目前,农作物的用途广泛且多样,主要可分为三个主要领域:主要目的是种植小麦和浆果,这些作物不仅可以作为猪等牲畜的饲料,还可以直接转化为食物,可以兑换有价值的采食券。其次,树苗与各种钻头的结合,开采出丰富的次生资源,可以加工成生铁、钢材,甚至武器零部件等半成品,实现经济价值最大化。
例如,可以将树苗与铸铁钻头结合起来提取生铁,然后将生铁进一步加工成钢。硝石钻头专注于塑料生产。金刚石钻头直接开采销售方铅矿,高效便捷。银杏苗的用途特别特殊,可以转化为硬铝合金和汞合金,或者直接送入供应链生产钛合金。由橡树苗制成的螺丝虽然市场接受度有限,但却是建筑爱好者的必备品。
尖晶石相关的碳钢钻头市场需求量较低,因此需要投入适量。在选择农地科技时,扩大生产和保护两大科技体系是兼容的。增产技术分为两类:集体技术和个体技术。前者是产量增加的早期例子,例如生物多样性和量子时代的大丰收。
但一分耕耘,一分收获往往会因为效果不佳而遭到反对。个人技艺神秘庭院尤其具有高性价比,无需依赖市长的种植技艺,每周贡献2000点即可永久享受。
自动化设备的耐用性也是玩家关注的焦点。事实上,虽然基本部分永久有效,但某些土地,例如植树用地,通常需要通过培训折扣活动或礼品额外购买。因为是打包的,所以我很少有机会重复。自动矿机、畜禽设施、土地都可以通过配方交换站用金条和数据轻松获得,让矿工更轻松。
安装在陆地上的自动化装置需要购买500金条,每100点耐久度就会消耗一次,但考虑到种植成本,500金条可以种植20棵树,这是一个合理的投资。真是明智啊。至于Rabbit的自动化设备,还需要一段时间才能回归市场。
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