《熊猫TV》异界远古整合地图介绍及详细剖析!
全新综合远古外星世界地图介绍
1. 地址 - 位于 Saint's Call
2.入学材料-难度三
5 无尽的永恒
3. 许可数量-限制
5次(建议刷五次,如果不需要另外加刷子的话,刷材料量会减少很多)
4. 地图输出
异种装备(绿名怪boss产出,一张地图上4个绿名怪和1个boss加翻牌即可获得6件)。 产生异形碎片(7个绿色名称怪物)。 远古记忆碎片
(绿色名怪5个) 异界凝结精华(有一定概率由boss产生) 翻牌传奇(有一定概率产生) 随机boss骨龙(下面重点介绍)
随机boss骨龙
每次进入【异次元裂缝-异世界强者】都有几率遇到隐藏房间。 (每天最多可遇到5次1次遭遇,1次最多可额外遭遇5次,即每个角色每天最多可遭遇2次。)当遇到隐藏领主时,小地图房间上将显示新领主。
击败隐藏领主后,会掉落【深渊聚会邀请函】、【灵魂石】、【异次元碎片】、【远古记忆碎片】。 卡牌簿(各种卡牌、传奇粉色卡牌、灵魂卡牌、紫色卡牌) 传奇远古饰品、防具、武器、特殊装备口袋罐(里面可以找到可交易的传说,比如逃亡裤杰诺戒指等)强力双属性石
(双属性强石)
(口袋罐)
(古代卡片书)
大家需要注意的是,这些物品是可以在销售商店进行交易的。
想秀脸的话可以自己开车(脸不好就直接去拍卖吧)
你需要了解的几个知识点
1.新远古不消耗疲劳点
2、中途退出新远古也不会弱
3.新古龙对装备要求很低,用圣物就能轻松通关(古龙也会一触即死)
4、清关时间在20-30秒之间特别高效。
上面我已经给大家介绍了New Era,那么小方面就是大家比较关心的收入。 那么新时代的经济构成到底是什么呢? 那么请听我详细解释一下。
新旧经济收入构成
(近期经济)稳定经济+浓缩异世界精华+重制远古分解获得的无色+无尽永恒(需要用系统分解机分解,暴击给473无尽)+骨龙碰金
经济稳定=异种装备加工+白蓝装备加工+翻牌金币
在异星装备的加工中,由于虚空魔石价格的下降,用满级分级师分解得到的虚空魔石在拍卖行里只值几万,每颗2800。 添加白色和蓝色装备以及重制金币大约在10 10,000到120,000之间(不推荐)
主播最推荐的处理方式是——附魔
让我们用附魔师将远古时期生产的外星装备分解5次吧。
可以看到一包还没有完全分解,继续分解吧。
很直观,攻击得到232个小金色水晶
即使去掉税后20万也是稳定的。 请注意,我的背包经济是23000,而且我还有白装备和蓝装备。 因为无色市场不景气,我直接卖给npc6.7w。
那么这个角色的纯经济就接近27万了。
大家要注意,这是5个古代27万的经济。
长期利益
远古时期的多个角色会产生大量的异次元碎片和远古材料,以及可以通过重制传奇分解的传奇魂球。 你可以规划15天或30天的时间,每15天或30天处理一次跨维度碎片。 可以用它们换取异界装备,继续使用附魔师分解它们来赚钱。 ,传说魂球可以和传说结合(这里就不一一解释了,想了解更多就来我的直播间吧)
附魔师训练
需要准备1200颗魔晶和12000颗小蓝晶dnf远古2,才能制作无限的蓝魔制品。
附魔师必须升级到7级,这些材料都是可以升级到7级的材料。
1200颗魔水晶=102万颗。 1.2w蓝色大约需要78万,总计180万。
总共可以生产1200个蓝色
魔力乘积=168万。 也就是说,培养一个7级附魔师大约只需要180-168=12万游戏币。
新古收益与格兰迪金假猪对比
首先我们来对比一下假猪的赚钱方式。 假猪地图是一张集稳定经济、筹集账户、赚钱于一体的地图。 那么我们就从这三个方面来比较一下。
下面的数据是我在5.24和5.25这两天的新古数据(所有直播都是在监督下实现的,没有任何水分)
5.24 20个角色,5个精华,7个翻牌传奇,5条骨龙(没有给出),4800个远古材料
5.25 16个人物,4个精华,4张传奇卡牌,13条远古巨龙出品卡牌书(当日550万),三块双属性强石,3840远古材料
那么这两天能获得多少利润呢?
5.24每个角色的稳定经济在30万左右(上面介绍过)。 20x30=600万精华,每份算30万。 5x30=150 万。 重制传奇分解还包括无色和无尽。 我这里就不算了。 计算7个传奇魂球。 4800个远古材料(虽然分散在不同角色之间,但经过长期搬迁,积累到一定数量后可以兑换传说并分解,这里按8魂球计算)。 魂球数量为7+8=15个(不同维度长期不计算收益)共750万颗+15颗传奇魂球
5.25 16x30=480万 4x30=120万卡牌簿 550万 3个双属性强者材料=6魂球+4翻牌传奇=10魂球合计480+120+550+30=1180万
与假猪对比
纯经济比较
将第二天获得的经济金魂球数量与假猪进行比较。
首先,我们需要进行转换。 20个角色的新古就是20个角色一个角色的新古相当于3.3个角色的假猪(但是因为20个角色换角色会耽误时间,所以假猪算4次)
老版四字摸金可获得的纯经济为4x70万=280万(假猪老版的纯经济为白篮子和紫色装备+重制金币+挑战书,不含门票,这里的价格大概是60万-80万)计算每个角色70万的中位值)
结论:同一时间段的20个角色。 新古第一天,纯经济750万头假猪,280万新古被彻底摧毁。
传奇魂球对比
4个角色的假猪。 每个角色都获得传奇的传奇材料。 传奇材料是每天7张地图+boss每张地图每天生产80个。 每张地图每天 70。
即7x70+80=570。 四个字符是570x4=2280。 换算成传奇的话,也就4个魂球左右。 每个角色攻击远古深渊3次和12次。 按照每两次给出的传说是6个,加起来是10个。新上古4800材料,8件,重制传奇7件,总共7件,15件,是假猪的1.5倍。
结论:获得的传奇魂球数量超过了假猪
黄金比较
大家都知道,旧版的摸金假猪是为了灵魂。 幻影拥有四千万灵魂。 搜寻队拥有1500万未知战士和3400万未知图纸。 两幅不为人知的蓝图价值4000万。 他们的输出完全取决于绿名怪物或boss。 也属于完全靠脸的模式,一天四个角色的产出会更少甚至没有。 不过,这四个角色消耗的时间是一样的。 在这个版本中,每天可以有20个角色对抗远古巨龙。 新的古代设定设定了每个角色的每一天。 每周至少可以遇见20个远古龙角色并获得奖励,次数固定为40次。 这40次一定会有结果(我以我的性格保证)
所以这个版本在稳定性上比假猪要好。
结论:新古金比旧假猪好
与格兰迪比较
同样是新古20字×5次=100次格兰迪刷龙一次,留下180疲劳
按照直接过boss的计算,180/7=27乘以100次/27=3.7(由于新古的20个角色需要换数字,那么我们算格兰迪的4个角色)(直接过的速度格兰迪和新古一样)速度一样,整个地图时间太长,无法横向比较。)如果一个角色直接通关格兰迪,我们算下来是200万(魔刹石的价格)各个地区不同,取中间值)。 那么格兰迪4个角色=4x200=800万新古i第一天收入750万,第二天16个角色1180万,两天1180+750=1930万,800x2=1600这两天都是格兰迪,第二天只有16个字。 参与(这两天都是现场直播,在大家的监督下,价值观没有任何水分)。 经济性的对比对于大家来说更加直观。 新远古时期的两天时间里,有近八千种远古材料(可以结合传说),两千多个异次元碎片。 (用附魔师替换外星装备即可分解)这两种材料有长期效益,还有远古翻牌
结论:收入完全超过
以上是我给大家的一些分析和感悟,但不得不说这个版本属于破砖党的春天,因为稳定经济地图新古的加入,而老地图格兰迪依然强的。 也是完美融合的。 版本,龙+新古+格兰迪(养账、赚钱、带动经济三维一体化)。 真心希望大家能够在新版本中发挥自己的作用。
PS:搬砖建议
时之龙+新远古时代(通关20个角色只需1个半到2小时)
时间少,巨龙+新远古(如果地图里有骨龙就打,没有骨龙就撤退,但是必须刷新远古。像这样打完20个角色只需要10多分钟) + 格兰迪
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