而是一种平衡。 对恶魔了解较深的玩家会发现,梆子对恶魔本质技能并没有做出太多改动。
这里只分析关键技能。 新手技能:
【恶魔跳跃】:只能用两个字来形容:神技。 怎样才能跳到最高点呢? 不要相信当你按跳转到最高点然后按↑↑时人们说的话。 如果你想用恶魔跳跃跳到最高点,跳跃后立即按↑↑。 滑翔大家都知道,就不详细说了。
【恶魔之怒】:大多数玩家将恶魔训练到70级的原因是为了给更大的boss带来10%的伤害。 另外,恶魔本身在攻击boss时会吸收更多的能量。
【恶魔之血】:领导力20级,意志力20级,100%不可击退。 作为一个新手技能,使用起来非常简单!
【死亡诅咒】:5%一击必杀,怪物死亡时获得能量。 技术改造后,杀灭率降低至1%。 个人认为不痛不痒,魔鬼也不靠这个谋生。 .第一回合和第二回合没有特殊技能。 这里我们就直接从第三回合开始分析一些技能(第二回合的追踪现在不会断线了,放心使用吧……) 第三回合技能
【血色乌鸦】10秒CD,恢复40%血量,紧急情况下可以使用,比如武道场的boss释放物理屏障并释放死亡射线时,吸血鬼之触无法吸血。 什么? 乌鸦还处于危险之中吗? 谁他妈会去看那伤害——
【暗黑忍耐】依然用两个字形容:魔法技能物理防御增加100%,状态异常抗性和属性抗性增加80%。 这是什么概念? 恶魔的【生存能力】就靠这个技能。 技术改造后,阻力降低至60%(依然强大!)
物理防御100%。 .无解释
80%状态异常抗性:为何恶魔能在boss地图中保持站立不倒? 80%概率出现各种状态,包括:技能封印、黑暗、诅咒、☆诱惑☆、昏迷、状态消除、潜力消除、虚弱等。
全属性抗性80%:总之,所有怪物/boss的魔法攻击击中你,伤害降低80%。 当120级恶魔击中坎特的鱼王时,鱼王的激光肯定只会击中你三下。 位数! 【精华防护】GUARD永久30%几率受到伤害,有效对抗死亡射线,肉盾必备技能
【极致精华吸收】通过击败怪物获得更多精华,每4秒获得10点精华。 对于只有一种获取精华方式的恶魔来说,这是一个很好的技能。
【邪刑】的关键技能将和接下来四回合的技能一起分析。 四转技能:
【恶魔爆】:群体攻击,伤害不错,但我不喜欢,因为消耗太多(80能量)。 可以用第三回合的黑暗审判和鬼泣来代替。
【恶魔冲击波】:恶魔必须购买并完全装备的技能之一。 唯一boss技能伤害400%*5,100%暴击,30%boss伤害,50%概率无视目标100%防御,频率每秒1次左右
【鬼泣】:为数不多的能为【邪恶折磨】提供额外效果的技能之一,无CD全屏技能是亮点!
【黑暗束缚】:继续用两个字来形容:神技! ! ! ! (好吧,LZ的中文水平有限)
必须在中期全面提升的技能。 被动效果为30%无视防御,主动效果为100%概率束缚目标(可以是boss)20秒,CD为2分钟。为数不多的可以为敌人提供额外效果的技能之一[邪恶折磨]
不是最高等级的黑暗克制并不能100%克制boss。 该技能在团队任务中可以一劳永逸,非常容易击败boss。 。
【黑暗变身】除了冒险岛无双外,恶魔只有这个状态技能可以加面板,面板增加35%。 小伙伴们,你们可以自己决定是否购买这本书。 。
【无限精华】因为精华值非常有限,所以这个技能的出现增加了很多可玩性。 满级时,释放后会处于无限能量状态,持续30秒,CD为6分钟。 这个技能会在下面的boss战中一起分析。
【吸血鬼之触】如果说主教是奶爸,那么恶魔就是奶王。 。 唯一团队技能,自己攻击,给全队回血! 回复量相当可观! 只要恶魔不倒下,队伍就永远不会被灭!
【皮肤硬化】减伤技能,对抗死亡射线有效。 推荐补充:以我的171纯手动恶魔为参考,第一回合和第二回合没有什么特别需要注意的地方。 第三回合可以省掉两点死亡拉力。 第四回合最好在170之前满变身,进阶精准,暗克制。 恶魔冲击波,无穷能量冒险岛恶魔复仇者,这样的恶魔基本成型。
能力点方便,可以全力使用。 普通6武器和快速5武器区别不是特别明显(不像黑骑士更明显)
恶魔般的单人boss战斗技巧
3.恶魔boss单独战斗技巧
由于能力有限,我们只列出一些我们经常打的或者有能力接触的boss。
【暴力熊/心痕狮子王】
作为一个可以被平民打败的boss,并不算太难。 装备一般的恶魔140就能轻松击败。
建议两个一起玩。 原因是这样获得能量的速度更快,而且冲击波的命中次数为3——
因为这两种物品会释放物理结界和魔法结界,而且是有规律的(释放一个结界后大约需要35秒才能释放另一个结界),所以恶魔们一定要注意释放的时机。 无限能量+黑暗束缚。
有两种情况:①两个boss几乎同时释放相同的结界。 这是最好的。 如果boss释放魔法结界,鬼泣一次后,血月斩+冲击波会持续命中,大概命中25秒后,会释放无限能量+黑暗束缚,冲击波会命中20秒秒,伤害将是相当大的。
打boss时,尽量使用鬼泣(以触发邪恶折磨)。 黑暗束缚状态下无需使用鬼泣。
②两个Boss同时释放不同的结界或者在一定的时间间隔内释放结界。 这样的话,也需要几秒钟的时间,因为黑暗束缚的CD是两分钟,而无限精华的CD是六分钟,所以在有无限精华的情况下,黑暗束缚可能不会释放。
第一个boss打开魔法结界后,就会开始计时。 先释放魔法结界的boss获胜。 如果20秒内对方boss也释放魔法结界,则直接进入黑暗束缚。 这样两个boss进入屏障的时间就可以根据情况越来越长了①
【扎昆】
2005年的大boss被我的3.5W面板恶魔在10分钟内击败。 。
单打扎昆对魔族的打法也有两种,主要是断手方面。
①无限+鬼泣,套在扎昆本体上。 无限精气时间到后,接着用黑暗束缚,然后用冲击波撕裂每只手。 比较适合高面板玩家。 。
②无限+克制,冲击波直接破手。 冲击波的水平和垂直范围在手刺中得到了完美的体现。 可以3手同时击打,任何姿势都毫无压力! (冒险者和战士流泪)
我的3.5W面板,功率约为110W。 如果打3手的话就是330W的攻击。 大约需要两分钟才能将手移开。
团队boss战中恶魔的位置
4.团队boss战中恶魔的位置
【高级扎昆】
4W的左右面板可以单独连接,但手动车主喜欢一起使用- -
恶魔的定位是控制+输出。 詹俊杰的生命值是普通詹的10倍左右。 在恶魔克制的20秒内,所有队员都尽力输出左侧第三只手,也就是诱惑手,首先保证队员的生存能力。
之后有100%泰山恶魔和一些带有泰山的战士拆解右上手,剩下的可以拆到其他手上。
恶魔80%的异常抵抗力并不是假的——它很少受到诱惑。 当队友受到诱惑时,恶魔要在吸血鬼的触碰下尽力输出,保证队友和自身的健康。 (被打了好几次却从来没动心过……都完了)
查俊杰的二血也会诱惑。 这个时候,就是考验恶魔和主教/道飞的时候了。 因为主教和刀飞的保护技能都有CD,而且刀飞的抗性比较高,所以恶魔/主教/刀飞在JJ勾引后尽量释放克制等技能。
防止队友在受到诱惑时被JJZha连续攻击。
【班莱昂】
我也和家人朋友为此吵过不下十次。 。 莱昂战斗中恶魔要做的就是输出(废话)/帮助队友回血/控制boss回血。
后一点非常重要。
我们先来分析一下莱昂的主要技能:群体消灭/逆转伤害/传送某人到另一张地图/单个目标消灭/召唤小怪/食石人回血
另外,莱昂图中的吃药CD是30秒。 这就是恶魔引以为傲的事情!
主教可能会在30秒内被boss击中,并且没有魔力来治愈队友。 然而,恶魔却没有这个问题。 血月斩不消耗任何HP/MP(废话)/DP。 与吸血鬼之触结合使用时,可以为队友恢复无限生命值。
黑暗束缚的释放时机:根据多次击败莱昂的经验,发现最佳的释放时间是-----在boss召唤石头人后10秒。
原因:莱昂召唤石头人后,不会立即吃掉它来回血,而是过一段时间再吃掉。 当然,这期间他可以杀掉石头人,防止boss回血。
那么黑暗束缚的20秒加上前面10秒的输出就是半分钟,足够队友消灭所有小石人,加速推boss的时间了。 最后,对于恶魔来说最重要的一点是,与莱昂战斗时你无法变形。 每秒的自动攻击都会会计入莱昂的抗伤害技能。 回头看2W,我在测试的时候也有感觉。 根据预测来避免反击并不容易(模型太大了……)
其他boss对于平民来说相对较难接触。 打黑龙和打JJ扎大致相同。 与PB和Xinas战斗有点压力。 。
恶魔关于团队任务的提示
5.团队任务中的魔鬼技巧
好吧,我先抱怨一下,恶魔们,你们都是残疾人吗? 好好利用魔鬼跳跃吧! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
主要说120+团队
【御龙恶魔】让恶魔随心所欲地哭泣,只要队友不骂你。 。 黑暗束缚最好用在幻影龙身上,因为幻影龙显然更难打。 。
注意:恶魔打龙的时候最好不要开启【黑暗复仇】,因为小怪碰到你的时候会冻结并滑落,最后还得下去清掉就麻烦了。
【逃脱】找到6号塔。 你只要用恶魔之跃跳上去就可以了! ! ! ! 爬绳子并不可耻。 。 boss可以被无限+克制折磨死,平民也可以。
【坎特】3分钟的画面里有很多鬼泣吧,只要你的队友做你想做的事。 。 PS:我喜欢用审判而不是魔爆。 清怪的差别差别不大。 关键是消耗翻倍。
鱼王可以无限+单独束缚一条鱼秒,但boss无法释放任何技能。
【矮人皇帝】关键词:恶魔跳跃
你可以使用恶魔跳跃直接跳到恶魔爬绳子的任何地方。 无论是清怪图还是下面两张图,都可以直接跳。 别爬绳子好吗! ! ! ! 真是给魔王丢脸了! !
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