生化危机0,没有影响。 第 0 代是该系列的前传(尤其是浣熊市三部曲)。 时间线上不存在剧情连续性问题。 玩家最多是找不到瑞贝卡、威廉、威斯克等“老面孔”。 感觉非常激动。
生化危机1,没有影响。 毕竟这是该系列的第一部分,所以这是不言而喻的。
生化危机2,影响中等。 收了1号学生,这对剧情体验肯定有影响。 我是第一个玩学生2的,当时我对克莱尔和马宾警官提到的“保护伞”、“克里斯”、“豪宅事件”等信息一无所知; 我只知道警察局里提到的STARS小队。 我不知道它的威力有多大; 另外,我对T病毒缺乏详细的了解(因为生命2的重点是G病毒); 我也对里关出现的浩克(T-103暴君)的身份感到困惑。
《生化危机 3》,影响较小。 这和Life 1类似。如果你没有玩过Life 1,你将无法了解Jill和STARS的情况; 你甚至不知道浣熊市为何会爆发生化危机。 当然,《胜3》整体剧情比较薄弱。 没有《盛2》那么精彩,而且和《盛1》的联系也不明显,所以影响力比较低。
《生化危机代号维罗妮卡》的影响中等。 CV的剧情线最终离开了浣熊市,但依然与前作紧密相关。 没有体验前作的主要影响是,你不知道克里斯和克莱尔这对兄妹过去丰富的经历,无法理解克莱尔前往南极基地冒险的动机,以及历史。克里斯和威斯克这对宿敌之间的恩怨。
《生化危机伞编年史》,影响力很大。 与该系列之前的作品有很大关系。 它几乎贯穿了保护伞公司的台前幕后。 还完成了该系列前作中的大量隐藏剧情(包括威斯克和艾达)。 如果没有体验过该系列之前的作品,基本上是无法谈论它的。 体验剧情。
生化危机:黑暗编年史,影响力低。 本作主要是对生化4中莱昂和克劳萨过往经历的补充,除了莱昂的身份之外,对本作剧情的体验影响不大。
《生化危机 4》,影响较小。 一部开启了一系列变革的杰作。 本作将体现艾达和莱昂之间的情感纽带,以及艾达和威斯克之间扑朔迷离的合作关系,并且与前作有一定的联系。 不过,由于这款游戏将玩法最大化,所以剧情显得单薄,不值一提。 所以单独玩对剧情体验的实际影响不大。
《生化危机启示录》,影响较小。 一部优秀的衍生作品,剧情几乎是生化系列中最好的,一波三折,甚至有些烧脑。 这款游戏主要讲述了BSAA的起源,可以算是对《相反的生活5》设定的补充。单独玩可能无法完全理解克里斯和吉尔的关系,但影响不大。
生化危机5,影响中等。 《人生5》算是彻底结束了克里斯、吉尔和威斯克之间长久以来的恩怨,剧情关联性很强。 然而这款非洲冒险的实际体验却很复杂,大大淡化了前作的剧情影响。 独立经历的影响只能被认为是中等的。 这是在计算了 Lost DLC 的奖励之后的结果。
生化危机6,影响力很大。 这部作品堪称一部“英雄云集”。 里昂+艾达的CP、威斯克儿子+雪莉、克里斯的CP也再次出现。 首次游玩“主角团”的感觉,单人游玩的剧情体验有影响。 与《伞编年史》相当。
《生化危机启示录 2》,影响较小。 这款游戏主要讲述了两个老面孔克莱尔和巴里的故事。 对体验的影响是存在的,但并不明显。 大致知道这两人的身份和背景就足够了。 整个故事与前作几乎没有什么联系,即使出现了女性版的威斯克。 提升存在感。
生化危机7,没有影响。 这几乎是一个全新的游戏。 除了游戏最后克里斯出现外,单独玩对剧情体验没有任何影响。 相反,如果你玩过前一款游戏,你可能会感到困惑,“这是生化危机吗?”
生化危机8生化危机6创建游戏,影响中等。 紧扣《生7》的剧情,包括“娶妻生子”。 如果你没有玩过盛7,你肯定会感到困惑。 另外,BSAA和Chris的存在感在《胜8》中得到了明显增强。没有玩过该系列之前的游戏,尤其是《胜5》,难免会影响体验。
其他存在感较低的支线故事,比如《爆发》、《枪手》、《浣熊市行动》我就不多说了。
标题:(魔兽世界)生化危机与历代恩怨历史的区别!
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